Revisar: Stealth Inc 2: Un juego de clones (PlayStation 4)

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Stealth Inc 2: A Game of Clones Review - Screenshot 1 of 4

La política de la oficina puede ser un asesino. Como cualquiera que haya tenido que compartir una baguette de ensalada de atún con Gina de contabilidad lo atestiguará, estamos a una sola palabra de distancia de quebrar. Por lo general, esto se hace con el pretexto de hacer comentarios directos sobre la fascinación de una persona de 55 años por la ropa interior de piel de leopardo y las faldas ajustadas, pero ¿qué tal si trabajas en un lugar donde las apuestas son un poco más altas? En Stealth Inc 2: A Game of Clones, un mal día en la oficina es una cuestión de vida o muerte – tu vida o muerte .

En esta secuela, serás el afortunado clon que no se convirtió en picadillo. Esto te pone en una posición única, y no sólo porque eres el único de tus amigos que no está actualmente en una camioneta a un restaurante de comida rápida. De hecho, es posible que puedas escapar de verdad. Por supuesto, no será fácil. Hay robots asesinos, trampas mortales, y un científico de alto rendimiento que ganará el Empleado del Mes si sólo puede acabar con usted. Esperar a morir. Como, mucho.

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Esta no es una liberación fácil. Tendrás que ser bastante inteligente, relativamente paciente y un maestro de los controles si quieres llegar hasta el final del juego; algunos niveles inevitablemente te harán querer dejarlo. A diferencia del primer juego, la curva de aprendizaje es prácticamente inexistente y tendrás que repetir las secciones desde el principio.

Debido a la dificultad, puede llegar a ser muy frustrante, muy rápidamente. Los jugadores más duros se lanzarán sin dudarlo, pero otros encontrarán que la baja recompensa y la necesidad constante de estar «encendidos» son demasiado cansados para disfrutarlos adecuadamente. No hay una gran historia o un diálogo hilarante, sólo insultos ocasionales y niveles cada vez más difíciles.

Con todo esto dicho, el diseño del nivel es absolutamente ingenioso. La forma en que se colocan las trampas, la forma en que tienes que interactuar con el entorno – tienes que apreciarlo, aunque a distancia, después de haber ido y haber golpeado un cojín. Y aunque es muy similar al juego original en términos de jugabilidad básica, las apuestas se han incrementado enormemente para que tengas que resolver acertijos difíciles para llegar a nuevos niveles: es un centro de Metroidvania con pruebas concentradas a lo largo del camino.

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Como su nombre indica, no se trata de esquivar trampas: también tendrás que dominar el sigilo. Evita que te atrapen, de lo contrario serás incinerado. Los perros robot te siguen como una especie de alarma portátil, y las cámaras parecen colgar de cada pared. Pero esto no es Metal Gear, donde «simplemente» permanecer invisible es suficiente para llegar al final del juego; vas a tener que interactuar con tus enemigos para que puedan golpear los interruptores o activar las minas.

Todo esto se combina en un desastre de timing perfecto y saltos de calidad olímpica. Cada nivel termina con una calificación y, al momento de escribir, la mayoría de las personas que juegan no han podido obtener la mejor puntuación ni siquiera en las primeras etapas. Es la oportunidad perfecta para los obsesivos de la memoria muscular y los sadomasoquistas.

Teniendo en cuenta lo repetitivo que puede llegar a ser si no eres un jugador perfecto, es una pena que el diseño artístico sea tan poco convincente. Cada nueva ubicación se parece más o menos a las otras, quizás con un ligero cambio en el esquema de color. Además, las sombras juegan un papel importante, y gran parte de la pantalla estará cubierta de negro de todas formas. Es una decisión interesante, y algunos la encontrarán lo suficientemente original como para destacar – pero es menos impresionante si prefieres algo un poco menos clínico.

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También son un poco decepcionantes los ocasionalmente torcidos controles. Para un juego que se trata de alcanzar la marca correcta perfectamente, hay algo extraño en cómo el desarrollador ha configurado algunas de las herramientas adicionales que llevarás contigo en tu viaje. El Inflate-a-Mate, por ejemplo, puede utilizarse para aumentar los saltos, aplastar a los enemigos o llegar a saltos más altos. Sin embargo, usted puede lanzarlo, pero rara vez aterriza donde usted quiere, lo cual es especialmente frustrante cuando hay una necesidad de moverse rápidamente. Se podría argumentar que es otro desafío a superar, pero cuando ya hay tanto en contra, añadir un esquema de control a veces inexacto a la mezcla parece cruel.

Conclusión

Si eres el tipo de persona a la que le gusta presumir en Twitter de cuántas veces Bloodborne le ha dado una patada en el trasero, entonces Stealth Inc 2: A Game of Clones puede ser el desafío que estás buscando. Otros deben hacer una pausa antes de comprar, ya que su umbral de paciencia determinará el grado de disfrute que obtendrá de esta escurridiza secuela.

No está mal 6/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Curve Digital

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