El formato de la conferencia de prensa de Sony para el E3 2016 de esta semana fue diferente a todo lo que hemos visto hasta ahora. No sólo contrató una orquesta y escenificó el espectáculo en un teatro, sino que también se estructuró de manera diferente: los oradores se mantuvieron en un mínimo absoluto, los trailers rara vez se prefaciaban y, a menudo, el público se quedaba adivinando qué era lo que se estaba exhibiendo.
Según el propio Adam Boyes, el titular de la plataforma, todo era un plan muy deliberado de la empresa para cambiar las cosas:
«Creo que el tema general de esta conferencia de prensa del E3 para nosotros fue sorprender y deleitarnos», dijo en el programa PlayStation Livecast. «La previsibilidad estaba fuera de la puerta. Todos decían:¿Cuándo se levantará Shu[Yoshida]? «¿Cuándo se levantará Rohde? Somos como,No, estamos tirando eso, traigamos una orquesta, e intentemos[mantener a la gente adivinando] en cada curva y en cada esquina».
Es un cambio radical de enfoque de una compañía que, históricamente, ha sido un poco demasiado formal en el pasado. Pero al igual que su software, la empresa parece querer flexionar sus músculos creativos con todo lo que hace hoy en día. Otras empresas seguramente copiarán este formato en el futuro, pero el reto para Sony será reinventar su enfoque una y otra vez.
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