Guía: Cómo resolver cada acertijo en Batman: Arkham Knight en PS4

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Batman Arkham Knight PS4 PlayStation 4 Riddler Guide

Adivina esto: ¿cómo resuelves todos los acertijos de Batman: Arkham Knight en la PlayStation 4? El puzzle más elegante de Gotham City está de vuelta en la última aventura en el mundo abierto de Rocksteady Studios, y ha traído toda una serie de enigmas con él para gravar tu materia gris. Afortunadamente, usted no tendrá que flexionar su capacidad de pensamiento para resolverlos todos, ya que hemos hecho todo el trabajo duro por usted en el espacio de abajo.

Para cada uno de los acertijos de Riddler que resuelvas, desbloquearás una historia de Ciudad Gótica, que podrás leer para obtener información adicional sobre varios personajes y ubicaciones tocando el panel táctil en cualquier momento. Para cerrar un enigma, tendrás que escanear un objeto en particular manteniendo pulsado el botón de arriba en el d-pad – aunque tendrás que enmarcar las cosas correctamente. Recuerda, puedes pulsar el botón R3 para acercarte más si lo necesitas.

Batman Arkham Knight PS4 PlayStation 4 Bleake Island Walkthrough

Cómo resolver cada acertijo en la isla de Bleake

La primera zona que encontrarás en Batman: Arkham Knight está menos densamente poblada que las otras islas, pero todavía tiene muchos acertijos que resolver.

Acertijo 1: Huesos desnudados bajo una luz de advertencia, presten atención, gente de mar, para no sentir su mordida.

Solución: Vaya al fondo del faro cerca de ACE Chemicals. Hay un montón de huesos ardiendo dentro. Escanéalo.

Adivinanza 2: Una casa abierta para cama y cena, ¿está este santuario dirigido por un santo o un pecador?

Solución: Justo al lado del laboratorio de Kirk Langstrom encontrará un humilde establecimiento llamado La Misión del Diácono. Escanea todo el edificio.

Adivinanza 3: Un murciélago las usa para ver de noche, el médico no funcionó y su cura causó un susto.

Solución: Dentro del laboratorio de Kirk Langstrom – que es parte de la búsqueda de la Criatura de la Noche – encontrarás un boceto en una pizarra blanca al final del pasillo una vez que hayas tomado el ascensor. Escanéalo.

Adivinanza 4: Superdesarrollado, abandonado, los reclusos liberados, la locura nunca podría ser retenida en mí.

Solución: Vaya a Falcone Shipping y mire hacia el mar. Pulsa R3 para ver los distantes restos del Asilo Arkham en el horizonte, y escanéalo para resolver este oscuro acertijo.

Adivinanza 5: Apuesto a que no fuiste invitado a este lujoso evento, me pregunto cuántos fueron vestidos como tú.

Solución: Ingrese a la Torre del Reloj desde abajo – no desde arriba – y pase por la puerta. Encontrará un cartel enmarcado en la pared para el baile de disfraces. Acércate y escanéalo.

Acertijo 6: Unirse a tu misión puede tener un costo, este recordatorio vacío muestra lo que perdió.

Solución: Una vez que tenga el Dispositivo de Hacking Remoto, diríjase a la parte superior de la Torre del Reloj y entre en el área de oficinas de Oracle. En la parte de atrás de la habitación hay un símbolo de poder – hackearlo para revelar el disfraz de Batgirl. Escanéalo.

Adivinanza 7: Ella está en nuestro centro para que no nos debilitemos, un símbolo de esperanza, un faro imponente.

Solución: Desde lo alto de la Torre del Reloj, podrá ver la estatua de la Señora de Gotham. Simplemente haz un acercamiento con el R3 y escanéalo.

Adivinanza 8: La esperanza brilla en una ciudad tan oscura, encuentra la fuente de esa señal y pronto darás en el blanco.

Solución: En la parte trasera del edificio de la GCPD, encontrará la Bat Signal encaramada sobre un conjunto de andamios. Escanéalo.

Adivinanza 9: Siempre buscando nombres para manchar, ¿dónde lleva a cabo su investigación este periodista?

Solución: Dentro del edificio de la GCPD, diríjase a la Sala de Entrevistas y examine el escritorio de Jack Ryder.

Adivinanza 10: Un recuerdo de una vida anterior, ¿por qué sostener con la mano cuando un gancho es suficiente?

Solución: De nuevo en el edificio de la GCPD, diríjase a donde se encuentra el Oficial Cash y busque una foto de familia en su escritorio. Acerque el zoom para que pueda ver la imagen completa y escanearla.

Acertijo 11: El negocio es mejor cuando los murciélagos necesitan matar, la vida de un mercenario debe recibir la máxima atención.

Solución: En el edificio de la GCPD una vez más, vaya a la sala de comunicaciones detrás del Oficial Cash y escanee la foto en la pared.

Batman Arkham Knight PS4 PlayStation 4 Miagani Island Tips

Cómo resolver cada acertijo en la isla de Miagani

La segunda zona a la que llegarás en Batman: Arkham Knight es mucho más grande y está más densamente poblada, pero en realidad hay menos acertijos que resolver en la isla de Miagani.

Adivinanza 1: El edificio más alto de la ciudad de Arkham. Un hombre extraño trabajaba aquí, que no tuvo piedad.

Solución: Suba a la cima de la Torre Wayne, y luego mire hacia el horizonte en busca de un edificio alto con antenas en el horizonte. Acércate y escanéalo.

Adivinanza 2: El Príncipe de Gótica se sienta en lo alto de su torre, pero esta imagen recuerda una hora más feliz.

Solución: Vaya dentro de la Torre Wayne – hay una puerta electrónica a mitad de camino – y busque el bar privado. Escanee la imagen de arriba.

Acertijo 3: No se necesita mucho para domar a un gato, haz que se ponga esto y luego llama al murciélago.

Solución: Una vez que hayas decidido el destino de Catwoman, escanea un primer plano de su collar en el orfanato para resolver este problema.

Adivinanza 4: Forzaste este artilugio sobre mi cerebro, te recompensaré con castigo, degradación y dolor.

Solución: En el orfanato de nuevo, vaya a la habitación más allá de la que tiene el collar, y siga el pasillo hacia atrás hasta que encuentre un escritorio con un ventilador. Escanea el casco como un artilugio sobre la mesa.

Acertijo 5: Amigos de los Waynes, aunque no tan ricos, su pabellón conmemorativo mantiene saludable a Ciudad Gótica.

Solución: El Elliot Memorial Hospital es uno de los edificios más grandes de la isla de Miagani. Simplemente colóquese frente a ella y escanee todo el edificio para resolver esto.

Adivinanza 6: Una cura natural para la perdición del espantapájaros, tu salvador se ha ido pero aún está en flor.

Solución: Este puede ser un poco molesto. Encuentra la fortaleza de Poison Ivy situada entre Bristol y Grand Avenue. Sube por el edificio a mitad de camino y encontrarás una flor solitaria. Escanéalo.

Acertijo 7: Desarme, encantador, todo un inquisidor. Ella retirará el valle, quienquiera que sea su visitante.

Solución: No lejos de la fortaleza de Poison Ivy, encontrará un edificio con un letrero de Vicki Vale en el techo. Sólo escanéalo todo para marcarlo.

Adivinanza 8: ¿Estás sufriendo de una separación mental? Saca la basura antes de defenderla!

Solución: En la parte inferior izquierda del mapa a nivel del suelo encontrará un restaurante de sushi así como una tienda de desechos llamada Hells Gate. Necesitas escanear el edificio.

Acertijo 9: Un ex-alcaide que tuvo un turno extraño, su nombramiento como alcalde fue motivo de preocupación.

Solución: Cerca de Grand Avenue, en el callejón al lado de Lacys Department Store, busque un pedazo de graffiti para Quincey Sharp.

Adivinanza 10: La Liga de Asesinos clavó cuchillas a través de los corazones, ahora se empalan el arte del otro.

Solución: En el área de Kingston, cerca de Mercy Bridge, busque una choza improvisada en un callejón y escúchela.

Batman Arkham Knight PS4 PlayStation 4 Founders%image_alt%27 Island Solutions

Cómo resolver cada acertijo en la isla de los fundadores

Esta es la última gran área a la que llegarás en Batman: Arkham Knight, pero, aunque está repleta de otros objetivos, todavía hay sólo diez acertijos que tienes que resolver. E. Nigma ha estado holgazaneando.

Adivinanza 1: Los cruzados de antaño tenían un corcel de confianza. ¿Cuántos caballos de fuerza necesita un Caballero Oscuro?

Solución: Este es muy descarado. Todo lo que tienes que hacer es escanear el Batimóvil para resolverlo. Maldito seas, Acertijo.

Adivinanza 2: A lo lejos, el bruto desinflado vagabundea, dejando atrás lo que no podía enviar a casa.

Solución: Para la parte oeste de Port Adams, busque un contenedor de Sionis Industries que haya sido abierto. En su interior encontrará una caja abierta que deberá escanear.

Adivinanza 3: Esta ruina derrumbada no se ve muy bien, ¿qué esperas del viejo nido del Pingüino?

Solución: Diríjase a la Mansión Cobblepot al oeste de la zona de Otisburg de la Isla de los Fundadores, y explore todo el frente del edificio para resolver este enigma.

Acertijo 4: Esta fría corporación cambió su vida para siempre, curando a su esposa ahora un esfuerzo crónico.

Solución: De nuevo en el área de Otisburg, mire el edificio de Goth Corp y haga zoom en su logo con R3. Escanéalo para resolver este rompecabezas.

Acertijo 5: ¡Rueda! ¡Acérquense! Para el circo de los extraños, este profesor porcino está claramente trastornado.

Solución: Como parte de la búsqueda del crimen perfecto, entra en la sala de Pretty Dolls y corre por el pasillo hasta la sala circular principal. Retrocede por donde entraste y a la izquierda del marco de la puerta hay un póster. Escanéalo.

Adivinanza 6: ¡Salvó la fecha! ¡Toda la víspera de Hallow! Pero este asesino del calendario se despidió.

Solución: Vaya a la sección subterránea de Drescher y busque una habitación en la estructura del edificio en la que pueda luchar. Hay un escritorio y una pizarra blanca con un calendario aquí dentro; etiquétalo para marcarlo.

Adivinanza 7: Vive y muere en siete días, esta bestia que has domesticado pero su canción sigue sonando.

Solución: De nuevo en el área de Drescher, busque un área con puertas anaranjadas y retuerza sobre ella. Salta a la izquierda y atraviesa la puerta que encuentras aquí. Estarás en una habitación con un gramófono y un cartel de «se busca». Escanéalo todo.

Adivinanza 8: Un diseño sombrío de un psicópata asesino, ¿qué tiene un ángulo sino sólo una línea?

Solución: Está buscando las dos aeronaves en su mapa. Uno de ellos está más cerca de los Químicos ACE que el otro. Ve a la punta de este barco del norte en la Isla de los Fundadores, y toma una foto de los cuerpos que encuentres aquí.

Adivinanza 9: Una orden antigua, la lujuria por el poder consumido, su santo patrón está aquí enterrado.

Solución: Diríjase al cementerio cerca de Ryker Heights y observe la brillante lápida en la parte inferior izquierda del edificio que se encuentra aquí.

Acertijo 10: Un hogar de un millón de dólares para un niño mimado, sus padres están muertos pero sus fiestas son salvajes.

Solución: Suba el área de construcción tan alto como pueda en Ryker Heights, y luego mire hacia el horizonte para ver la mansión iluminada. Esta es la Mansión Wayne, así que amplíenla y escaneenla.

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Cómo resolver cada acertijo en el Cuartel General de Arkham Knight

Como área contenida, no hay muchos acertijos que resolver en el Cuartel General de Arkham Knight. Aún así, quieres conseguirlos todos, ¿no?

Adivinanza 1: Con una bata blanca y esponjosa y las orejas erguidas, ¿qué excavó el agujero en el que cayó Alicia?

Solución: Diríjase aproximadamente tres cuartas partes del camino hacia abajo por el pozo de ventilación y busque el pasillo parcialmente cerrado. Aquí hay un armario roto con la máscara del Sombrerero Loco. Escanéalo.

Adivinanza 2: Un médico psicótico que cogió el virus del miedo, los frutos de su investigación: una droga poderosa.

Solución: En la sección principal del Cuartel General de Arkham Knight – al que se accede tomando el ascensor – busque una habitación llena de gas verde. Escanea el hedor.

Adivinanza 3: La venganza arde oscuramente dentro de los traicionados, mientras miran fijamente a los recordatorios de deudas impagas.

Solución: Una vez más, en la sección principal del Cuartel General del Caballero de Arkham, diríjase por debajo de las escaleras y busque un tablón de anuncios con fotografías y un cuchillo clavado en él. Escanea todo el asunto para resolver esto.

Cómo resolver cada acertijo en las aeronaves Stagg

Como se mencionó anteriormente en esta guía, los dirigibles Stagg están ubicados al sur de Ace Chemicals y al lado oeste de Founders Island. Hay dos naves: Alpha es el más bajo de los dos, mientras que Beta está en la cima.

Acertijo 1: No Dark Knight, el pasado de Stagg no es un producto, sólo carece del pigmento habitual.

Solución: En el dirigible Stagg Alpha, entre en el Laboratorio de Investigación y busque al raro mono blanco que está saltando en su jaula. Escanéalo.

Adivinanza 2: ¿Necesita mover algo rápidamente, en un congelador? ¡Esta compañía es propiedad de un viejo de Cockney!

Solución: Entre en el área de Pruebas de sujetos de Stagg Airship Beta y busque un cartel que diga: Lo que sea, lo congelaremos. Acércate y escanéalo.

Adivinanza 3: Un reportero fanfarrón es peor que un narcotraficante, ¿pero quizás el asesino ha encontrado su marca?

Solución: Quédese en el dirigible Stagg Beta y busque el Departamento de Ingeniería Biológica. En la parte norte de la zona, busque una mesa con muchos cables debajo. En el escritorio hay una revista con Jack Ryder en la portada. Escanéalo.

Cómo resolver cada acertijo en los estudios de cine Panessa

Los estudios de cine Panessa están situados en Bleake Island, así que vas a volver a donde empezó la locura. Hay tres acertijos más que encontrar aquí, y luego se acabó. ¡Hurra!

Acertijo 1: ¿Tú? ¿Una figura paterna? No me hagas reír. Trabajas demasiado y rompes con tu personal.

Solución: Busca el área de cuarentena, donde encontrarás una celda de aislamiento. Sólo escanea esto para tacharlo de tu lista.

Adivinanza 2: Ella y su amor ya no están juntos, ella mantendrá las llamas encendidas por siempre jamás.

Solución: En el camino hacia la Etapa A, hay una parrilla que puede abrir usando el sintetizador de voz. Hacia el final de esto, verás una estatua, que tienes que escanear.

Adivinanza 3: Un artista visual con una ambición ardiente: demostrar que hizo películas antes de su ignición.

Solución: Ahora continúe con la Etapa A y busque el póster de Inferno que está en la pared de la habitación a través de las puertas dobles a la derecha. Boom. Todo hecho.

¿Ya has resuelto todos los acertijos de Batman: Arkham Knight? ¿Tienes algún consejo extra para compartir? Adivínanos esto en la sección de comentarios a continuación.

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