Revisar: Minecraft: Modo Historia – Episodio 4: Un bloque y un lugar difícil (PS4)

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Minecraft: Story Mode – Episode 4: A Block and a Hard Place Review - Screenshot 1 of 3

El cuarto lanzamiento de Minecraft de Telltale en el curso de unos pocos meses continúa con el programa de lanzamiento que el desarrollador se ha convertido repentinamente en un gran aficionado. Hemos estado cansados de este rápido programa desde el primer día porque contrasta mucho con su normalmente demasiado largo y prolongado marco de tiempo de liberación – y este episodio no hace nada para aliviar esa preocupación. De hecho, podría plantear todas las nuevas preguntas.

El episodio, que se llamó «Wither Storm Finale» en la antesala de su lanzamiento, es, a todos los efectos, el final de la primera temporada – excepto que no lo es: este episodio es en realidad la penúltima entrada de la serie. Ahora, mientras que la serie ha luchado por impresionarnos, al menos podría haber obtenido algunos puntos extra por terminar cuando debería haber terminado. Telltale ha demostrado con su adaptación de Game of Thrones – una temporada de seis episodios – que no se siente ninguna obligación de seguir con sólo cinco episodios por temporada, y no podemos dejar de pensar que Minecraft se habría beneficiado de la participación de sólo cuatro participantes.

Minecraft: Story Mode – Episode 4: A Block and a Hard Place Review - Screenshot 2 of 3

Tal y como están las cosas, uno de los episodios anteriores apenas llegó a los 40 minutos, y la temporada sigue pareciendo más larga de lo necesario. Esto es particularmente evidente con esta cuarta entrada, ya que el arco narrativo de la temporada está terminado. Está hecho, pero tenemos un episodio más en camino. Desde nuestro punto de vista, acortar la primera temporada y reagruparnos para ofrecer una segunda temporada mucho mejor -suponiendo que la haya- parece un plan mucho mejor, sobre todo porque el final de este episodio tiene un sentido de finalidad. En resumen, lo que se ofrece aquí habría sido muy apropiado como final de temporada.

Dicho esto, hay una línea narrativa muy obvia que parece que el Telltale ha barrido bajo la alfombra. Un personaje en particular, que hasta el cuarto episodio era un villano, hace un giro de 180 grados sin que nadie se dé cuenta. Es cierto que la situación requería que el villano se asociara con los buenos, ya que todos estaban luchando contra un mal mayor, pero el problema es que nadie se ocupa del hecho de que esta persona siguió siendo un villano durante mucho tiempo después. Se da por sentado que ahora son sólo «uno de los chicos», sin casi ninguna explicación, y eso nos ha perjudicado.

Como si eso no fuera suficiente, el manejo del problema que Jesse y la pandilla necesitan resolver no es grandioso. Durante un par de episodios, el escrito ha estado sacando soluciones de la nada una y otra vez. Cuando inevitablemente fallaban, una nueva forma de resolver el problema de la Tormenta Marchita sería sacada de la nada, sólo para terminar de la misma manera. No hace falta decir que todo se estaba volviendo un poco cansado, así que en ese sentido, el lado positivo es que estamos contentos de que Telltale finalmente haya puesto el tema a dormir.

Minecraft: Story Mode – Episode 4: A Block and a Hard Place Review - Screenshot 3 of 3

Sin embargo, esta entrega no está completamente desprovista de momentos de calidad. Hacia el final del episodio, hay un momento particularmente conmovedor que involucra a un par de personajes que en realidad habíamos llegado a querer en los episodios anteriores – fue tan conmovedor, con toda honestidad, que casi nos hace llorar. Pero desafortunadamente, incluso este momento está arruinado, ya que hacia el final de la escena, uno de los personajes desaparece con un ruido de popping cómico inoportuno, reemplazado por un objeto para ser recogido y añadido al inventario de Jesse. La disonancia tonal en esta escena es tan fuerte que tuvimos que dejar el controlador por un momento y considerar lo que Telltale podría haber estado pensando; esto amortiguó severamente el impacto de lo que fue, hasta ese momento, uno de los mejores momentos de toda la temporada.

Al igual que algunos de los episodios anteriores, salimos de esta versión con cosas mucho más negativas que positivas. Una vez más, no es todo malo: El uso que hace Telltale de las Farlands – el límite de los mapas generados en la versión principal de Minecraft – es interesante, y se utiliza no sólo para crear algunos entornos interesantes, sino también para ofrecer una secuencia de juego genuino que implica navegar por un laberinto. Otra área interesante es el interior del Wither Storm, que ofrece un entorno que, incluso fuera de este título, podría considerarse bastante espeluznante.

Sin embargo, aparte de un par de buenas ideas, no hay mucho de este episodio que nos haya interesado lo suficiente. La temporada, ya terminada en un 80 por ciento, nunca ha superado el mero hecho de estar bien, e incluso ha tenido dificultades para conseguirlo a veces. Ya es demasiado tarde para que eso cambie, pero suponemos que al menos hay esperanzas de que la segunda temporada mejore, aunque la próxima final se tambalee de forma similar a lo que se ofrece aquí.

Conclusión

El cuarto y penúltimo episodio de la primera temporada de Minecraft de Telltale: El modo Historia ha fracasado una vez más en impresionar. Cuanto más avanzamos en la temporada, más obvio resulta que no hay mucho aquí para mantener el interés. Aunque a veces hay ideas claras, el núcleo del juego nunca ha superado la mediocridad total, y con sólo un episodio más en la temporada, no podemos dejar de sugerir que pases esta serie en particular – al menos hasta que Telltale pueda probar que hay una razón genuinamente buena para venir a jugarla.

Pobre 4/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Telltale Games

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