
A diferencia de los controladores de movimiento, los próximos auriculares de realidad virtual Project Morpheus de Sony parecen ser la pieza de hardware más antisocial de la historia. Sin embargo, el titular de la plataforma no está de acuerdo, ya que tiene la intención de tocar las «experiencias sociales únicas» posibles sólo con el periférico de PlayStation 4 durante un panel en GDC 2015 el próximo mes.
La sesión, tituladaBeyond Immersion – Project Morpheus and PlayStation, será organizada por el ingeniero Chris Norden, el diseñador de juegos Jed Ashforth y el productor Nicolas Doucet. Este último es quizás más conocido por haber creado EyePet y The Playroom, así que estamos seguros de que tendrá algo interesante que mostrar.
«Esta sesión se centrará en las actualizaciones desde la presentación del año pasado del Proyecto Morpheus GDC, y proporcionará a los desarrolladores nueva información sobre las oportunidades creativas a la hora de diseñar experiencias de RV para la PS4», dice el comunicado. «Los temas tratados incluirán información actualizada sobre el diseño del juego, el uso de los periféricos de PlayStation en la RV y las experiencias sociales únicas posibles sólo con el Proyecto Morpheus».
Aunque el periférico ha estado presente en prácticamente todas las convenciones de juegos de azar importantes desde su presentación el año pasado, en realidad no hemos aprendido mucho nuevo sobre los auriculares en ese tiempo. Está claro que el fabricante de la consola está en una etapa de experimentación, donde trabaja para crear el software adecuado antes del lanzamiento del hardware. Esperemos que empecemos a ver pronto los frutos de esa labor.
[via schedule.gdconf.com, roadtovr.com]









