Revisar: Fallout 4: Automatrón (PS4)

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Fallout 4: Automatron Review - Screenshot 1 of 3

Fallout 4: Automatron es un paso lógico para un juego que pone tanto énfasis en su amplio sistema de creación. El primer complemento de Fallout 4 te permite construir y personalizar tus propios socios robots, y tiene el potencial de dar nueva vida a un viejo archivo guardar polvoriento, pero no esperes que su línea de búsqueda principal te mantenga ocupado durante más de unas pocas horas como máximo.

Nunca se ha facturado a Automatron como una gran expansión, pero es importante que compruebe sus expectativas antes de volver a cargar en la Commonwealth. El DLC se integra perfectamente en el terreno baldío existente y se implementa cuidadosamente, lo que le permite desentrañar una serie de eventos a su propio ritmo. Una vez instalado, recibirás una llamada de socorro de tu Pip-Boy al cargar tu salvada, y entonces se trata de llevar la pelea al mecanicista, un nombre que será familiar para cualquiera que esté interesado en el conocimiento de Fallout.

Fallout 4: Automatron Review - Screenshot 2 of 3

En cuanto a la historia, Automatron es autónomo, ofreciendo varias misiones principales y un par de nuevas ubicaciones. Como ya se ha mencionado, sólo te llevará unas dos o tres horas ver la narración, pero este período relativamente breve está lleno de escenarios de combate agradables y una cantidad saludable de botín fresco. La elección del jugador también juega un papel importante más adelante, ya que te permite rematar las cosas con un toque personal, algo que siempre se aprecia en los juegos de rol.

Sin embargo, el verdadero punto fuerte del complemento es un sistema de construcción de robots totalmente nuevo, que le será regalado cerca del comienzo del DLC. Añadiendo otra capa al componente de creación de Fallout 4, puedes crear tus propios «amigos bot» utilizando los habituales trozos de chatarra que encuentras dispersos por toda la Commonwealth.

Asumiendo que usted tiene los materiales, puede crear cualquier cosa, desde un lanzallamas hasta un Sentry Bot, pasando por un Protectron con motosierra, y todo lo que haya en el medio. Incluso después de jugar con el nuevo sistema durante unos minutos, está claro que se ha dedicado un gran esfuerzo a hacerlo decididamente carnoso – simplemente personalizando y ajustando sus robots existentes puede mantenerlo entretenido y hambriento para recoger más chatarra.

Fallout 4: Automatron Review - Screenshot 3 of 3

Afortunadamente, para aquellos de vosotros que no sois grandes fans de la artesanía de Fallout 4, no tenéis que hordear las latas de hojalata y el amianto para que vuestros robots sean más potentes. Después de ser puesto fuera de servicio, tienes una buena oportunidad de saquear los mods mecánicos de los robots enemigos, permitiéndote personalizar a tus propios aliados sin gastar tus preciosos recursos de artesanía. A su vez, esto añade un elemento de botín adictivo al DLC; agarrar una parte de robot particularmente útil de un enemigo duro y luego equiparla para tu compañero oxidado es gratificante, especialmente cuando continúa desgarrando un miembro de Deathclaw de un miembro a otro.

De hecho, el potencial está ahí para crear un compañero que sea más que capaz de enfrentarse a los mayores malhechores de la Commonwealth, lo cual, no hace falta decir, podría ser de gran beneficio para cualquiera que esté harto de ver a Piper ser pisoteada casi instantáneamente en los escenarios de dificultad más difíciles.

Hablando de combate, vale la pena destacar lo divertido que es volar robots en pedazos. Al igual que Binary Domain, el tirador de PlayStation 3 de SEGA, que es criminalmente subestimado, ver a oponentes inorgánicos romperse y astillarse en una lluvia de disparos es increíblemente satisfactorio, y también bastante táctico. Por ejemplo, quitarle los brazos afilados a un robot paraliza sus capacidades ofensivas, mientras que volarle las piernas lo obliga a arrastrarse por el suelo. Si unimos estas posibilidades con los V.A.T.S., tenemos una receta para unos grandes tiroteos.

Conclusión

Divertido durante al menos unas horas, Automatron es un buen comienzo para el flujo de DLC de Fallout 4. Aunque no es lo suficientemente sustancial como para satisfacer a los que esperan una expansión adecuada, todavía hay una sorprendente cantidad de profundidad que se puede encontrar aquí gracias al sistema de creación de robots recientemente implementado. Si ha estado buscando una excusa para volver a visitar el Estado Libre Asociado, no hay razón para ignorar la llamada del Mecánico.

Bueno 7/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Bethesda Softworks

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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