
No han sido unos buenos meses si prestas atención a los gráficos de ventas del España. Ha habido un puñado de historias de éxito: Mafia III, contra todo pronóstico, superó las expectativas, mientras que Battlefield 1 lo ha hecho bien por sí mismo. Pero en general, ha sido un cuarto de secuelas catastróficas: ¿Titanfall 2? Abajo. ¿Gears of War 4? Abajo. Call of Duty: Infinita guerra? Abajo. ¿Deshonrado 2? Abajo. Perros de guardia 2? Abajo. Final Fantasy XV? Bueno, vamos a tener que esperar y ver.
Pero, ¿qué está pasando? Las disminuciones en algunos casos son masivas: Se dice que el hack-em-up de Ubisoft está a 300.000 unidades menos que el número de lanzamientos de su predecesor en el España. Sí, se puede conseguir una mayor competencia y una generación madura para el declive, pero seguramente debería hacerlo mejor que eso. Titanfall 2 se lanzó en realidad en más plataformas que su antecesor, debutando por primera vez en la PlayStation 4, pero aún así se quedó corto.

Las ventas digitales están en aumento, y gente como Chart-Track no tiene en cuenta esos números. Pero los editores parecen indicar que, aunque hoy en día representa una mayor cuota de mercado, un máximo del 30 por ciento de las ventas se realizan a través de centros comerciales virtuales como PlayStation Store, lo que no es suficiente para compensar algunos de los descensos que estamos presenciando estas Navidades en el España.
Esta generación parecía nueva y emocionante en los días embriagadores de 2014, pero las nuevas propiedades intelectuales se han secado
¿Quizás se está empezando a sentir fatiga? Esta generación parecía nueva y emocionante en los días embriagadores de 2014, pero las nuevas propiedades intelectuales se han agotado, y los crecientes presupuestos de desarrollo han empujado a los editores por el camino de producir más de lo mismo. No Mans Sky, a pesar de todas sus eventuales fallas, generó un interés significativo porque prometió algo nuevo y diferente, y aunque no tuvo éxito en el producto final, sus ventas reflejaron esa intriga.
Pero entonces, si es nuevo e interesante lo que el mercado anhela, entonces seguramente The Last Guardian debería estar estableciendo récords de pre-pedidos ahora mismo. En realidad, el tan esperado título de Team ICO probablemente se tambaleará, incluso si sus críticas son fuertes. Ni siquiera es que la gente siga con lo que ya ha sido probado y probado: Puede que a FIFA 17 le vaya bien como siempre, pero Call of Duty: Infinite Warfare no ha estado a la altura de Black Ops III, que está en declive desde los días de gloria de la franquicia.

Tal vez el clima turbulento en el España en este momento es el culpable, con el NPD de octubre pintando un aumento del 6 por ciento en las ventas de software año tras año en los Estados Unidos. O quizás es un caso de cultura de descuento que se está afianzando: El Viernes Negro está a la vuelta de la esquina, y juegos como Titanfall 2 ya están empezando a ser recortados en precio. Quizás el mercado se está volviendo más sabio para esperar a que bajen los precios, que parecen llegar más rápido que nunca en estos días.
Sean cuales sean las razones, es evidente que no ha sido una gran fiesta para las grandes marcas, en el España, como decimos nosotros. Si se trata de una cuestión de fatiga, entonces los principales editores pueden estar sudando, porque con los ciclos de desarrollo tan alargados de estos días, les va a llevar tiempo cambiar de rumbo. Esperemos, entonces, que esto no sea más que una burbuja de malos resultados, que estallará con la llegada de Horizon: Amanecer Cero y Efecto Masivo Andrómeda en el Año Nuevo.
¿Cuál crees que ha sido la razón de la aparentemente interminable racha de malos resultados de esta temporada navideña? ¿Está comprando menos juegos de los que ha comprado en años anteriores y, en caso afirmativo, por qué? ¿Cree usted que esta tendencia va a continuar, o es sólo una irregularidad? Dibuje algunos gráficos en la sección de comentarios a continuación.









