Yu Suzuki quiere evolucionar el QTE con Shenmue III en PS4

0

Shenmue III 3 PS4 PlayStation 4 1

Cuando Shenmue lanzó el Dreamcast en 1999, el concepto de QTEs era totalmente nuevo. La aventura pionera de los 80 de Yu Suzuki por primera vez requería que prestaras atención durante las escenas de corte: un puño tembloroso, un bote que cae, un camino resbaladizo – las indicaciones de los botones aparecían en la pantalla y requerían entradas para evitar que la rama de la secuencia se desviara en una dirección no deseada y te enviara corriendo hacia un juego sobre la pantalla.

Pero en los años siguientes, el mecánico ha perdido su brillo. Golpear gatillos para abrir cofres en Dios de la Guerra o golpear rocas en Resident Evil 5 ha dejado a muchos con los ojos en blanco, y el sistema que una vez fue alabado ahora sirve como una fuente de irritación. Entonces, ¿volverá en Shenmue III? La respuesta, según una entrevista con el director publicada por Red Bull, es un sí rotundo. «Creo que es una técnica fundamental que permite a una amplia gama de jugadores participar activamente en las actuaciones dramáticas de un partido», dijo.

La buena noticia es que el legendario desarrollador está buscando elevar el formato: «Me gustaría aceptar el reto de crear la próxima evolución de la QTE», insinuó crípticamente. No se sabe en qué dirección irá Ys Net, pero Suzuki aclaró en otra parte de la entrevista que la producción está progresando bien y que el arco del protagonista Ryo Hazuki no concluirá en la nueva entrega.

«Me temo que la historia no concluirá con Shenmue III», dijo. «Después de pensarlo bien, decidimos que forzar una conclusión en Shenmue III sólo haría que la historia se sintiera apresurada y comprometería el juego en su conjunto. Espero que podamos hacer de Shenmue III un éxito para que los aficionados se entusiasmen con una nueva entrega».

[via redbull.com]

Juegos Relacionados

    Shenmue III (PS4)

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here