Primeras impresiones: Destino: La PS4 Taken King marca una clara mejora

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El segundo año de Destiny está muy bien encaminado con el lanzamiento de The Taken King, la pieza de contenido descargable más grande hasta la fecha. Todavía luchamos por llamar a The Dark Below y House of Wolvesexpansiones, pero no se puede negar que este nuevo complemento se ajusta a la realidad. Esto es de esperar, por supuesto, de una costosa adición a un juego multijugador que intenta devolver a los jugadores perdidos al juego, y seremos totalmente honestos: nos tiene pegados a la creación de Bungie una y otra vez.

Nuestro período original de luna de miel con la Destiny estaba lleno de alegría – todavía recordamos los buenos viejos días de ganar puntos de experiencia y de romper engramas abiertos sin preocuparnos nunca por su contenido de mierda. El tirador era brillante cuando estaba a pleno rendimiento y sentías como si estuvieras siendo recompensado constantemente – pero eso terminó demasiado pronto una vez que comenzó el trabajo para mejorar el engranaje, y de repente te estabas deshaciendo de la gran mayoría de tu botín ganado con tanto esfuerzo.

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Afortunadamente, The Taken King te permite revivir la felicidad gracias a un mayor nivel de tapón y un montón de caídas de botín. Tus engramas legendarios y exóticos que te ayudaron en las épocas más difíciles del año uno se hacen redundantes con bastante rapidez a medida que equipas objetos verdes y azules que se jactan de tener mejores estadísticas. Es esencialmente como empezar de nuevo, sólo que esta vez tienes la experiencia y el conocimiento de un Guardián que lo ha visto todo.

Adelante, desechar un equipo legendario que se ha convertido en un accesorio de tu personaje es una sensación extraña. La primera vez que cogimos una escopeta verde e inmediatamente descubrimos que causaba más daño que nuestra fiel y vieja arma de fuego, casi no quisimos aceptarla – pero así es exactamente como Bungies se las arregló para sacarnos de allí. Por no mencionar que el botín parece estar lejos, mucho más común con The Taken King instalado – alabado sea cryptarch.

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Decir que todo esto es un renacimiento para la Destiny no está muy lejos de la verdad. Antes de que la expansión saliera a la venta, el juego recibió un parche masivo de 20 GB que cambió varios elementos de la base del título. El desarrollador ha retocado, alterado y afinado innumerables pequeñas piezas, y el resultado es una experiencia mucho más refinada, especialmente en términos de progresión del personaje. En pocas palabras, el juego ha tenido un montón de grasa innecesaria absorbida, y es mucho mejor para ello.

Sin embargo, no sólo se han pulido los principales sistemas de juegos de rol, sino también la presentación y las misiones de la historia. Destiny siempre ha contado con una interfaz de usuario increíblemente elegante, algo por lo que le dimos mucho crédito cuando se lanzó el año pasado, pero incluso eso se ha mejorado. Una pantalla de búsqueda completa detalla las nuevas y largas misiones que puedes llevar a cabo, mientras que las recompensas y otras actividades se pueden rastrear con sólo pulsar un botón.

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En contraste, la historia de la Destiny nunca ha sido buena. Un área que ha sido desmenuzada un número infinito de veces, su narrativa es esencialmente inexistente, con personajes unidimensionales que arrojan el diálogo más molesto e impreciso que se puede encontrar en este lado del arrecife. Entramos en El Rey Tomado esperando algo marginalmente mejor, pero hasta ahora, estamos bastante impresionados por la escritura y el ritmo – al menos, relativamente hablando. Heck, hay incluso un montón de escenas de corte que enhebran la trama esta vez, y aquí estamos, razonablemente interesados en lo que está pasando durante las misiones de la historia principal. ¿Quién lo hubiera pensado?

También nos gusta bastante la nueva ubicación de la expansión: el dreadnought. Albergando el mismo tipo de amenaza que se espera de lugares como el templo de Crota en la luna, el enorme buque de guerra está repleto de corredores sinuosos y espacios abiertos que tienden a albergar enormes batallas en curso entre facciones opuestas. Es denso, divertido de navegar, y bastante único en comparación con las áreas de patrulla anteriores.

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Hablando de eso, tus principales enemigos esta vez son los Taken. Si te has mantenido al día con los medios de pre-lanzamiento y te gusta, es muy probable que estés pensando que son sólo clones de enemigos ya existentes. Hasta cierto punto, esto es cierto: los Taken están formados por entidades oscuras que se asemejan a las muchas criaturas diferentes que has matado innumerables veces antes – pero gracias a una gran cantidad de nuevas habilidades, y a la gran cantidad de variedad que obtienes al poner a todos estos tipos de enemigos en un solo grupo, luchar contra ellos se siente lo suficientemente fresco como para mantener las cosas en movimiento.

En este momento, es fácil especular que con la adición de El Rey Tomado, esto es lo que la Destiny debería haber sido hace un año. Sin duda se siente como un juego más completo, y con eso en mente, contamos con que los recién llegados están en un poco de un tratamiento, mientras que los jugadores veteranos simplemente estarán agradecidos de que el lanzamiento parece estar firmemente en la pista después de 12 meses de altibajos.

¿Estás disfrutando El Rey Tomado? ¿Crees que la Destiny es mejor que nunca, o sigues sin estar impresionado? Deshazte de tus exóticos en la sección de comentarios de abajo.

Reseña completa de Maxi Game sobre la Destiny: El Rey Tomado será desplegado una vez que el Raid de la expansión haya sido liberado y probado.

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