Efecto de masa: El multijugador de Andrómeda se une a la campaña, pero no te harásentir engañado.

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Efecto de masa: La oferta multijugador de Andrómeda ampliará el concepto que BioWare introdujo en Mass Effect 3, algo que ya sabemos desde hace tiempo. Sin embargo, siempre hay una gran pregunta que se hace: ¿tendrás que echar mano del componente multijugador para sacar el máximo provecho de la campaña?

Este fue, por supuesto, el caso de Mass Effect 3, al menos hasta cierto punto. En el último hurra de Shepard, quedarse atrapado en las misiones cooperativas tuvo un impacto en tu «preparación galáctica», que era básicamente una barra que se llenaba a medida que avanzabas en el juego. Llena la barra hasta cierto punto, y obtendrás el mejor final para un jugador. Huelga decir que muchos jugadores sentían que estaban siendo injustamente empujados hacia el lado multijugador de las cosas.

Afortunadamente, Mass Effect: Andrómeda no repetirá ese error, según el diseñador principal de BioWare Ian Frazier. Aunque el modo multijugador seguirá vinculado a la campaña, aparentemente será completamente opcional. Hablando con Game Informer, Frazier explica: «tendrás la posibilidad de enviar equipos a completar misiones secundarias, o de hacerlo tú mismo en modo multijugador.» Frazier continúa diciendo que «si te sientes engañado, hemos hecho algo mal», en lo que respecta a empujar a los jugadores no dispuestos en la dirección del modo multijugador. Nos parece justo.

¿Tienes ganas de jugar en el modo multijugador de Andrómeda o te resulta difícil de cuidar? Agarra tu escuadrón y salva la galaxia en la sección de comentarios de abajo.

[via gameinformer.com]

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