Si hay una lista de control para la venganza, imagina que sería algo así: Primer paso – cavar dos tumbas; Segundo paso – servir frío. En AeternoBlade – un nuevo título de plataforma de acción en la PlayStation Vita – la heroína del juego, Freyja, ciertamente podría usar esa lista. No sólo su ciudad natal ha sido arrasada por el ejército de demonios de Dark Lord Beladim, sino que se las ha arreglado para acabar siendo la única superviviente de la embestida. Como resultado, le corresponde a ella dispensar venganza a la temperatura fría apropiada.
Por suerte, Freyja consigue entrar en posesión del legendario AeternoBlade, un arma que permite a su dueño manipular el tiempo. Usando sus habilidades únicas para engañar a la muerte a manos del propio Señor Oscuro, Freyja emprende su búsqueda para acabar con el inmortal Beladim para siempre. Lo que sigue es una historia de venganza, que inicialmente tiene el potencial de salir de su fórmula, pero pierde la oportunidad de capitalizar sus interesantes elementos de viaje en el tiempo.
Comenzando con una escena de corte pre-renderizada cómicamente básica – que parece que llegó un par de décadas tarde – no es de extrañar que los gráficos en el motor también resulten ser inferiores a la media. Marcado por fondos básicos, texturas suaves y una estética completamente desprovista de inspiración, el estilo artístico 2.5D del título se encuentra inmediatamente en desventaja cuando se lo compara con otros competidores más elegantes. También es evidente que el paso al hardware más potente de Vita, que ya se había estrenado en la Nintendo 3DS, no ha traído consigo ninguna mejora importante.
Estructuralmente, la incursión cae directamente en el territorio de Metroidvania, con cada una de las siete etapas del título repletas de rincones para explorar. Algunas de estas áreas requieren la resolución de rompecabezas -aunque el uso de tus habilidades para doblar el tiempo- para alcanzarlas, así que si quieres explorar a fondo, tendrás que dar marcha atrás después de desbloquear más hechizos de tu espada. Aunque resolver estos rompecabezas es muy divertido, la decisión de dividir el mundo en etapas más pequeñas hace que cada área se sienta lineal con muy poco que encontrar fuera de los caminos trillados.
Además de la exploración, también hay mucho combate, con cada nivel lleno de todo tipo de bestias para que las mates. Al pulsar el botón de círculo, desencadenarás un ataque con tu espada, y si empujas en cualquier dirección en el d-pad -o en el stick analógico- modificarás tus impulsos para que se conviertan en combos más dañinos. Mientras que se pueden desbloquear cadenas de ataque adicionales como parte del sistema de actualización de personajes del juego, la lucha contra los enemigos básicos nunca se vuelve particularmente compleja o excitante, en gran medida se reduce a tu círculo de machaqueo una y otra vez, aturdir a tu objetivo y no darles la oportunidad de devolverte el golpe.
Esto hace que la mayor parte del combate sea excepcionalmente fácil, y sólo cuando te enfrentes a algunos de los enemigos más fuertes sentirás un desafío. El problema es que durante las muchas peleas dejefes, la dificultad va demasiado lejos en sentido contrario, y con frecuencia se arrastra hacia la frustración. Estos encuentros también están llenos de ataques inevitables, lo que los convierte en batallas de desgaste, más que en una oportunidad para que demuestres tu dominio de la mecánica. Dicho esto, necesitas emplear tus habilidades para doblar el tiempo si quieres tener alguna esperanza de derribar a estos monstruos.
En una pelea, el más útil de tus talentos es la mencionada habilidad del AeternoBlade para rebobinar el tiempo. No sólo puedes engañar a la muerte volviendo a justo antes de morir para intentar algo diferente, sino que también puedes presionar el botón R en cualquier momento para fijar la hora al revés. Al activarlo, todo lo que te rodea -con la excepción de ciertas partes del entorno- se moverá al revés, y puedes activarlo y desactivarlo para atrapar a los enemigos en el mismo ciclo de animación. Esto te permite desencadenar una ráfaga de ataques desde una posición de relativa seguridad, aunque tendrás que usarla con moderación ya que tu reserva de maná puede agotarse con bastante rapidez.
Como ya se ha dicho, puedes desbloquear nuevos ataques – o mejorar la potencia de los que ya están a tu disposición – gastando los orbes amarillos acumulados al matar a tus enemigos. Estos orbes también se pueden utilizar para mejorar los atributos de Freyja, permitiéndote aumentar no sólo su salud, su reserva de maná y su poder de ataque, sino también algunos de sus movimientos más poderosos, como su «máximo», que desencadena una tormenta de ataques contra todos los enemigos en la pantalla a la vez. Esto te ofrece la oportunidad de adaptar tus actualizaciones a tu estilo de juego preferido, y hay un sentido decente de progresión, ya que visualmente tus combos de ataque se vuelven mucho más elaborados.
Además de este sistema de actualización más tradicional, también puedes equipar las reliquias en una de las tres ranuras para obtener mejoras adicionales. Las reliquias están repletas a lo largo de los niveles del juego y tienen una variedad de efectos diferentes, tales como disminuir el daño que usted toma mientras viaja en el tiempo, o darle un aumento masivo de la salud, con la desafortunada desventaja de que su energía se agotará gradualmente con el tiempo.
Estas reliquias son casi la única recompensa por la exploración, e incluso mantener su camino a través de cada uno de los niveles le dejará con más de lo que usted sabe qué hacer con. También es muy común obtener duplicados de los que ya has recogido, lo que te permite apilar varios con el mismo efecto para conseguir un aumento aún mayor.
Una sola jugada a través de la búsqueda de Freyja llevará unas seis o siete horas, aunque si planeas ver la historia hasta su conclusión, tendrás que enfrentarte a Beladim por segunda vez. Se trata esencialmente de un nuevo juego Plus, en el que conservas las actualizaciones adquiridas anteriormente mientras luchas con una mezcla de enemigos más fuertes. Esto es genial si te apetece completar todas las actualizaciones disponibles, o planeas explorar el 100 por ciento de cada etapa; sin embargo, es más que probable que ya hayas llenado el espacio antes de ese punto.
Conclusión
A pesar de las bajas expectativas, AeternoBlade logra mostrar cierta promesa en su tiempo manipulando la mecánica, especialmente cuando se utilizan para resolver rompecabezas y explorar. Sin embargo, en última instancia, esta fuerza única se ve comprometida por el resto del paquete. Desde la sosa presentación hasta el aburrido combate, lo que podría haber sido una buena adición a la biblioteca de Vita se convierte en una ejecución completa del juego de plataformas de acción de molino, lo que te hará desear que pudieras retroceder en el tiempo para poder elegir algo diferente para jugar.
Promedio 5/10
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