Correcto, así que si Final Fantasy XV sale a finales del año que viene o principios de 2017, entonces Final Fantasy VII Remake probablemente tendrá que lanzarse alrededor de 2020. Obviamente, esperamos que estemos exagerando, pero por lo que parece, el juego no está muy avanzado.
En el último número de Famitsu, traducido amablemente por Gematsu, la productora del título, Yoshinori Kitase, dice que el equipo está intentando clavar su estilo visual y averiguar la base del sistema de batalla del juego. «Estamos empezando a ver la dirección visual[y] actualmente estamos trabajando en el sistema de batalla y demás a través del ensayo y el error», reveló, añadiendo: «Ya que existe la posibilidad de que el sistema de comando de batalla de los viejos tiempos no funcione hoy en día, estamos pensando qué tipo de dirección podemos tomar.» En otras palabras, no contaríamos con volver a ver el sistema tradicional de batalla en tiempo activo.
«Normalmente, cuando se hace un remake, se convierte en algo parecido a un RPG de acción familiar, así que estamos viendo cómo podemos sacar algo como Final Fantasy VII sin dejar de sorprender a los jugadores», explicó Kitase. Es una declaración comprensible, también, porque al final del día, no hay manera de que un remake de tal importancia vaya a complacer a todo el mundo.
Finalmente, con una cita que no inspira precisamente confianza, Kitase bromea «por favor, no preguntes hasta dónde estamos de desarrollo». Entonces, es el año 2020.
[via blog.esuteru.com, gematsu.com]
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