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No Mans Sky ha cambiado enormemente antes del lanzamiento, pero sólo va a ser cada vez más grande. En el sitio web oficial del juego, el fundador de Hello Games, Sean Murray, ha revelado que el desarrollador, con sede en Guildford, tiene mucho más en proyecto, incluida la posibilidad de construir bases y poseer cargueros espaciales gigantes en futuras actualizaciones.
«Este universo que hemos construido es un lienzo bastante grande, tenemos muchas ideas», explicó. «Este es el tipo de juego que queremos ser.» Otras mejoras en el camino incluyen el anti-aliasing temporal y la nueva tecnología de renderizado de nubes. «Realmente cambiará el juego de nuevo y lo mejorará visualmente», prometió.
Si te perdiste los detalles del gigantesco parche del primer día del título, puedes leer sobre ello aquí.
[via no-mans-sky.com]
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