El volumen se coló en el mundo esta semana con grandes críticas. Sin embargo, una de las críticas que se le ha hecho es el sistema de señalización, que parece estar lleno de explotación. El creador del juego, Mike Bithell, ha respondido a las críticas en el sitio web del título diciendo: «Vamos a aumentar el volumen con un modo más difícil, centrado en otro protagonista, una tabla de líderes más dura que premia el juego de pura cautela, el control sólo cuando no se ve, y ninguna historia para distraerte del robo».
Bithell también declaró: «Para los que estaban contentos con el control del partido, no se preocupen, eso aún estará ahí para ustedes.» Lo que es brillante para este autor, porque es terrible en los juegos de ocultación y espera algún día poder desenterrar su camino a través del juego.
Por supuesto, añadir un nuevo modo de dificultad en respuesta a la crítica es una gran manera de manejar las cosas. Sin embargo, este escritor en particular no esperaría menos del hombre que le hizo preocuparse más por las formas 2D que de su propia familia.
¿Aumentará el volumen de ventas y recuperará este juego? Amplíe su opinión en la sección de comentarios a continuación.
[via volumegame.net]
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