Revisar: Necesidad de velocidad (PS4)

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Need for Speed Review - Screenshot 1 of 4

Para un juego que está tan cargado de bebidas energéticas Monster, Need for Speed seguro que le vendría bien un subidón de azúcar. El tan esperado reinicio de Ghost Games -que se construyó a lo largo de un ciclo de desarrollo de dos años- es un asunto lento y turgente, que contrasta directamente con su reparto hiperactivo de personajes. Es frustrante porque el título tiene muchas de las características de un gran lanzamiento de carreras, pero no logra ensamblarlas de manera significativa, lo que resulta en una incursión que está tan lejos del ritmo que podría no estar en la parrilla de salida en primer lugar.

Juegas como un novato reclutado por un grupo de inadaptados milenarios para crear dolores de cabeza para la policía local de Ventura Bay. En el camino estarás perfeccionando tus habilidades a través de cinco disciplinas: Velocidad, Estilo, Construcción, Tripulación y Forajidos. Cada personaje representa una categoría diferente, y tu objetivo final es captar la atención de una superestrella del mundo real. Ken Block, de la talla de Ken Block, se presenta para ofrecer un diálogo difícil, pero aunque normalmente sería negativo, en realidad se añade a la vibración de que el título está en marcha.

Need for Speed Review - Screenshot 2 of 4

Las escenas de corte se desarrollan en primera persona y utilizan una fusión de vídeo en movimiento y visuales en el juego. En realidad, se trata de una proeza técnica, ya que sus vehículos personalizados aparecen en las películas de acción en directo. La actuación es atroz, pero es lo suficientemente consciente de sí mismo como para funcionar; Ames es un mecánico luchador con un peinado y un peto al estilo de Ellie Goulding, mientras que Spike es un esquizofrénico duro de tratar con una chaqueta cara y un diamante aún más caro incrustado en el lóbulo de su oreja. Hablan con palabras de moda en los medios sociales, pero en realidad crecen en ti, como el niño asustadizo de la escuela que siempre celebraba las mejores fiestas en casa.

El problema es que construir tu relación con tus nuevos amigos es un aburrimiento adormecedor. El juego te ofrece una serie de eventos, que van desde carreras de nivel de pantano hasta pruebas contrarreloj y eventos de deriva, pero no hay ocasión para ninguno de ellos, y como consecuencia de ello pasarás por encima de la campaña en piloto automático. La inteligencia artificial está más allá de lo malo, empleando bandas elásticas para mantener las carreras «interesantes» de la manera más odiosa; puedes estar a millas en cabeza, sólo para recortar una curva en la curva final y terminar en la última.

Algunos de los acontecimientos más «ambiciosos» ponen de relieve problemas aún peores. Por ejemplo, el Tren de la Deriva es una gran idea en teoría – se trata de construir ese entendimiento con su tripulación, y deslizarse a través del asfalto muy cerca. El problema es que los coches siguen siendo tan agresivos en estos eventos como lo serían en una carrera, por lo que constantemente serás sacado de tu planeo en ángulo recto. La Gymkhana es igualmente poco emocionante: se trata de la precisión balística de la manipulación de vehículos en el mundo real, pero aquí se trata de eventos de deriva con un reloj de cuenta atrás.

Need for Speed Review - Screenshot 3 of 4

No ayuda que el mundo siempre en línea del juego sirva como algo negativo en lugar de positivo; puedes estar recorriendo la autopista en un evento de un solo jugador, sólo estrellándote contra el Subaru de otro jugador y el séquito de los agentes de la ley que tiene en su persecución. Puedes jugar por tu cuenta si lo prefieres, pero la versión requiere que estés conectado a los servidores de EA en todo momento. Afortunadamente, no hemos encontrado ningún contratiempo importante en línea, pero parece innecesario – el sistema de instantáneas que le permite compartir capturas de pantalla con el mundo ni siquiera funciona.

Puedes retar a las personas que encuentres a que participen en eventos espontáneos, pero nosotros hubiéramos preferido un modo multijugador más tradicional. En este caso, en lugar de seleccionar una simple opción de un menú, tienes que montar un equipo y luego invitarlos a las carreras si quieres jugar en línea. Se ha criticado mucho la estructura más simplista de DriveClub, pero al menos te permite disfrutar del juego como quieras sin tener que saltar a través de los aros. Aquí, incluso los tiempos de carga que se requieren para conectarse a su lobby en línea son un obstáculo para llegar a la acción.

No es que su mundo abierto sea tan interesante para empezar. Situado en una ciudad siempre lluviosa, la tecnología de reflexión del motor Frostbite ha sido entrenada a fondo, pero fuera de unos pocos distritos iluminados con luz de neón, no hay nada realmente memorable sobre el arenero en lo más mínimo. Otros corredores del mundo abierto, como Burnout Paradise o incluso The Crew, al menos tienen puntos de referencia y distritos que parecen diferentes, pero aparte de un sendero montañoso y ventoso al norte de Ventura Bay, hay muy poco de eso aquí.

Need for Speed Review - Screenshot 4 of 4

Lo más irritante es que hay las tuercas y los tornillos de un buen juego de Need for Speed aquí. El sistema de construcción en tiempo real, que le permite alcahuetear su viaje en un vertiginoso número de formas, es realmente impresionante – incluso si la manera más eficiente de mejorar su viaje es adjuntando las partes listadas más a la derecha en la pantalla del menú. Y el manejo es muy bueno, lo que le permite alternar un deslizador entre una sensación de deriva o de agarre. Hemos optado por un modelo sentado cerca del centro, pero ligeramente inclinado hacia el lado del tobogán, y nos hemos divertido mucho dando patadas a la parte trasera de nuestro Ferrari a la vuelta de las esquinas.

Pero una vez que hayas completado las campañas que se superponen y hayas reunido todos los objetos de colección obligatorios, todo lo que realmente te queda aquí es conducir y jugar todos los eventos de nuevo – tal vez tratando de encabezar las tablas de clasificación de Autolog esta vez. Parece sorprendentemente escaso: sin un bucle compulsivo en línea o incluso sin un mundo de entretenimiento, todo el paquete se agota en unas diez horas. Te llevará el doble de tiempo ver absolutamente todo, por supuesto, pero no hay un incentivo real para hacerlo – la aburrida estructura y los eventos de mala calidad son casi criminales.

Conclusión

Need for Speed tiene muchas de las piezas que necesita un gran corredor, pero le falta un mecánico para montarlas y aplicar una capa de pintura. Las escenas de animación, por desagradables que sean, son las verdaderas estrellas aquí, lo que puede ser sólo una acusación del juego en su conjunto. Claro, el manejo es bueno, pero los eventos son insípidos – y las imágenes pueden brillar, pero Ventura Bay es tan vainilla como los mundos abiertos. A pesar de lo inflado que están sus excitables personajes, este reinicio simplemente carece de energía. ¿Alguien tiene algún monstruo?

Promedio 5/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Electronic Arts

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