Cada año, el equipo de Maxi Game se reúne para votar por el Juego del Año de PlayStation. Aunque solemos mantener en secreto estas encuestas, estamos poniendo en primer plano a algunos de nuestros autores para que puedan destacar algunos de sus favoritos personales a partir de 2015. Hoy le toca el turno a Graham Banas, que engrasa su espada con cinco golpes.
Quinta opción: Hotline Miami 2: Número equivocado
Hotline Miami 2 no era una secuela que yo esperaba que ocurriera cuando se anunciara. Sin embargo, lo acogí con los brazos abiertos. La primera entrada en toda su belleza hiper-violenta es un juego con el que tuve una explosión absoluta y la oportunidad de experimentarlo de nuevo, pero con un juego aún más pulido era demasiado bueno para dejarlo pasar. Tira una meta-narrativa asesina y algunos de los mayores usos de la música con licencia de este lado de Spec Ops: The Line, y no me alejé decepcionado.
Cuarta opción: Until Dawn
La carta de amor de Supermassive a muchos de los tropos de las películas de terror es una que supe que me encantaría desde el momento en que el dev la volvió a anunciar para la PS4. El encanto de reunir a un grupo de amigos para gritarle a la pantalla como lo hacemos con las películas de slasher normales y similares era demasiado fuerte para ignorarlo. Sorprendentemente, no sólo trajo a la mesa una historia tonta, sino que también dio lugar a interesantes giros en la trama, desarrollos de personajes y sobornos. Aunque su efecto mariposa puede haber creado una ilusión de elección, sería una mentira decir que no me gustó mi primera vez en este juego.
Tercera opción: SOMA
SOMA es un juego que pasé un rato muy largo que era emocionado alrededor. Concedido, estaba emocionado por ello como un juego de terror. Desafortunadamente, no fue muy aterrador, al menos para mí. Pero lo compensó con una de las narraciones más geniales que he conocido. Las preguntas del juego sobre la inteligencia artificial y la línea entre las conciencias me dejaron pensando más que cualquier otro juego que se me ocurra. También entregó uno de mis finales favoritos a un juego nunca – los pre-créditos que terminan de todos modos. Si a esto le sumamos una dirección de arte increíble, la verdad es que no hubo que pensarlo dos veces.
Segunda opción: Liga de Cohetes
Ah, Liga de Cohetes. Una de mis mayores sorpresas del año. Pensé que me iba a divertir con él, pero no tenía idea de lo mucho que me divertía. La belleza del juego radica en su simplicidad: el fútbol, sólo con un balón grande y coches en lugar de personas. Es uno de los juegos en línea más divertidos que he experimentado nunca, y es en la clase de élite de juegos donde chupar es tan divertido como ser bueno. Esto se destaca como el mejor juego libre en mi mente que vino de PlayStation Plus de esta generación – a la par con Resogun.
Primera opción: The Witcher 3: Caza silvestre
CD Projekt Red borró mis expectativas con este juego. En realidad nunca había jugado los juegos anteriores ni leído ninguno de los libros, pero decidí zambullirme de cabeza en esta versión porque respetaba demasiado las prácticas de negocio de los desarrolladores como para no apoyarlas. Lo que obtuve a cambio fue uno de los RPGs de mundo abierto más envolventes que he experimentado nunca. Una historia apasionante, algunos de los mejores escritos que he visto en un juego, y un mundo fascinante para explorar hecho no sólo para el mejor lanzamiento de este año, sino uno de los mejores juegos que he jugado nunca.
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