Revisar: Resident Evil: Revelaciones 2 – Episodio 4: Metamorfosis (PlayStation 4)

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Resident Evil: Revelations 2 - Episode Four: Metamorphosis Review - Screenshot 1 of 3

Sujetad vuestras maletas en decadencia y escuchad un segundo: hay dos finales para Resident Evil: Apocalipsis 2, y uno os dejará mucho más satisfechos que el otro. En lo que quizás sea un guiño a los juegos de terror de supervivencia de antaño, hay una opción desechable en un episodio anterior que cambia completamente la tez de la conclusión – es una lástima que una gran proporción de gente se vaya a perder la mejor.

Es aún más desconcertante si se tiene en cuenta que el segundo final incluye una larga lucha de jefes, que cierra el libro sobre esta sorprendente y buena aventura episódica con una emocionante batalla en helicóptero. «Trajiste un rifle de francotirador y un helicóptero, y eso es increíble», exclama un personaje importante, en una escena que alcanza todos los máximos que la serie, consciente de sí misma, ha estado insinuando en episodios anteriores. Después de años de tomarse demasiado en serio, esto es realmente refrescante.

Resident Evil: Revelations 2 - Episode Four: Metamorphosis Review - Screenshot 2 of 3

Episodio cuatro: Sin embargo, la metamorfosis no es necesariamente el mejor capítulo de este juego en la isla rusa, ya que se ve defraudada por la naturaleza del segmento de Moira y Claire, en comparación con las prolongadas payasadas de Barry y Natalia. Hasta ahora, Capcom ha conseguido el equilibrio perfecto entre los personajes, pero a una carrera trepidante a través de una instalación que se derrumba le sigue un triste vals a través de una colonia de cadáveres tóxicos. Tose, tose.

Con esto representando el final de la historia, no hay nuevas sorpresas desde una perspectiva de juego: la estructura asimétrica bien ejecutada permanece intacta y continúa siendo agradable tanto en modo cooperativo como en modo individual. Sin embargo, sin enemigos nuevos contra los que luchar, una secuencia en particular que te enfrenta a todos los tipos de enemigos hasta ahora te hace sentir un poco molesto. Moriremos felices si nunca «vemos» otro de esos malditos Glasps invisibles.

Lo que pasa es que este segmento cargado de combates llega justo antes de la última pelea con el jefe: es casi como si el desarrollador supiera que ha llegado el momento de dar por terminadas las cosas. Y eso es quizás lo mejor que se puede decir de esta serie en su conjunto: finalmente parece «entender» lo que hace que Resident Evil funcione. No, los valores de producción todavía no son estelares – aunque una cierta área de mansión es un punto culminante – pero el equilibrio entre los rompecabezas, el combate y la narración de historias en el campamento es perfecto. Es un verdadero regreso a la forma.

Resident Evil: Revelations 2 - Episode Four: Metamorphosis Review - Screenshot 3 of 3

El episodio puede «engañar» un poco, tirando un montón de exposiciones importantes en un puñado de libros y carpetas, pero incluso esto se remonta a las raíces de la franquicia – después de todo, realmente había que hurgar en la Mansión Spencer para descubrir todos sus secretos más oscuros. El servicio de fanservice, para aquellos que quieren absorberlo, es bastante espectacular en todo momento – e incluso si no estás al día, seguirás disfrutando de las tontas cinematografías y escenografías teatrales.

Siendo la última entrega, hay una tonelada de desbloqueos para que usted pueda atrapar, también, incluyendo trajes alternativos, armas de fuego, y obras de arte. Todo esto se suma al ya habitual ataque de tiempo y a los cambios de campaña invisibles, así como al nuevo contenido de Raid, que es tan aterradoramente completo en estos días que estamos luchando por mantenernos al tanto de todo. Para un juego con un precio asequible, hay, sinceramente, mucho más aquí que en un juego en tercera persona.

Conclusión

Un final es mejor que el otro, pero Resident Evil: Revelaciones 2 sigue siendo un triunfo en su conjunto. Episodio cuatro: La naturaleza desequilibrada de la metamorfosis significa que es individualmente más débil que su predecesor inmediato, pero cuando se considera su importancia para la historia, uno está loco por perderla. Sólo asegúrate de tener el buen final, siéntate y absorbe la tontería.

Bueno 7/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Capcom

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