Me encanta o lo detesto, los juegos como The Last Guardian no se hacen. Este es un título de gran éxito en todos los sentidos de la palabra, y claramente tiene un colosal [ Pun pretendía – Ed ] presupuesto detrás de él. Así que, en un año en el que la gran revelación de Ubisoft fue un reinicio de Ghost Recon que se veía casi idéntico a su todavía en desarrollo The Division, es refrescante saber de una versión que ha sido inspirada por la, er, relación entre personas y animales.
«Cuando estaba formulando el concepto de The Last Guardian, una de las cosas que miré fue la relación entre la gente y los animales, y pensé que esto era algo que quería construir un juego», dijo el torturado creador Fumito Ueda al PlayStation Blog. «La mayoría de la gente se relaciona realmente con los animales – los encuentran lindos y fáciles de relacionar – por lo que esa relación era el foco principal. La razón por la que elegí este tema central es que quería atraer a la mayor cantidad de gente posible».
La gente talentosa de Team ICO ha clavado totalmente la relación, también; hay tantos pequeños detalles en la demostración del juego que son fáciles de pasar por alto, como la forma en que Trico -la cosa de los pájaros- observa al chico desde lejos, y camina hacia arriba y hacia abajo siguiendo su movimiento. Lo más destacado para nosotros, sin embargo, es que es algo totalmente diferente ; nos encantan los tiradores tanto como al siguiente jugador, pero el énfasis excesivo en un puñado de géneros puede ser un poco excesivo a veces.
[via blog.us.playstation.com]
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