Primeras impresiones: ¿Es el mal residente: Revelaciones 2 podrido o maduro en PS4?

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Resident Evil: Revelations se enfrentó a una dura prueba cuando la revisamos en la PlayStation 3 hace un par de años. En el momento de su lanzamiento en mayo de 2013, este autor ya había tocado un trozo carnoso de «The Last of Us», y el juego oceánico de Jill Valentine fracasó a la hora de estar a la altura. En retrospectiva, quizás fue un poco injusto esperar niveles de excelencia de Naughty Dog de lo que era, al final del día, un puerto de Nintendo 3DS, pero su sincronización no le hizo ningún favor.

Resident Evil: Revelaciones 2 llega en una ventana mucho más favorable, entonces, con su propiedad matriz habiendo ganado una sacudida de buena voluntad a principios de año debido al excelente Resident Evil HD Remaster, y con un presupuesto de precio adjunto. Mientras que el original adoptó un formato episódico – presumiblemente debido a sus orígenes de mano – cada entrega se incluyó en el disco. Esta vez, sin embargo, es dividir las cosas adecuadamente.

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Habrá un total de cuatro episodios, el primero de los cuales estará disponible esta semana como parte de la actualización de PlayStation Store de tu región. Ofreceremos una reseña completa de la primera salida en el momento oportuno, pero con el juego disponible ahora en Norteamérica, pensamos que probablemente apreciaríais algunas primeras impresiones de la versión. Y la buena noticia es que el título es sorprendentemente agradable.

Actuarás como cuatro personajes a lo largo de toda la campaña, pero nos centraremos en Claire Redfield y Moira Burton para este reportaje en particular. El favorito de los fans, Barry Burton, y la recién llegada Natalia Korda también aparecen en el primer episodio, pero tendremos más información sobre ellos en nuestra reseña completa. Por ahora, sepa que el título adopta la misma estructura cooperativa establecida originalmente en Resident Evil 5. Y sí, puedes jugar con un amigo.

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Sin embargo, es bastante bueno solo, ya que puedes cambiar de personaje sobre la marcha. Claire Redfield, como era de esperar, es la guerrera experimentada, y viene armada con un cuchillo de combate, una escopeta y una pistola. Todos estos armamentos pueden ser mejorados usando packs de combate que encontrarás en todo el mundo, y puedes darles forma a tu voluntad empleando bancos de construcción punteados en el mapa; ya hay la base de un gran sistema de actualización aquí.

Moira, por su parte, se niega a usar armas de fuego, por lo que sus principales habilidades se centran en su linterna. Lo bueno de esto es que cuando estás controlando a Claire, ella sigue girando su antorcha dependiendo de a dónde apuntas la cámara, lo cual es algo muy sutil, pero se implementa de manera brillante. Por supuesto, si quieres controlarla tú mismo, puedes pulsar el botón del triángulo y usar la linterna para aturdir a tus enemigos o revelar objetos ocultos en el mundo.

Muchos de estos ítems te harán ganar BP, el cual puede ser gastado en varias mejoras en un árbol de habilidades. Algunos de ellos son escandalosamente caros, así que está claro que la versión ha sido diseñada pensando en las repeticiones. Y esto se ve reforzado por el hecho de que cada episodio viene con múltiples mini-retos para que los completes, lo que te otorga aún más presión arterial. Los primeros indicios apuntan a un excelente bucle de recompensas.

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El combate es mucho más de lo que cabría esperar: apunta a la cabeza y trata de evitar que te agarren. Una cosa que está muy bien, sin embargo, es que puedes usar los dos personajes en tándem: aturde a tus enemigos con la linterna de Moira, y luego termina con unas pocas balas como Claire. Aún no es perfecto, pero es probablemente la mejor dinámica de equipo que Capcom ha creado en Resident Evil hasta la fecha, y se hace patente cuando asignas a los personajes dos tareas diferentes a la vez.

Desafortunadamente, el lanzamiento está lejos de ser un éxito. Los modelos de personajes son inusuales – ¿qué pasa con los rasgos faciales en constante cambio del elenco? – y los ambientes son sosos. Funciona a 60 fotogramas por segundo en la PS4 y, como resultado, tiene un movimiento suave como la seda, pero es obvio que esto se ha producido con un presupuesto escaso y, lo que es peor, con un puerto desde la PS3 tecnológicamente inferior.

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Aún así, hay signos positivos aquí. Los niveles laberínticos enmascaran la linealidad subyacente, y aunque no da miedo, en realidad nos gusta bastante la vibración de terror del campamento en la que se encuentra el desarrollador. Incluso hay jabs auto-referenciales, que subrayan el tono que el estudio está buscando. No será para todos los gustos, pero las bromas nos hicieron sonreír. Por supuesto, la actuación de la voz es ridículamente mala.

Con un precio asequible, creemos que esto podría acabar siendo un éxito sorprendente. Es extraño ver a Capcom experimentando tan libremente con lo que se ha convertido rápidamente en su franquicia insignia, pero aunque está claro que esto nunca va a llenar el papel de una secuela de nueva generación, sus horarios de apertura tienen suficiente atractivo de terror de supervivencia como para hacer que valga la pena echar un vistazo. Le traeremos una reseña completa del primer episodio más adelante en la semana.

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¿Has tenido la oportunidad de hundir tus dientes en Resident Evil: Revelations 2 todavía, o estás volviendo tu nariz hacia esto como un olor desagradable? Trate con los no-muertos en la sección de comentarios a continuación.

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