SEGA: Queremos recuperar la confianza de los jugadores

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La reputación de SEGA como editor de juegos se ha visto casi completamente empañada en los últimos diez años, gracias a un montón de secuelas de Sonic the Hedgehog y a un trabajo asombrosamente malo en la importación de éxitos japoneses al mercado occidental. Sin embargo, la compañía parece estar tratando de cambiar las cosas.

En una entrevista con Famitsu, que fue traducida por Siliconera, el CEO de SEGA, Haruki Satomi, dijo que su compañía va a poner mucho más énfasis en la calidad de ahora en adelante, y que aprendió esa lección de Atlus. «En cuanto al mercado occidental, aprendimos mucho de Atlus», explicó el ejecutivo. «Si podemos hacer un título con la calidad adecuada, creo que hay buenas posibilidades de que le vaya bien, incluso en Occidente, a los jugadores a los que les gusta jugar a los juegos japoneses».

Cuando Famitsu preguntó en qué se centraría el editor cuando se tratara de consolas domésticas, Satomi volvió al punto de la calidad, diciendo: «He estado hablando con los empleados sobre cómo deberíamos empezar a considerar seriamente la calidad a partir de ahora, especialmente en Norteamérica y Europa, donde siempre se ha prestado más atención a los horarios. Creo que si no podemos mantener la calidad, sería mejor no publicar nada».

Satomi incluso dijo que siente que algunos de los títulos menos impresionantes de SEGA han «traicionado» a los fans de toda la vida. «Hemos hecho todo lo posible por establecer una relación de confianza mutua con los fans más veteranos de SEGA, pero mirando hacia atrás, ha habido algunos títulos que han traicionado parcialmente esa[confianza] en los últimos diez años».

Famitsu se preguntó si podíamos esperar un nuevo lanzamiento en algún momento de este año, al que Satomi dijo que no. Sin embargo, SEGA puede tener algo para lucir en el Tokyo Game Show de septiembre. «Ya que estamos considerando seriamente la calidad, no puedo hacer esa promesa por el momento, pero creo que anunciaremos algo para la consola doméstica en el Tokyo Game Show».

Una cosa es cierta: esto suena como un paso en la dirección correcta. Si la casa de Sonic el Erizo quiere ganar detrás a críticos y a consumidores, los juegos bien hechos son el primer paso. Con esto, os dejamos con una cita final de Satomi: «SEGA en los años 90 era conocida por su marca, pero después de eso, hemos perdido la confianza, y nos quedamos sin nada más que reputación. Por esta razón, queremos recuperar la confianza de los clientes y volver a ser una marca».

Actualización: La versión original de este artículo incluía un error de atribución. Famitsu estaba hablando con el CEO de SEGA, Haruki Satomi, quien nos proporcionó el siguiente comentario: «Ver a nuestros fans de todo el mundo responder a nuestra reciente entrevista con Famitsu, nos permite saber que hemos dado el primer paso correcto para reconocer quiénes somos y dónde queremos estar. SEGA se dedica a brindarle experiencias de juego de calidad y a convertirse en una marca que usted ama y en la que confía de nuevo».

[via siliconera.com]

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