
El Proyecto Morpheus es especial porque promete hacerte parte de un juego. En lugar de mirar a través de una ventana con la pantalla de tu televisor, el próximo periférico de PlayStation 4 pretende incrustarte en mundos virtuales, permitiéndote mirar a tu alrededor y absorber el paisaje. Una de las demos que ya se ha producido para el producto portátil incluye London Heist, una experiencia de gángster al estilo de Vinny Jones en la que hay que huir de una sórdida finca inglesa.
Sin embargo, según el presidente de Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, el pequeño sampler tuvo que ser cambiado, porque una escena de suicidio en la versión original era demasiado estresante. «Puede ser bastante aterrador», dijo a la revista Official PlayStation Magazine. «Originalmente, cuando el equipo de Sony Londres estaba haciendo la demo de London Heist, tenían la capacidad de que te dispararas a ti mismo. Y eso se sentía mal – era demasiado estresante. El medio es tan poderoso que debemos tener cuidado con lo que proporcionamos».
Puede que se haya sentido mal en ese contexto, pero es un testimonio de lo inmersiva que puede ser la experiencia de la realidad virtual, y tal vez demuestra que la tecnología del gigante japonés va por buen camino. Lamentablemente, aún no hemos probado los auriculares por nosotros mismos, pero la gente que los tiene nos recuerda constantemente que hace que lo mundano sea memorable. Personalmente, esperamos que las propiedades de la vieja escuela de Sony, como Holiday y Jumping Flash de Aquanaut, hagan que el, er, salte al hardware.
[via gamesradar.com]









