Microsoft: Sony compra muchas exclusivas de terceros para PS4

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Phil Spencer PS4 PlayStation 4

Si hay algo que le gusta hacer al jefe de Xbox, Phil Spencer, es charlar sobre la competición, aunque, para ser justos, se le preguntó en esta ocasión. En una entrevista bastante amplia con GameSpot, el ex director de Microsoft Game Studios insinuó que Sony está comprando muchas exclusivas de terceros para la PlayStation 4, mientras que su empresa se centra en la primera. No tiene nada que ver con la cuota de mercado, aparentemente.

«Ellos noengullen los tratos», dijo del gigante japonés. «Los compran. Sabes, he leído las mismas cosas que tú, y sé que algunas personas piensan que es algo menos costoso firmar exclusivas de terceros si tienes una mayor cuota de mercado. Puedo decirte que no tiene nada que ver con la cuota de mercado». Se creía ampliamente que Call of Duty, por ejemplo, había cambiado de bando debido al dominio global del PS4, pero eso no es cierto según Spencer.

«Así que estamos tomando la decisión consciente de centrarnos en nuestros juegos de la primera fiesta», continuó. «No lo hace más difícil o más fácil, es sólo una decisión. Creo que la creación de exclusivas de primera parte es creativamente más difícil que firmar un acuerdo, sólo por la naturaleza de lo que es. Para nosotros, en este momento Xbox está en una etapa en la que todos sus equipos de primera mano están haciendo un trabajo increíble. Estoy orgulloso de eso como jefe de Xbox y como jefe de la primera fiesta».

Sony tiene prácticamente todos los lanzamientos de terceros importantes en su campo este año, con títulos importantes como Assassins Creed Syndicate, Star Wars Battlefront y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, todos ellos luchando a su favor. Sin embargo, tampoco es como si hubiera abandonado totalmente la primera parte – literalmente acaba de anunciar Horizon: Zero Dawn and Dreams en el E3 2015, y todavía tiene cosas como Uncharted 4: A Thiefs End, The Last Guardian, y Tearaway Unfolded on the way.

Y parece que el presidente del SCEE, Jim Ryan, no está totalmente de acuerdo con la visión de Spencer de las cosas en el frente de los terceros. «Ciertamente facilita las discusiones con los editores cuando se tiene una base de instalación importante, que está creciendo rápidamente y que está notablemente más adelantada que la competencia», dijo a principios de año. «Yo no diría que nos hemos convertido en la opción predeterminada de la industria, porque hay otros factores que entran en juego, como las cantidades de dinero en efectivo. Pero yo diría que estamos empezando a ser la primera cosa en la que un editor piensa cuando considera las asociaciones».

Desde nuestro punto de vista, consideramos que una buena combinación de primera parte y tercera parte es absolutamente esencial. Un sistema que se centra únicamente en su producción interna tendrá problemas comerciales, como lo está demostrando la Wii U a pesar de su riqueza de ofertas exclusivas estelares. Sin embargo, los títulos de primera mano pueden establecer el ethos de una máquina, y por eso nos alegra ver que Sony pone su dinero detrás de proyectos como Horizon: Zero Dawn, RIME, and Dreams – después de todo, nunca verás este tipo de títulos en ningún otro lugar.

[via gamespot.com]

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