Gamescom 2015: ¿Será caro el proyecto de auriculares de realidad virtual Morpheus de PS4?

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Project Morpheus PS4 PlayStation 4 1

Está claro que el Proyecto Morpheus tiene mucho potencial, pero Sony no sólo tiene que entregar la tecnología, sino que también tiene que llevar este producto a los hogares de la gente. Y eso va a ser un desafío por un par de razones: necesita asegurarse de que los consumidores realmente lo prueben para empezar, pero también necesita asegurarse de que sea asequible cuando lo hagan. Pero con la venta al por menor de PlayStation 4 por 399,99 dólares para empezar, y también se necesitan más cámaras y controladores, la gran pregunta es: ¿le costará a la Tierra?

Hablando con PlayStation Alemania, el jefe de SCEE, Jim Ryan, sugirió que aunque no ha anunciado un precio, sin duda lo ha tenido en mente desde el principio. «Todavía no hemos hecho ninguna declaración sobre el precio o la fecha exacta de lanzamiento, todo lo que hemos dicho es que será lanzado en la primera mitad de 2016», explicó. «PlayStation tiene un largo historial de asegurarnos de que no lancemos algo hasta que todo tenga sentido tanto para nosotros como para el consumidor en particular. Parte de eso es asegurarnos de que tenemos la propuesta correcta de precio y valor».

Señalaríamos a la PlayStation 3 como un producto que se equivocó en ese departamento, pero Ryan generalmente tiene razón: Sony tiene un historial razonable a la hora de fijar el precio de sus dispositivos de juego. Para ser honesto, sospechamos que bajará el precio de la PS4 en la Semana de los Juegos de París más adelante en el año, por lo que debería reducir esa barrera en particular. Sin embargo, aún no estamos seguros de qué esperar del precio de los auriculares en sí – seguramente cualquier cosa por encima de 199,99 dólares sería manera demasiado? Va a ser interesante ver su estrategia aquí.

[via News: Gamescom 2015: Visita el stand de la PlayStation con SCEE Boss Jim Ryan]

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