Crédito a quien se lo merece: El parche de Ultra Street Fighter IV v1.02 ha llegado rápidamente después de la catástrofe de lanzamiento de la semana pasada. La actualización de 161MB – que viene con un conjunto de notas casi tan largas como las piernas de Chun-Li – incorpora varias mejoras al juego, incluyendo una corrección para los menús que antes funcionaban a media velocidad. Podemos confirmar después de arrancar el título que las cosas están funcionando mucho mejor en ese departamento ahora.
No hay mención del retardo de entrada, que es una de las cosas que esta versión del juego se suponía que debía abordar. Sin embargo, según las notas del parche, el desarrollador Other Ocean Interactive ha abordado las bolas de fuego invisibles del juego, así como la animación de teletransporte de Decapre. También se han resuelto varios problemas en línea, y se ha modificado el filtrado anisotrópico del título, lo que ha dado como resultado unos fondos mucho más claros.
Después de haber iniciado el juego durante unos minutos sólo para comprobar los ajustes, podemos confirmar que escenarios como el Training Stage se ven mucho menos borrosos ahora. Sin embargo, nos parece que el retardo de entrada mencionado anteriormente todavía está presente, pero tendremos que esperar a que se realicen algunas pruebas más definitivas para ver si es así. Dado que el fallo no se menciona en las notas del parche, sospechamos que se solucionará en un futuro.
Esto parece ser un paso en la dirección correcta, entonces, y ha llegado rápidamente. Desgraciadamente, parece que aún queda mucho camino por recorrer antes de que este puerto esté a la altura de los estándares de los torneos.
Ultra Street Fighter IV PS4 v1.02 Notas de parche
- Reducción del retardo de la interfaz dentro de los menús
- Dirigido a proyectiles que desaparecen
- Arreglar la animación de teletransporte de Decapre
- Corregido SFX faltante para Red Focus Attack
- Corrección de un fallo de audio de Rolento durante la pantalla de victoria
- Arreglado el piso de Akuma SFX no jugando
- Parte inferior direccionada del texto ON/OFF que se está cortando bajo la configuración de gráficos en el menú Opciones
- Eliminado el carácter extra que a veces se mostraba en las tablas de clasificación al final del nombre de un jugador, incluso si no lo han configurado para que esté allí
- Se ha solucionado un problema al buscar una coincidencia de arcade con LAN cableada desconectada y, a continuación, al iniciar el entrenamiento, se muestra un ID de mensaje
- Los identificadores en línea con dirección no aparecen correctamente
- Soluciona el problema al cambiar la posición del HUD de la barra HP en Opciones, las posiciones del HUD de ID en línea no se mueven con él y se muestran en la posición predeterminada
- El Filtrado Anisotrópico (AF) cambia para disminuir el desenfoque
- Apariencia fija de la caja blanca después de salir del menú de la lista de comandos
- Solicitud de lucha dirigida en modo arcade (Arcade | Arcade)
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