Por lo tanto, Final Fantasy VII Remake no va a ser un juego. La noticia sacudió los cimientos de la oficina de Maxi Game hoy temprano, pero aunque todavía estamos tambaleándonos por la conmoción, hemos logrado que los editores Sammy Barker y Robert Ramsey se reúnan para despotricar juntos sobre todo el asunto. A continuación puede leer sus pensamientos desconcertados y agradecidamente legibles.
Actualización (18:45PM GMT): Desde que se publicó este artículo, Square Enix ha aclarado que, si bien la historia de Final Fantasy VII se romperá, cada uno de los llamados «episodios» consistirá en un juego completo.
Sammy Barker, Editor
No puedo creerlo. Final Fantasy VII Remake fue un anuncio absolutamente gigantesco en el E3 2015 por una buena razón; había escrito horas antes de la infame conferencia de prensa de Sony que nunca ocurriría, así que fue agradable que me sirvieran un cuervo de una manera tan dramática. Y se veía increíble en PlayStation Experience 2015: de acuerdo, un poco demasiado «anime» para mis gustos personales, pero aún así puedo apreciar el enorme potencial cuando lo veo.
Así que me desperté con un verdadero golpe esta mañana cuando leí que el juego sería episódico – o algo . Sigo añadiendo ese clarificador porque los detalles son poco firmes; no espero una serie al estilo de los Telltale Games en ningún momento, pero tampoco espero una experiencia aislada. Suena como si fuera a ser una especie de trilogía, con varias entradas independientes a la Mass Effect.
Y lo entiendo: Final Fantasy VII es un juego gigantesco y dividir las cosas en múltiples partes va a garantizar un alto nivel de calidad en todos los aspectos. ¿Pero qué pasa si la primera entrada apesta? ¿La gente se encogerá de hombros como Lightning Returns: Final Fantasy XIII para cuando la tercera entrega nos agasaje con su presencia? Y cuánto tiempo nos va a llevar hacer todo esto – podríamos estar esperando hasta el 2020 y más allá para que la historia completa se desarrolle.
Me parece extraño. Entiendo que se supone que esto es un remake, pero no estoy seguro de por qué sienten la necesidad de adherirse tan rígidamente a las reglas de un juego de hace 20 años. El combate ha cambiado. Es casi seguro que el diálogo va a tener que cambiar. Sé que voy a ser etiquetado como un hereje, pero ¿por qué no hacer una experiencia completa, completa y aislada que capture con éxito el espíritu del juego original?
Oh, cierto – Square Enix.
Robert Ramsey, Editor Asociado
Me ha tomado unas cuantas horas reunir mis pensamientos sobre este tema, pero para ser honesto, todavía estoy un poco incrédulo. Creo que lo que me molesta es que Square Enix aparentemente estaba haciendo todo bien con su franquicia más emblemática. Se supone que Final Fantasy XV se está llevando muy bien con información nueva y sólida que se espera para el próximo año, mientras que Final Fantasy VII Remake -algo que yo y muchos otros nunca esperábamos que fuera una realidad- obtuvo material de juego genuino en la conferencia de prensa de PlayStation Experience de Sony. Final Fantasy VII Remake gameplay footage . Si me hubieras dicho que tal cosa existiría cuando yo era un niño mirando ese infame demo técnico de PlayStation 3, probablemente habría explotado.
Y de alguna manera, en el espacio de aproximadamente un día, Square Enix ha logrado empañar el bombo. De alguna manera, se las ha arreglado para tomar lo que podría decirse que es el proyecto de videojuegos más esperado de los tiempos modernos y darle la vuelta a toda la emoción. Es extraordinario.
Al menos, en la superficie lo es. Internet no es ajeno a las reacciones instintivas, y la noticia de que el Final Fantasy VII Remake adoptará algún tipo de forma episódica, ciertamente me ha llegado a mí. «¡Maldita sea!» Exclamé tan pronto como vi la historia de Sammy sobre el asunto. «¡Absolutamente jodido!» Añadí, en parte por efecto cómico y en parte porque estaba atrapado entre el horror total y la incredulidad total.
Pero vale, démosle a Square Enix el beneficio de la duda y digamos que un remake episódico de Final Fantasy VII puede no ser el fin del mundo. Empecemos diciendo que la palabra «episódico» puede evocar ideas equivocadas. Cuando pensamos enepisodios, pensamos en Telltale Games y en la ridícula producción del estudio: temporadas individuales de juegos que tienden a estar compuestas de alrededor de cinco episodios separados, cada uno de los cuales dura alrededor de dos o tres horas de duración.
Personalmente, no veo que eso suceda con el Final Fantasy VII Remake. ¿Cómo diablos puedes dividir una versión épica de juegos de rol como esa en trozos de tres horas y mantener la estructura de juego que la gente esperaría? En pocas palabras, no estoy seguro de que eso sea posible, al menos sin destruir las ideas centrales del juego.
Entonces, ¿qué nos queda? Bueno, para empezar, yo diría que el Final Fantasy VII original se puede dividir en diferentes arcos de historia definidos que se pueden separar en episodios, pero cada uno de ellos tiene que ser bastante largo. En ese sentido, no creo que me importe una estructura episódica que se asemeje más a algo como Mass Effect que a Tales From the Borderlands. La historia principal de Mass Effect incluye una trilogía de juegos, y creo que mientras cada parte de Final Fantasy VII Remake se sienta completa por derecho propio, no habrá muchos problemas. Sin embargo, es una apuesta bastante significativa, especialmente cuando estás jugando con las emociones de la gente para un juego que es tan icónico.
En última instancia, creo que es difícil no ser escéptico con respecto a todo esto, y eso sobre la base de que sólo Square Enix podría parecer que algo está tan mal. El editor necesita publicar información más concreta sobre esta situación tan pronto como sea posible, porque si hay algo en lo que Internet es bueno, es en tener un colapso sin aclarar los hechos. Y eso es un poco como lo que hizo Sephiroth cuando asesinó a toda esa gente.
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