Revisar: Crecer (PS4)

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Grow Up Review - Screenshot 1 of 3

Quizás fue un poco sorprendente ver una secuela de la aventura del año pasado de la plataforma botánica Grow Home, especialmente una que saldría a la venta tan rápidamente. Grow Up salió a la venta menos de 12 meses después de su predecesor, y teníamos curiosidad por saber qué podía haber cambiado en ese corto espacio de tiempo. Resulta que es una pregunta difícil de responder. La nueva aventura de BUD es más grande, más amplia y más abierta, pero igualmente, no se aleja demasiado del camino trillado.

Crecer comienza con un poco más de historia: BUD y MOM (su nave espacial y compañera maternal) viajan por el espacio, cuando se encuentran en el camino de una tormenta de meteoritos. MOM se estrella contra la luna, explotando en pedazos, y envía a BUD hacia el planeta de abajo. Es durante este descenso de apertura que se tiene una idea de lo grande que es el mundo esta vez. En Grow Home, el énfasis estaba puesto en escalar verticalmente y expandir la planta estrella, pero su secuela ofrece un ambiente mucho más diverso y una estructura abierta. Tu misión principal esta vez es localizar los pedazos dispersos de MOM y lentamente hacer tu camino de regreso a la luna.

Grow Up Review - Screenshot 2 of 3

Inicialmente, el juego se siente muy familiarizado, con la misma plataforma flotante y torpe de la original muy presente y correcta. Sin embargo, no pasará mucho tiempo antes de que Grow Up empiece a ofrecerte nuevas maneras de moverte, con un montón de juguetes nuevos que aumentan a BUD con los movimientos necesarios para navegar por este nuevo patio de recreo. Convertirse en una bola absorbe cualquier daño potencial de caída, y puedes cargar una maniobra de carrera para correr rápidamente a través de la tierra. No sólo eso, sino que más tarde desbloquearás un parapente que realmente abre el juego, especialmente una vez actualizado con los cristales coleccionables.

La vida vegetal bulbosa y bulbosa también regresa, pero de nuevo, su papel se expande. Los hongos gigantes que actúan como trampolines y las flores que te lanzan al aire están salpicados por todo el mundo en lugares fijos, pero siempre que encuentres una nueva especie, puedes añadirla a tu Floradex, que te permite cultivar cualquier planta escaneada donde quieras. Algunos son más útiles que otros, y al principio puede que no veas la necesidad de tirar semillas y desovar nuevas plantas, pero después de un tiempo, queda claro que esta característica es simplemente otro juguete más, otra habilidad que alienta la exploración.

Ciertamente hay muchas áreas diferentes que también querrás explorar, con múltiples biomas, lo que significa que estarás escalando sobre y a través de montañas heladas, desiertos y muchas cuevas, entre otros. Y cuando no estás a la caza de cristales o waypoints, no hay una, sino cuatro enormes plantas estelares para crecer, extendiendo ramas parecidas a tentáculos hacia las rocas brillantes, como en el primer juego. Probablemente no son esenciales, pero proporcionan una sensación satisfactoria de progreso, y el impulso de ascender cada vez más alto en el cielo es tan convincente como lo era en Grow Home.

Grow Up Review - Screenshot 3 of 3

De hecho, parece que más o menos todo está orientado a empujarte hacia adelante y hacia arriba. Todas sus nuevas habilidades hacen que moverse más rápido y más fácil, lo que a su vez le permite explorar más y ser más atrevido en sus saltos – o, más probablemente, en sus tropiezos – de fe. Incluso los desafíos POD opcionales, que no son más que carreras de puntos de control, desbloquean gradualmente nuevos aspectos a medida que los completas, con algunos aspectos que te otorgan habilidades mejoradas. Debido a este énfasis en la progresión (y el hecho de que el juego es una brisa una vez que usted consigue una comprensión en el control de BUD), es una experiencia bastante corta. Una vez que completes tu misión principal y llegues a la luna, eres libre de seguir jugando, pero asumiendo que no te has limitado a estar alineado hasta el final, no habrá mucho más que hacer más allá de recoger todos los cristales y terminar cualquier desafío que se te presente.

Pero el juego es tan encantador y fácil de llevar, y volando tan divertido, que puedes encontrarte pasando más tiempo del que esperabas para revolotear por el mapa, soltando las semillas como creas conveniente y simplemente disfrutando de la existencia en el universo poligonal de Grow Up. Visualmente, el juego es aparentemente idéntico a su antepasado, pero también ha heredado tristemente el hipo de la frecuencia de cuadro. Sin embargo, si puedes superar esta limitación, la sencilla apariencia del color de los bloques de Grow Up puede ser muy atractiva.

Conclusión

Crecer es una expansión robusta de todo lo que hizo que Grow Home sea único. El vasto mundo abierto se complementa con nuevas habilidades que amplían enormemente la capacidad de BUD para viajar por todas partes. Es un juego alegre que siempre tiene como objetivo hacerte sonreír, y aunque los problemas técnicos persisten, es difícil que te importe cuando te mueves sin rumbo, juegas con la física y subes cada vez más alto. Tal vez podría haber cambiado las cosas un poco más, pero al final del día, este es un pequeño juego de plataformas que bien puede suplantar sus expectativas.

Bueno 7/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Ubisoft

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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