Las acciones de Kleenex se han disparado hoy, ya que Square Enix ha declarado su intención de convertir a Final Fantasy XV en un verdadero rompecabezas. En el último número de la revista Game Informer, el director Hajime Tabata ha explicado que quiere que el juego de rol «haga llorar a tanta gente como sea posible». La demo del año pasado ya tuvo el efecto deseado en este autor; a los pocos segundos de escuchar la voz actuando, su anfitrión se descompuso como si Chris Crocker estuviera picando una cebolla.
«Pasas tantas horas jugando, que cuando termino un juego y termina con una nota amarga y no me conmueve, me desilusiona», dijo. «¡Al menos hazme llorar o dame un poco de emoción! Quiero dar un final conmovedor a los consumidores que invierten tanto tiempo».
Para ser justos con el veterano, parece que su verdadera ambición es crear un final que resuene con su público, lo cual es un buen objetivo. Personalmente, estaremos satisfechos si la trama general no se convierte en una farsa de anime; sabemos que los estándares bajos, pero después de la trilogía de Final Fantasy XIII, nuestro escepticismo parece estar bien situado. En serio, mira esta conversación entre Vanille y Hope – ¡y llora!
[a través de gameinformer.com, novacrystallis.com]
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