Reacción: Sony demuestra que la PS4 tiene el control de las consolas en la E3 2015

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Sony tiene el mercado de las consolas en un estrangulamiento con la PlayStation 4, y el E3 2015 reforzó ese punto. Después del casi inmaculado lanzamiento del dispositivo, existía la preocupación de que se durmiera en los laureles, pero parece que el enorme éxito del sistema sólo lo ha motivado más: está asfixiando a la competencia. Durante su gran rueda de prensa a principios de semana, la organización no sólo marcó las casillas corporativas más importantes, sino que puso una marca en todas ellas; desde los servicios hasta el software y la realidad virtual, el fabricante está muy por delante del resto: es difícil estar en desacuerdo.

Para ser claros, no estamos descartando a los rivales del gigante japonés; la actuación estelar de Microsoft proporcionó a 360 fieles un camino de actualización, impulsado por marcas conocidas y compatibilidad con versiones anteriores, mientras que Nintendo -por muy decepcionante que parezca haber sido recibida su Evento Digital- nunca puede ser descartada debido a su capacidad para captar la imaginación una y otra vez. Pero a nivel puramente empresarial, bajo el liderazgo de Andrew House, el fabricante de PlayStation ha reavivado la fanfarronería que perdió un poco en la generación anterior, y ahora mismo está intimidando a la competencia.

Muchos de ustedes ya estarán componiendo un comentario desdeñoso en este punto: la firma no tiene juegos exclusivos esta Navidad. Es una crítica que no se basa en la realidad, como la de Dragon Quest Heroes, Uncharted: La Colección Nathan Drake, y potencialmente Persona 5, no están de acuerdo, pero es una valoración justa de la situación cuando se compara con los exitosos faros de la primera parte presentados por Microsoft durante su propia sesión informativa. Sin embargo, niega un punto clave: Call of Duty: Black Ops III, Star Wars: Battlefront, Assassins Creed Syndicate y Metal Gear Solid V son juegos de «Sony».

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Es cierto que no se pueden «jugar» campañas de marketing, pero estos son cinco de los títulos más importantes del año, y si a Batman: Arkham Knight en la mezcla – bueno, el gigante japonés tiene seis. Y está claro que esta va a ser su jugada para avanzar: exclusivas como Bloodborne en los primeros tres trimestres; asociaciones de terceros en la restante. Pero aunque esta puede ser una observación decepcionante para aquellos que buscan participar en guerras de listas, pocos podrían argumentar en contra del inteligente sentido de los negocios: Rise of the Tomb Raider se lanza el mismo d?a que Fallout 4, marcado por las marcas m?s grandes.

Sólo el sorteo magnetizador de un 4 inexplorado podría competir con el ruido de los nombres mencionados, e incluso entonces, Nathan Drake se vería a sí mismo como parte de la conversación, y no como el centro de la misma. Pero esto es lo que impresiona de la actual estrategia corporativa del gigante japonés: no sólo se trata de asociar su marca con todos los nombres más reconocibles, sino también de crear una cartera de títulos de primera categoría que dominará la conversación en el exterior. Ningún juego será más grande que Naughty Dogs la próxima primavera – la compañía lo tiene todo bien.

Pero la táctica es mucho más profunda que eso: está comprobando en sentido figurado todas las casillas. Disney Infinity 3.0 puede no ser necesariamente una gran franquicia para aquellos de ustedes que leen este sitio, pero el exclusivo paquete Boba Fett que reveló es algo importante – son los niños codiciosos así como los aficionados de la industria que leen NeoGAF durante ocho horas al día. Y aunque tendrá que bajar el precio de la plataforma para que sea realmente excelente en ese espacio – bueno, está claro que está viendo el sostenimiento a largo plazo de su caja, en lugar de tratar retroactivamente de corregir los errores en los que sus rivales parecen estar concentrados.

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Y eso es especialmente evidente en su empuje de realidad virtual: Valve, Oculus y otros pueden estar jugando el juego, pero nadie más está en posición de hacer que esta floreciente iniciativa se convierta en algo tan común como Sony. Es cierto que todavía no conocemos los detalles del impulso de marketing del Proyecto Morpheus – el periférico es excepcional en todos los sentidos, pero hay muchas cosas que podrían estar mal en su ruta hacia el mercado – pero que el hecho de que el producto esté a tan sólo un año de distancia demuestra cuán lejos está Sony de la curva; el impulso de RV de Microsoft equivalía a un controlador de Xbox One empaquetado y a una sala de estar en la que se puede jugar a Halo.

Hololens, por supuesto, también existe, pero no como un producto comercial con múltiples títulos en juego en la feria E3 2015. Y también se pueden hacer este tipo de comparaciones en otras áreas: aparte de un pobre cameo de conferencia de prensa, la programación de PlayStation Network parece ser un gran negocio tras el sorprendente éxito de Powers ; la firma Redmond optó abruptamente por salir de ese juego casi inmediatamente después de la respuesta negativa a la televisión, la televisión y la televisión. E incluso los servicios de red de la empresa – dejando de lado los problemas iniciales – son un paso adelante; PlayStation Vue podría ser gigantesco todavía.

Hay desventajas para los jugadores, no estamos diciendo que la PS4 es perfecta en absoluto – pero con algunos de los movimientos de negocios que Sony está haciendo en este momento, es difícil ver cómo alguien más va a echar un vistazo. La mentalidad compartida, el marketing, todo está a favor del gigante japonés. Y a menos que usted sea un fan de una marca muy específica, es difícil mirar más allá. En este E3, el fabricante volvió a fundirse en su papel de líder del mercado, pero la mejor noticia que se desprende de todo esto es que tiene la vista puesta en la bola, porque ahora sabe lo que es estar detrás.

¿Está de acuerdo en que Sony está a la vanguardia o realmente no le importa? ¿Crees que está haciendo lo correcto centrándose en terceros durante las fiestas, o está cometiendo un error? ¿Crees que el Proyecto Morfeo tiene el potencial de convertirse en una corriente dominante, o será un fracaso? Pónganse sus gorras de negocios en la sección de comentarios a continuación.

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