Sony ha anunciado Gran Turismo Sport de la noche a la mañana, la primera entrada en la gigantesca serie de simulación de Polyphony Digital en la PlayStation 4. Tras el anuncio, acabamos de suponer que se trataba de Gran Turismo 7 con un nuevo nombre, pero se ha especulado mucho en Internet que se trata en realidad de una solución provisional similar a la del prólogo. En realidad, parece que no es ninguna de las dos cosas.
«El director de la serie, Kazunori Yamauchi, ha estado creando estos juegos durante bastante tiempo», dijo el jefe de SCEE, Jim Ryan, a Eurogamer.net. «Creo que es razonable asumir que algo más podría ocurrir en el futuro. ¿Es un prólogo? No, creo que será más que eso». Muy bien, ¿entonces qué es?
«En los viejos tiempos, cuando los juegos estaban fuera de línea, la experiencia se definía por lo que había en el disco», continuó. «Tenías una distinción entre un prólogo y un GT completo, era muy marcado. Cuando el juego se convierte más en una experiencia conectada a Internet, esa distinción se desdibuja. Esto será mucho más que una experiencia tipo Prólogo».
Por lo tanto, parece que el juego adoptará el modelo DriveClub de ser apoyado como un servicio, con nuevos coches y eventos que presumiblemente se irán implementando con el tiempo. Pero todavía no responde a la pregunta de lo que el juego incluirá? El sitio web de los fans de GT Planet afirma que habrá tres modos: Campaña, Deportes y Arcade. El sorteo principal, sin embargo, será en línea.
Como se anunció de la noche a la mañana, estarás compitiendo por tu país y tu fabricante favorito. Los torneos serán gobernados por la FIA, y los ganadores serán invitados a recoger sus premios ganadores del campeonato junto a pilotos reales como Lewis Hamilton. Por lo tanto, suena como una evolución del concepto de GT Academy que ha estado funcionando durante algunos años.
¿Qué es Gran Turismo Sport? Bueno, honestamente suena como algo nuevo. Con el énfasis en las carreras online, quizás le falte el coleccionismo de coches Pokémon que ha definido las entradas anteriores, pero con toda la guff periférica eliminada, quizás permita a Polyphony Digital afinar los aspectos más importantes de su serie: el coche y la carretera.
[via eurogamer.net, gtplanet.net]
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