Nunca rompí tímidamente las esquinas de mis regalos de Navidad con el fin de obtener una primera mirada furtiva en el interior. Tenía amigos que decían conocer el contenido de todos los regalos que se escondían bajo sus abetos falsos, pero siempre prefería esperar. De hecho, a medida que fui creciendo, tendí a recomendar que aplazáramos la apertura de nuestros regalos hasta después de la cena; con los cumpleaños, nunca tocaría nada hasta que toda mi familia estuviera en casa. Creo que, en el fondo, sólo quería prolongar esa sensación de no saber – después de todo, la emoción de los secretos siempre se marchita en el momento en que se revelan.
No me malinterpreten, de niño siempre aprecié cada uno de los regalos que recibí – pero hay un punto bajo inevitable que sigue al desenvolvimiento de los regalos; algo que era un misterio está ahora al descubierto frente a sus ojos. Y siento que últimamente ha ocurrido algo similar en la industria de los juegos, ya que el E3 2015 se esconde tentadoramente en el horizonte, pero Fallout 4, Ratchet & Clank, Mirrors Edge Catalyst y muchos otros ya están a la vista del público. «¿Por qué no fue guardado para el show?» He leído docenas de veces – y estoy aquí para decirles por qué.
Lo que pasa con el E3 es que es casi también bueno. Hay 52 semanas en el año en las que se pueden anunciar nuevos juegos, pero muchos de ellos se condensan en un par de días. La convención anual de Los Ángeles puede que ya no sea la mayor exposición de juegos de azar en términos de pura asistencia, pero sin duda es el evento más importante del calendario de juegos de azar; Gamescom y el Tokyo Game Show están muy ocupados, pero no a la misma escala. Esto, por supuesto, conduce a mucho ruido, donde las organizaciones luchan entre sí para que se escuche su mensaje – y no siempre funciona.
Todos están gritando al mismo tiempo, pero nadie está siendo escuchado
Imagínate que estás en un estadio de fútbol, gritando a tu delantero estrella para que acelere el ritmo. Nadie va a escuchar tus gritos cuando la persona que está detrás de ti abuchea a la oposición y la persona que está frente a ti está hablando por teléfono; todo lo que los micrófonos de la televisión captarán es una ráfaga de sonido retumbante. Y, como alguien que lo cubre, creo que el E3 es un poco así: todo el mundo está gritando al mismo tiempo, pero nadie está siendo escuchado. Los anuncios masivos se funden en la narrativa general, y las conferencias de prensa se juzgan por la cantidad de sus revelaciones, más que por su calidad.
Nunca he trabajado en relaciones públicas o marketing, pero para esos departamentos, sospecho que la idea de ser ignorado es una perspectiva aterradora. Nadie quiere que se pase por alto la revelación de sus productos cuidadosamente planeados y el costoso trailer de CG; quieren que sea una tendencia en Twitter, que les guste en Facebook y que se disparen en los gráficos de YouTube. Sin embargo, sólo varias marcas pueden hacerlo durante el E3, e incluso tienen que conformarse con ser una parte de la conversación en lugar de ser el foco de la misma cuando ya está todo dicho.
Entonces, ¿habrÃa tenido Fallout 4 un impacto en el E3 2015 si debutaba en la conferencia de prensa de Bethesda? Absolutamente, es una gran noticia. Pero al revelarlo pronto, el editor dominó completamente la industria durante un par de días: su primer tráiler ya ha sido visto casi cinco millones de veces. Y eso lo prepara muy bien para su gran espectáculo; con los pedidos por adelantado y las primeras secuencias seleccionadas, muchos de ellos sintonizarán la sesión informativa para los medios de comunicación antes mencionada con el fin de ver la primera parte de la jugabilidad del título en su totalidad.
La sorpresa puede haber sido «estropeada», entonces – ¿pero importa tanto? La respuesta, por supuesto, es no. Prefiero esperar para abrir mis regalos de Navidad, pero el contenido no ha cambiado. Y lo mismo ocurre en el E3. Sí, el misterioso encanto que rodea a algunos de los juegos más importantes de este año puede haber sido minado, pero en última instancia, todavía se ven las mismas cosas que los editores planearon, aunque siempre de forma tan prematura. Lo bueno de esto es que realmente tiene tiempo para digerir algunos de estos títulos ahora, porque definitivamente no lo tendrá la semana que viene.
¿Prefieres que tus revelaciones del E3 se condensen en un espacio muy corto, o aprecias que se les dé un poco más de espacio para respirar? Sopla tu carga temprano en la sección de comentarios a continuación.
¿Han estropeado tu E3 todos los primeros anuncios? (92 votos)
Sí, dudo que queden sorpresas
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Tal vez, tendré que ver qué se anuncia
52%
No, todo lo que me importa es que los juegos geniales sean revelados
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