Todos tenemos nuestros placeres culpables, y hasta que Dawn se convierta rápidamente en la autora. El título de slasher de Supermassive Games ha estado en producción desde hace una eternidad, y sus raíces se remontan al boom de PlayStation Move de 2012. En ese momento, el titular de la plataforma prometió que el título ofrecería un giro de terror adolescente en el género popular, y aunque ha crecido en los años previos a su lanzamiento en PlayStation 4, su premisa ciertamente no ha cambiado.
De hecho, este es un juego realmente terrible, pero intencionadamente. El desarrollador ha profundizado en la cultura popular, y ha inventado un elenco de adolescentes inadaptados tan entusiasmados con la angustia que hacen que una película de American Pie parezca frígida en comparación. Asumirás el papel de estos ocho personajes a lo largo de la campaña Cabin in the Woods , y tus acciones dictarán en última instancia si viven, mueren o, lo que es más importante, si se acuestan con alguien.
Pero este no es el relleno de bajo presupuesto que los párrafos anteriores pueden hacerle creer. Sony ha animado de alguna manera a los peces gordos de Hollywood, como Hayden Panettiere y Rami Malek, a que presten sus laringe y semejanzas al juego, inyectándole un verdadero perfil cinematográfico. Lo más importante, sin embargo, es que los escritores contratados Larry Fassenden y Graham Reznick de The Innkeepers son famosos por escribir el guión, lo que significa que es genuinamente divertido además de tonto.
El lanzamiento nos puso en un aprieto cuando lo pusimos en práctica a finales del año pasado, ya que dejó de lado las referencias de la cultura popular como si estuvieran pasando de moda. Aunque esto puede ser una receta para el desastre en algunos juegos, sin embargo, el reconocimiento de los productos básicos de los adolescentes como Twitter e Instagram nos ha hecho reír de verdad en lugar de sacudir la cabeza; hay una sutileza en los chistes que ayuda a romper la tensión dominante, sin que nunca te golpeen abiertamente en la cara.
Tus acciones dictarán en última instancia si los personajes viven, mueren o, lo que es crucial, se acuestan
Claramente, va a ser un gusto adquirido, y eso probablemente se aplicará también a la jugabilidad. El desarrollador con sede en Guildford -quizás más conocido por ayudar en la serie LittleBigPlanet- ni siquiera ha intentado reinventar la rueda aquí, tomando prestado mucho de las diversas salidas episódicas de Telltale Games. Posteriormente, pasarás gran parte de tu tiempo explorando entornos magníficamente renderizados, buscando pistas y objetos que impulsen la historia.
Algunos de sus orígenes de PlayStation Move han permanecido intactos, con los sensores de movimiento del mando que se utilizan para girar la linterna cuando hay que tomar una decisión. Una vez más, es el tipo de cosa que va a resultar divisiva, pero se puede decir que es el tipo de atención que merecen las diversas funciones infrautilizadas de DualShock 4. No todas estas son implementaciones obvias tampoco, ya que un video muestra que tienes que sostener el teléfono con firmeza para evitar los avances de un payaso enojado.
Esto sigue siendo un juego de terror, por supuesto, pero creemos que probablemente se puede descartar el tipo de fantasmas psicológicos que se ven en lugares como Silent Hills. Los sustos de salto parecen estar a la orden del día, con muchas secuencias sin sentido que nos recuerdan a esos videos de miedo de la vieja escuela que eran populares en los sitios web de las universidades a principios de la década de 2000. Por esta razón, sospechamos que este va a ser un éxito absolutamente colosal en sitios de streaming como Twitch.
Y ese puede acabar siendo su punto de venta sorpresa: como un juego social. PlayStation Experience debe haber sido muy gratificante para el equipo, ya que el público del evento de fans participó pasivamente en la demostración sobre el escenario del título, gritando espontáneamente selecciones para los distintos recorridos de ramificación del título. Con cientos de resultados potenciales, esto puede terminar siendo un éxito multijugador sorprendente, a pesar de su evidente énfasis en un solo jugador.
De cualquier manera, no esperamos exactamente cosas increíbles desde una perspectiva de recepción crítica, pero eso no significa que no vaya a ser un grito espantoso. Por lo que hemos visto hasta ahora, este parece el tipo de título que David Cage haría si fuera un poco más consciente de sí mismo, y dado que somos fans de la ambición de Quantic Dream -pero no tanto de su escritura incoherente- esto está en lo más alto de nuestra lista de los más buscados. Un punto por debajo de Hayden Panettiere, por supuesto.
Suscribirse a Maxi Game en
¿Tienes estómago para gags de hashtag, o es el espeluznante payaso de este título el que te está desanimando? Acompáñenos en el jacuzzi en la sección de comentarios a continuación.
¿Recogerás hasta el amanecer en el lanzamiento? (41 votos)
Sí, ya he hecho mi pedido anticipado
27%
Tal vez, pero estoy esperando las críticas
59%
No, esto no me interesa ahora mismo
15%
Por favor, identifíquese para votar en esta encuesta.