El año pasado fue el regreso de los juegos rítmicos, con el lanzamiento de Rock Band 4 y Guitar Hero Live a finales de 2015. Mientras que el tuyo realmente dio a ambos juegos un 7/10, parece que las salidas no se vendieron tan bien como sus respectivas compañías habían esperado.
Primero llegó la noticia de que el editor de Rock Band 4 y fabricante de guitarras de plástico Mad Catz tuvo algunos «cambios en el liderazgo ejecutivo y de la junta directiva», con múltiples miembros de la junta directiva y ejecutivos que renunciaron a la compañía, incluyendo al CEO Darren Richardson y al Presidente de la junta directiva John Nyholt, lo que llevó a muchos a asumir que la compañía había recibido un golpe en términos de ingresos.
Al día siguiente, Mad Catz anunció sus resultados financieros del tercer trimestre, que fueron bastante desiguales. Aunque las ventas aumentaron un 114 por ciento, la nueva jefa Karen McGinnis dijo que «la venta de Rock Band fue inferior a la previsión oficial» antes de anunciar un recorte de personal del 37 por ciento para ahorrar dinero. Nuestros pensamientos se dirigen a los afectados.
No sólo eso, sino que el competidor de Rock Band 4, Guitar Hero Live, tampoco lo hizo tan bien, con los resultados financieros del cuarto trimestre de Activision y una llamada de un inversor anoche revelando que el juego sufrió un «rendimiento inferior al esperado» antes de confirmar que no habría otro juego de Guitar Hero durante bastante tiempo, y que el título se mantendría como una plataforma en lugar de como una secuela.
Entonces, ¿por qué el renacimiento del juego rítmico de 2015 no fue bien?
En general, es seguro decir que mucha gente no quería comprar guitarras nuevas, gracias al aumento de los costos de los juegos. Esto afecta a Guitar Hero Live un poco más que a Rock Band, ya que no tenía compatibilidad con las guitarras, pero sigue siendo una razón importante para las decepcionantes ventas de ambos juegos. Como ambos títulos no tienen listas de temas muy sólidas y Guitar Hero Live cuenta con microtransacciones, es probable que mucha gente no estuviera lo suficientemente convencida como para defenderlos.
Rock Band 4 también tuvo bastantes problemas en Europa debido a que no pudo traer canciones más antiguas de Rock Band al nuevo juego. Una de las características principales del renacimiento de Rock Band fue la capacidad de llevar canciones de juegos anteriores a la nueva entrega, pero el hecho de que SCEE anduviera a tientas -como siempre, allí- retrasó esta función durante bastante tiempo.
Dueños de Guitar Hero y Rock Band: ¿te pareció decepcionante el juego que elegiste? Si usted no tiene ninguno de los dos, ¿cuál fue la razón principal por la que no lo compró? Rómpete los dedos jugando A través del fuego y las llamas en los comentarios de abajo.
[via phx.corporate-ir.net, phx.corporate-ir.net, investor.activision.com]