Capcom es una de esas empresas sobre las que a la gente le gusta gritar, por lo general en un ataque de rabia, pero estaríamos locos si nos olvidáramos de una de sus mejores propiedades originales en años: El Dogma del Dragón. Lanzado en la PlayStation 3, el título es un poco como una versión japonesa de los juegos de rol occidentales de mundo abierto. Tiene todo lo que cabría esperar de algo como The Elder Scrolls V: Skyrim, incluyendo extensas zonas rurales explorables y oscuras y húmedas mazmorras, pero todo está acompañado de un inconfundible encanto japonés.
Jugando como tu propio personaje personalizado – que tiene la opción de ser un gigante corpulento o una persona diminuta – tu corazón es robado por un enorme dragón en una de las primeras escenas de animación, y tienes que ir a recuperarlo. Eres el Resucitado, ves, que es como un salvador elegido, y tienes la habilidad de trabajar con peones – extraños, no muy humanos, pero que se ven como guerreros que provienen de un reino de otro mundo. Incluso puedes hacer tu propio peón compañero constante, que te seguirá hasta los confines de la Tierra.
Al igual que un juego como Dark Souls, la historia no está diseñada para ti en su totalidad. Es un asunto sutil que se puede ir armando poco a poco a medida que se avanza, pero eso no impide que el título incluya un montón de escenas de corte y personajes en la mezcla, ninguno de los cuales hace mucho para mejorar la historia. Dejando a un lado los agravios narrativos, Dragons Dogma es en gran medida uno de esos estrenos en los que estarás haciendo tus propias historias, ya sea en el momento en que tú y tus peones se perdieron en un bosque oscuro al caer la noche, o cuando te emboscó un gran grifo sangriento mientras marchabas pacíficamente de vuelta a la ciudad.
De hecho, la creación de Capcom está llena de momentos brillantes como estos, en parte porque los enemigos no se adaptan a tu nivel. En lugar de eso, puedes alejarte de los caminos trillados y ser golpeado en la cabeza por bandidos de diez niveles por encima de ti, y todo esto es parte de la experiencia. El juego tiene una atmósfera peligrosa, como si siempre estuvieras siendo observado, o si hay algo increíblemente peligroso esperándote a la vuelta de la esquina. Incluso puede ser una aventura relativamente espeluznante, ya que por la noche, los no-muertos se levantan del suelo, mientras que los fantasmas y los mechones comienzan a aparecer en la oscuridad. El talento de Capcom para el horror está vivo y bien aquí.
Es esta atmósfera la que te mantiene absorto en la experiencia, incluso si sólo estás escoltando a un comerciante de una fortaleza de seguridad a la siguiente. La tierra de Gransys es una gran ubicación con caminos y senderos seguros que la atraviesan, pero los verdaderamente aventureros son recompensados, la mayoría de las veces, con un descubrimiento que les abre los ojos o tal vez incluso con un buen trozo de equipo nuevo.
Hablando de eso, siendo un RPG, hay mucho que hacer a la hora de nivelar y desarrollar a tu protagonista. Puedes cambiar entre numerosas clases de personajes en la posada más cercana, desde los típicos y voluminosos guerreros hasta los magos con devastadores hechizos mágicos. Una de las opciones más populares, sin embargo, tiene que ser el rápido y pícaro corredor y sus subsiguientes clases especializadas. Haciendo uso de un arco y dagas, la brillantez del combate de la liberación realmente brilla con una clase tan versátil, ya que dejas que las flechas punzantes vuelen desde la distancia y luego desatas una ráfaga de golpes de daga a corta distancia.
Eso no quiere decir que otras clases no sean satisfactorias. Un guerrero a dos manos puede derribar a sus enemigos con un solo golpe de su enorme armamento, y sacudir el suelo con ataques de un peso increíble. Combat ofrece continuamente diferentes e interesantes situaciones gracias a la variedad de oponentes, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades, pero las cosas se ponen especialmente interesantes cuando se mezclan monstruos gigantes.
Desde gigantescos cíclopes que hacen temblar a la Tierra mientras caminan hasta grifos chillones a los que nada les gusta más que lanzarse hacia ti cuando menos te lo esperas, cazar y talar a estas bestias es fantástico, especialmente si puedes explotar sus puntos débiles. Por ejemplo, prender fuego a las alas de un grifón con flechas de fuego, armas en llamas o un hechizo particularmente caliente lo hará estrellarse contra el suelo en un intento de sofocar las llamas, y es entonces cuando puedes agarrarte a la criatura de la Sombra del Coloso, al estilo de la Sombra del Coloso, generalmente justo cuando salta de nuevo al aire y te quedas a cientos de metros de altura sobre la Tierra.
No necesitas mucho más que una atmósfera y un combate apasionantes que te mantienen ocupado para pasar cientos de horas en un mundo virtual, y el juego te ofrece magníficamente en ambos frentes. El sistema de peones también está bien conectado, ya que con una conexión en línea, puedes reclutar las creaciones de otros jugadores y hacer que viajen contigo, lo que básicamente significa que siempre estás manteniendo tu fiesta de ragtag fresca y lista para la acción.
Con todo, Dragons Dogma es una experiencia ineludible para cualquiera que busque una aventura de fantasía atmosférica y a menudo desalentadora. Usted puede sentarse, jugar por una hora, y experimentar temor, miedo, brutalidad, asombro y satisfacción extrema, todo dentro de ese lapso de tiempo relativamente corto. Y cuando finalmente termines con tu viaje, podrás hacerlo todo de nuevo gracias a la opción New Game Plus, que te permite llevar a cabo toda la progresión de tu personaje. Esta vez, sin embargo, serás inflexible para no acabar acostándote con el herrero local debido a que el sistema romántico del título es bastante erróneo. No puede ganarlas todas, suponemos.
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¿Ya eres un fan de Dragons Dogma, o esto te ha convencido para intentarlo con el subestimado lanzamiento de Capcom? Desvíese a la batalla en la sección de comentarios a continuación.
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