Need for Speed – el abruptamente llamado reinicio de carreras de PlayStation 4 que viene este año de Ghost Games – ha superado el concepto de las microtransacciones, aplastando y dejándolas al costado de la carrera. Dejando a un lado la terminología criminal, el desarrollador ha declarado que quiere mantener su próximo lanzamiento en estado puro – y eso significa que por el momento también está eliminando el DLC pagado.
«Planeamos lanzar una serie de actualizaciones de contenido gratuitas para Need for Speed», dijo el estudio como parte de una pregunta frecuente en el sitio web oficial de la franquicia. «Actualmente no tenemos planes para ningún DLC pagado.» Un cínico argumentaría que dichos planes podrían cambiar, pero eso probablemente dependerá de la popularidad del título en primer lugar. Lamentablemente, desde un anuncio a favor del consumidor hasta uno en contra del consumidor, la compañía ha reiterado que usted necesitará estar en línea para jugar el juego.
«Necesitará una conexión persistente a Internet, ya que Need for Speed se compromete a ser un servicio en vivo para que podamos ofrecer una experiencia continua que está en constante cambio y evolución», dijo el estudio. La buena noticia es que no necesitarás una suscripción a PlayStation Plus si sólo quieres disfrutar de la campaña para un jugador, aunque, al igual que Destiny, será necesario para los modos multijugador. Sin embargo, si su Internet se cae en cualquier momento, se le bloqueará el acceso al juego.
En otras noticias, el título se ejecutará a 30 cuadros por segundo -una consecuencia de que la compañía quiere maximizar la fidelidad visual del título, sospechamos- y no contará con el modo multijugador de pantalla dividida. Hay cosas buenas y malas aquí, pero al menos el estudio está siendo honesto y directo desde el principio para que puedas elegir si quieres comprar el juego o no. Más desarrolladores podrían aprender un par de cosas de este enfoque.
[via needforspeed.com, eurogamer.net]
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(PS4)