Siempre es muy triste escuchar que los desarrolladores pierden sus empleos. Un recordatorio razonablemente sombrío de que los videojuegos no sólo son divertidos y, er, los juegos, los despidos tienden a ocurrir después de que un título ha sido completado – y eso es lo que ha sucedido con Avalanche Studios.
El promotor tiene dos oficinas, una en Suecia y otra en Nueva York. A principios de este año, el equipo sueco lanzó Mad Max en PlayStation 4, que en la mayoría de los casos es un juego bastante divertido. Mientras tanto, el brazo americano del estudio se está preparando para el lanzamiento en diciembre de Just Cause 3.
Fue después de la finalización de Mad Max que la oficina europea comenzó a recortar personal y, recientemente, más personas han perdido sus puestos de trabajo en Nueva York. Un representante le dijo a GameInformer que «la transición entre los grandes proyectos siempre es un reto, especialmente para los desarrolladores independientes».
«En la puesta en marcha de nuestros nuevos proyectos, no fuimos capaces de adaptarnos perfectamente a los tamaños de los equipos y habilidades de los anteriores, y desafortunadamente tuvimos que dejar ir a algunos desarrolladores con talento. En Nueva York se notificó a 12 promotores», explica la declaración. «Hubo un número similar de notificaciones este verano en Estocolmo, pero ahora mismo estamos en el proceso de volver a contratar a algunos de los que se fueron. Esperamos seguir contratando en el nuevo año». Al menos hay buenas noticias.
Naturalmente, nuestras simpatías están con aquellos que han perdido sus posiciones.
[via gameinformer.com]