Revisar: Zombi (PS4)

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Zombi Review - Screenshot 1 of 4

ZombiU era un título de terror de supervivencia innovador y realmente aterrador que llegó a la Wii U en el momento de su lanzamiento, un título que hacía un excelente uso de la segunda pantalla del GamePad de Nintendo para aumentar el terror a todos los nuevos niveles. Ahora, tres años más tarde, el título ha sido transferido a la PlayStation 4, con una revisión de control para que todo se mueva a una sola pantalla. Pero en la transición de ZombiU a ZombiU, ¿ha perdido el título de horror lo que lo hizo tan convincente y único?

El juego te lanza a un apocalipsis post zombie en Londres, desprevenido y confundido, ante una voz desencarnada, que se hace llamar The Prepper, te guía a una zona segura del metro y te anima a luchar y sobrevivir a las hordas de cadáveres que ahora infestan las calles. Es una introducción vaga pero convincente; ansiarás respuestas y seguirás el consejo de The Prepper sin dudarlo, principalmente porque enfrentarte a lo desconocido por sí solo es una perspectiva aterradora.

Zombi Review - Screenshot 2 of 4

De hecho, Zombi crea una atmósfera poderosamente espeluznante, y su amenaza zombi es agresiva, fuerte y numerosa. Los interiores oscuros, llenos de escombros y calles nebulosas son el hogar de docenas de amenazas, y con sólo un bate de cricket y seis balas con las que defenderse inicialmente, encontrará que enfrentarse a sólo un par de no-muertos es una tarea muy arriesgada y desafiante.

Los zombis se arremolinarán a tu alrededor, rascándose, mordiendo y agarrando, consumiendo rápidamente tu barra de salud. En las primeras etapas, es común que se produzca una matanza de un solo golpe desde la embestida de un cadáver, aunque sí se encuentra un mostrador a las pocas horas. Sin embargo, a pesar de que la muerte es un compañero constante, rara vez se vuelve frustrante. Cuando mueres, vuelves a la casa segura como otro superviviente, con tu yo anterior ahora como un zombie merodeando en el área en la que moriste. Inspirado en Dark Souls, el título te da la oportunidad de readquirir cualquier equipo de tu ser no-muerto, pero si mueres antes de recogerlo todo, se pierde para siempre. Es un gran sistema de riesgo/recompensa; las armas y la munición son difíciles de conseguir, y perder una escopeta de bombeo puede ser algo devastador. Posteriormente, todo esto se suma a la tensión maravillosamente.

Zombi Review - Screenshot 3 of 4

Ayudándole en la supervivencia está su tableta, que actúa como su pantalla de inventario, mapa, y sonar, y un método de interactuar con el mundo. Escaneando las cajas de empalme de CCTV desbloqueará un mapa visible en la esquina inferior derecha de la pantalla; además, podrá escanear elementos y enemigos que luego sobresaldrán debido a un círculo útil. El cambio de armas, el uso de objetos y el saqueo se realiza a través de la pantalla de la tableta, lo que bloquea la vista mientras buscas por todas partes, aunque hay un conjunto de comandos rápidos limitados en el d-pad que puedes asignar a los objetos para cambiarlos rápidamente.

La gestión de inventarios fue el meollo de la experiencia en la Wii U, obligándote a apartar la vista de la pantalla del televisor y a mirar tu GamePad en su lugar. En este caso, el bloqueo de la vista por parte de la tableta funciona de manera similar, lo que contribuye al aterrador impacto de volver a la vista en primera persona y ver a un zombie a pocos minutos de morder un bocado. No es tan atemorizante como en el original, pero está lo suficientemente cerca como para producir grandes sustos.

Su sonar funciona de manera similar al famoso dispositivo Aliens, mostrando puntos rojos y sonando por cada cosa en movimiento que el pulso encuentra; esto va desde pájaros y ratas hasta los no-muertos. El familiar y temido pitido de una nueva entidad en movimiento en tu área te obliga a concentrarte en el mapa, y aunque el truco de la Wii U de cambiar tu atención entre el televisor y el GamePad está lejos de reflejarse aquí, sigue siendo una forma efectiva de crear tensión.

Zombi Review - Screenshot 4 of 4

La falta de una segunda pantalla no compromete demasiado la experiencia, y la atmósfera de Zombi sigue siendo tan fuerte como siempre. Las texturas detalladas, las luces parpadeantes y las áreas de oscuridad total hacen un gran trabajo al hacerte paranoico de cada esquina. Donde hay iluminación, su efecto de floración es un poco demasiado intenso, pero tantear las secciones más oscuras con tu linterna es una inmersión enorme y los resultados son algunos momentos aterradores. Sin embargo, la cereza en la parte superior de la atmósfera de Zombi viene de su brillante audio. Los gritos espeluznantes de los infectados le enviarán un escalofrío por la columna vertebral mientras explora y lucha, mientras que la música a ritmo acelerado que acompaña al peligro hará que su corazón se acelere. Todo se une para sumergirte en el mundo y aumentar el miedo excepcionalmente.

Conclusión

Zombi ha hecho la transición a la PS4 bastante bien: los aspectos de la segunda pantalla que inducen miedo se recrean lo suficientemente bien como para lograr asustar a otros, los tiempos de carga mejoran enormemente y, tres años más tarde, sigue siendo un título de supervivencia único que nunca compromete su horror por la acción. Es una lástima que su modo multijugador no esté presente – una baja por perder la segunda pantalla. Aún así, hay suficiente de una intensa experiencia aquí para considerar levantarse de la tumba.

Gran 8/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Ubisoft

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