Esto no es una revisión. Como es el caso de prácticamente todas las demás publicaciones, sólo tuvimos acceso a Dying Light esta semana, más o menos al mismo tiempo que su lanzamiento en Norteamérica. Para ser honesto, no ha sido exactamente el lanzamiento más fácil para los no-muertos de Techland, con copias al por menor que inexplicablemente se han retrasado en territorios no americanos durante todo un mes – y la versión digital se está ausentando sin permiso en la tienda europea de PlayStation. Sin embargo, dejando de lado estos problemas de distribución, ¿ha conseguido el título publicado de Warner Bros resistirse a la tendencia de finales de 2014 y lanzarse en un estado jugable?
No estamos preparados para dar un veredicto definitivo, pero después de varias horas de juego, podemos concluir con seguridad que no se trata de un desastre técnico, al menos todavía no. En realidad es una gran hazaña para el estudio polaco al mando, ya que su cartera no inspira precisamente confianza. Este autor se vio obligado a limpiar varias horas de progreso de Dead Island cuando su parada se corrompió hace varios años, y cuanto menos se dijera de Call of Juarez: «La vergonzosa actuación del cártel en la PlayStation 3, mejor». Por lo tanto, el estudio, siempre incoherente, ha puesto claramente su equipo A en este proyecto.
Eso no quiere decir que no esté libre de problemas, sin embargo, incluso en esta fase temprana. La voz que actúa, como es habitual en la empresa, está más allá de lo abismal, con personajes sin rasgos distintivos que lanzan diálogos apenas incomprensibles a los que se les da la oportunidad de hacerlo. Esencialmente asumes el papel de un tipo duro arquetípico, que ha sido enviado encubierto para recuperar un documento de la ciudad infectada de Harran. Es un lugar repleto de sabores sudamericanos, desde barrios pobres hasta favelas caídas, y posteriormente tiene mucho carácter, al menos más que el elenco principal.
Como el ronco everyman, no tarda mucho en ser utilizado, y no pasarán muchas horas antes de que tengas un registro de la misión tan largo como tu brazo mordido – estás infectado, por supuesto. Hay un área central repleta de personajes no jugables que puedes explorar, y es aquí donde recogerás la mayoría de tus misiones, así como la compra y el intercambio de artículos como armas y suministros médicos. Definitivamente, hay sobretonos de Far Cry, Fallout e incluso Dead Island, a medida que recoges planos para forjar nuevos objetos y buscas objetos oscuros para sobrecargar tus armamentos.
A medida que avance, encontrará otras áreas densamente pobladas como las mencionadas anteriormente. Sin embargo, son las grandes extensiones fuera de ellos las que te tienen que preocupar, y, por supuesto, vas a salir al campo a recoger suministros y actuar como un cuerpo de perro en general. Afortunadamente, esto te da una excusa para participar en el bucle principal del juego, que se centra en el parkour. La escalada está asignada al botón R1, lo que al principio resulta extraño, pero en realidad es una decisión inspirada, porque mantiene los dedos en los dos palos.
Y necesitas esta capa extra de control, porque cuando corres, el juego se mueve muy rápido. Si mantienes pulsado el botón de salto y apuntas la cámara en dirección a una cornisa, podrás escalar, y el mundo se ha diseñado cuidadosamente teniendo en cuenta muchas rutas diferentes por el tejado. Esta es la forma más rápida de viajar, ya que la mayoría de las veces te verás impedido por zombis en tierra. Estos no son particularmente fuertes, pero como sus armas son frágiles, probablemente querrá mantenerse fuera de su camino. Esto es aún más cierto durante la noche, cuando aumentan significativamente su fuerza.
Una de las cosas que el juego hace muy bien es hacer que le tengas miedo a la oscuridad. No es un título particularmente aterrador, pero le da mucha importancia a la puesta de sol, y cuando te quedas atrapado en las sombras de la noche, te encuentras bastante impotente. Afortunadamente, hay casas seguras en todo el mundo, y correr hacia ellas es una verdadera carrera. Al igual que en un juego de carreras, hay un botón dedicado amirar detrás, y esto es muy útil cuando te persiguen; también se ve muy bien, ya que reduce temporalmente el tiempo.
El combate se basa en ataques cuerpo a cuerpo, pero ya está claro desde nuestro tiempo de práctica que vas a ser capaz de ser creativo con estos. El mundo está lleno de explosivos, picos y mucho más, y ganarás más puntos si consigues algunos combos locos para matar. Es un poco como Bulletstorm en el sentido de que puedes encadenar orgánicamente diferentes maniobras; patear un cadáver dentro de una lata de gas, romperlo alrededor del cráneo con un tubo, saltar hacia atrás, dejar que la explosión empuje su cuerpo dentro de una cerca eléctrica y disfrutar del caos – está muy diseñado en torno a momentos de «enfriamiento de agua».
Hablando de puntos, tienes tres barras de experiencia diferentes: Sobreviviente, agilidad y poder. A medida que te enfrentas a cada uno de ellos, desbloquearás puntos de habilidad, que se pueden utilizar para mejorar tus habilidades. Incluso después de unas horas con el juego, no nos sentimos tan «guays» como han demostrado los trailers, pero ahora estamos empezando a desbloquear habilidades como las diapositivas y los esquivos, así que esperamos que haya una buena sensación de progresión a lo largo de toda la campaña. Sin embargo, en un juego en el que todo gira en torno a la acrobacia, no podemos evitar sentirnos un poco faltos de potencia en este momento.
Por supuesto, probablemente te sigas preguntando: ¿Merece la pena comprar Dying Light? Bueno, es demasiado pronto para decirlo desde nuestra perspectiva, así que si no está seguro, le recomendamos que espere a recibir nuestra revisión completa. El parkour es divertido, y la dinámica día/noche es un gancho muy inteligente. Esto es importante, sin embargo, ya desde el principio, tenemos la sensación de que la historia va a ser un desastre predecible, con organizaciones sospechosas, villanos de pantomima, y actores que no están muy seguros de de qué país se supone que son. Aún así, si todo lo que quieres hacer es escalar edificios y golpear cadáveres con una llave inglesa – bueno, esto puede ser para ti.
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