En La División es increíble lo rápido que la sociedad se desmorona. Es cierto que un súper virus genéticamente modificado que se las arregla para acabar con una gran parte de la población de Nueva York parece un catalizador razonable, pero se podría haber pensado que se necesitarían más de unas pocas semanas para que las cosas se pusieran tan mal como esto. De todos modos, para que las cosas vuelvan a funcionar – presumiblemente para que podamos volver a ver la televisión de la realidad y comprar iPhones – un grupo de agentes durmientes conocido como La División ha sido encargado de restaurar el orden disparando a tantos malos como sea posible, mientras recogía todo tipo de ropa de invierno serpenteante a lo largo del camino.
En este RPG de acción en tercera persona, estarás corriendo con tu agente recién activado alrededor de un trozo de Manhattan, corrigiendo las cosas de a una bala a la vez, y recogiendo todo tipo de botín para ayudar a tu personaje a crecer en fuerza para la misión que se avecina. La mayoría de tus interacciones vagando por su mundo abierto vienen a través de batallas con cuatro facciones – todas las cuales llegaron al poder en el vacío creado por la cuarentena de la ciudad de Nueva York – y si has jugado un juego de disparos encubiertos en el pasado, entonces estarás inmediatamente familiarizado con el combate.
El uso de la cobertura es una necesidad absoluta si no quieres que te corten rápidamente, y como resultado hay muchas oportunidades de acercarte a los encuentros tácticamente y flanquear a tus enemigos. A pesar de esta familiaridad mecánica, el combate se las arregla para seguir siendo agradable en todo momento, aunque apenas cambie en las aproximadamente 30 horas que se tarda en llegar al tope de nivel.
Dado que la División puede ser jugada completamente en co-op, las estratagemas abiertas a ti aumentan significativamente cuando estás en liga con otros jugadores. Los miembros de tu equipo no sólo pueden reprimir a los enemigos, sino que también pueden desviar su atención de ti, por lo que formar equipo te ofrece grandes oportunidades de reposicionarse en la batalla, algo que no es posible cuando juegas en solitario. También ayuda el hecho de que puedas mejorar tus habilidades sobre la marcha, lo que te garantiza que siempre podrás obtener una buena mezcla de habilidades en un equipo en caso de que decidas encontrar un equipo a través de la búsqueda de pareja que esté disponible tanto en las misiones de historias como en el mundo abierto.
El lado del botín de la División es satisfactoriamente variado y mientras que el entorno del mundo real y en tierra excluye cualquier tipo de ropa – lo siento, no hay sombreros de gorro en llamas aquí – hay mucha variedad aún por encontrar. No sólo hay armas, mods, y el engranaje que alzan una variedad de stats, pero también los artículos cosméticos que cambian simplemente el aspecto de su agente.
Estos botines de guerra fluyen a un ritmo abundante, y con frecuencia estarás tomando decisiones difíciles sobre qué tipo de armas usar – así como qué equipo equipar – ya que a menudo un buen impulso en un área vendrá a costa de otra. También están los niveles habituales de botín que van desdeDesgastado hasta el muy deseableHigh End, que, junto con la tasa de caída y la gama de elementos, rascará la picazón para cualquier jugador que le guste un buen sistema de botín.
Mientras que las estadísticas de tu personaje aumentarán predominantemente en función del botín que recojas, no todas las actualizaciones de los jugadores están vinculadas a tu equipo. Al actualizar las diversas alas de su base de operaciones -médica, técnica y de seguridad-, descubrirá habilidades, talentos y ventajas que le ayudarán a impulsar a su agente a nuevas alturas. Mientras que los talentos y las ventajas proporcionan adiciones menores, son las habilidades las que tienen un mayor impacto en la forma en que juegas, con cada ala de tu base de operaciones que ofrece una buena variedad para elegir, ya sean kits de salud, escudos portátiles o torretas automatizadas.
Como es habitual en los juegos de mundo abierto de Ubisoft, cuando abres el mapa parece que alguien ha vomitado iconos por todas partes. Encuentros, misiones paralelas, misiones de cuentos, y la siempre presente basura de colección de Manhattan, y al principio te divertirás participando en todas ellas. A mitad de camino, sin embargo, la naturaleza repetitiva de gran parte de este contenido hará que empieces a pasar por alto todo lo que puedas, a la vez que completas el mínimo absoluto para subir de nivel para la siguiente misión de la historia.
Gracias a Dios, entonces, por las misiones de campaña. Estos faros brillantes en un mar de mediocridad actúan como mazmorras para este moderno juego de rol, y pueden ser jugados en diferentes niveles de dificultad. Cada uno te lleva a lugares fascinantes que dan cuerpo a más de lo que ha estado sucediendo en la ciudad azotada por el desastre, y aunque la historia general no es nada especial, son lo suficientemente emocionantes como para volar cualquier telaraña que se haya arrastrado en la reproducción del contenido del lado de los peatones – especialmente cuando se ejecutan en la cooperativa.
El PvP en La División toma la forma de la Zona Oscura – un área bajo cuarentena dentro de un área bajo cuarentena, donde ocurrió lo realmente malo. No es de extrañar que no sólo haya un botín más bonito -aunque contaminado con virus-, sino también enemigos más duros que no facilitan la tarea de poner las manos en sus bienes. Cuando entres en la zona oscura, verás a otros jugadores corriendo por las calles, y podrás ir solo o trabajar juntos para conseguir algo de equipo. Desafortunadamente, no puedes salir de la Zona Oscura con tu botín, y para mantener cualquier equipo que encuentres, necesitarás llevarlo a un punto de extracción para que un helicóptero pueda entrar en acción y llevarlo a tu base de operaciones para que lo limpien.
Esto suena sencillo, pero otros jugadores pueden matarte en un santiamén y llevarse cualquier botín que hayas encontrado. Sin embargo, hay consecuencias por convertirte en un traidor, y se encontrarán marcados como «pícaros» en el mapa de cualquier otro jugador, lo que les obligará a intentar evadir cualquier posible persecución hasta que su estatus de «pícaros» expire. Como resultado, todo el mundo en la Zona Oscura es una amenaza potencial y tu experiencia oscilará con frecuencia entre el regocijo absoluto y la frustración total en un momento dado, especialmente si estás deambulando por ahí por tu cuenta, lo que te convierte en la presa principal de grupos de jugadores menos escrupulosos.
Con todos sus altibajos, la zona oscura resulta ser una adición realmente fascinante, y una forma inteligente de trabajar PvP en un juego que realmente encaja en el entorno, en lugar de tirar una versión de deathmatch y llamarlo un día. Ya sea para llegar a la extracción con segundos de sobra, luchar contra un grupo de jugadores deshonestos usando tácticas superiores, o convertirse en un delincuente cuando te das cuenta de que estás a punto de ser jodido, la Zona Oscura te tiene en el filo de un cuchillo cada minuto que te atreves a pasar entre sus paredes.
Además de la Zona Oscura, la mayor ventaja que ofrece la División es, sorprendentemente, su mundo abierto. Una preocupación era que sin lo fantástico y lo irreal en lo que apoyarse, los entornos no serían más que calles de galletas que todos sentían lo mismo. Afortunadamente, esto no ha sucedido y se ha invertido mucho tiempo en hacer que cada distrito sea visualmente distinto, a la vez que se asegura de que todos se sientan parte de la misma gran ciudad. Este sentido del lugar también se ve favorecido por los gráficos estelares que se exhiben en la exposición. Ahora, no se ve tan bien como lo revela el ahora infame E3, pero esta representación de una ciudad desolada que se desmorona en las costuras está bellamente hecha, y cuando el día se convierte en noche o la luz del sol da paso a una tormenta de nieve, te encontrarás completamente inmerso en el infierno helado que ha engendrado esta ciudad asolada por la peste.
Conclusión
La diversión que se puede encontrar en la División podría haber sido fácilmente asfixiada por su contenido lateral tremendamente aburrido. Afortunadamente, se ha salvado de la hinchazón de un mundo abierto demasiado familiar, no sólo por la emoción de la zona oscura, sino también por sus misiones de historias de primera clase. Cuando se añade a una gran cantidad de otros positivos – como su sistema de botín y detallado mundo abierto – este divertido RPG de acción consigue reunir más que suficientes anticuerpos para superar lo que afortunadamente resulta ser un caso leve de los Ubisofts.
Gran 8/10
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