Screencheat resuelve un problema multijugador local de hace años en PS4

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Si nunca has jugado al GoldenEye 64 para cuatro jugadores, entonces o no has vivido, o nos estás haciendo sentir muy viejos. De cualquier manera, el concepto descreencheating fue establecido en los juegos multijugador locales como un medio para triangular la posición de tus enemigos mirando a través de su cuadrante de la pantalla. Algunos incluso construyeron estructuras elaboradas para resolver el problema, haciendo los partidos mucho más justos como consecuencia.

Screencheat, un nuevo y estrafalario juego de disparos en primera persona para la PlayStation 4, está adoptando el problema, sin embargo, construyendo su acción competitiva en torno al espionaje en pantalla. Aquí está el gancho: serás totalmente invisible – la única manera en que tus oponentes podrán encontrarte es mirando tu sección de la pantalla. Los puntos de referencia y las zonas con código de colores te harán más fácil de encontrar, pero tus enemigos tendrán que prestar mucha atención para derribarte.

Es, honestamente, un concepto brillante – y será impulsado por múltiples mapas y armas. Aún mejor, habrá soporte online para hasta ocho jugadores, en el que el juego simplemente `simulará la experiencia multijugador local a través de Internet. Ciertamente no es un looker, pero creemos que el desarrollador Samurai Punk está en algo aquí. ¿Está usted intrigado por el concepto innovador? Manténgase alerta en la sección de comentarios a continuación.

[via blog.us.playstation.com]

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