Sony sigue siendo muy propenso a los bloopers también, ya que esta semana ha estropeado su mensajería en el soporte del mando de PlayStation VR. Aquellos de ustedes con recuerdos afilados pueden recordar la declaración que envió a Eurogamer.net, haciendo hincapié en que todos los juegos de realidad virtual soportarán el DualShock 4. Aparentemente ese no es el caso – es sólo una gran mayoría de ellos.
«Casi todos los títulos de PlayStation VR son compatibles con los mandos DualShock 4, y varios juegos ofrecerán una experiencia mejorada que sumergirá aún más a los jugadores en el uso de periféricos como Move o el recientemente anunciado controlador Aim», declaró a The Verge. «Habrá un número limitado de títulos que requieren controladores de movimiento.»
Suponemos que las buenas noticias sobre esto son que los desarrolladores que están decididos a construir experiencias en torno a los controles de movimiento tendrán la oportunidad de hacerlo, pero seamos honestos: la compatibilidad con DualShock 4 va a ser un mandato si los estudios quieren garantizar el máximo alcance para sus juegos, ya que no todos los que compran PlayStation VR tendrán necesariamente un par de varitas por ahí.
[vía theverge.com]