Revisar: Overwatch (PS4)

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Overwatch Review - Screenshot 1 of 5

Si has jugado a muchos tiradores multijugador competitivos, es probable que hayas pasado demasiado tiempo celebrando -o, de hecho, lamentando- tu tasa de mortalidad. Durante mucho tiempo este pequeño número ha sido visto como un barómetro de su éxito en las batallas en línea, y esto a su vez ayudó a alimentar un flujo constante de jugadores en el Team Deathmatch grinder, a la vez que apagaba a los jugadores más casuales. Llegar al final del partido sólo para encontrarse constantemente apuntalando el marcador es realmente desmotivante, y Overwatch -la primera incursión de Blizzard en el género de los tiradores- quiere tratar de evitarlo dándole a los jugadores un tirador competitivo que sea extremadamente accesible, a la vez que tiene suficiente profundidad táctica para aquellos que lo deseen.

Overwatch Review - Screenshot 2 of 5

Sobre el papel, Overwatch parece un poco regresivo. En lugar de lucir un complejo sistema de nivelación y desbloqueo o una amplia variedad de modos de juego, se centra exclusivamente en partidos basados en seis contra seis objetivos y, en su lugar, cuelga su sombrero en una interesante lista de 21 personajes, así como en un diseño de juego realmente inteligente. Ahora, se te podría perdonar por pensar que Overwatch es un MOBA, especialmente si miras puramente su alineación de personajes y sus habilidades, pero en realidad es un tirador directo, que tiene mucho más en común con un título como Team Fortress 2 que cualquier MOBA.

Overwatch también tiene algunas similitudes con Team Fortress en cuanto a su estilo artístico, con vibrantes personajes cómicos y coloridas representaciones de futuras localizaciones de la Tierra para cada uno de sus doce mapas multijugador. Un enfoque en este tipo de visuales estilizados – que son menos exigentes con cualquier sistema – ha funcionado muy bien para Blizzard en el pasado, y una vez más lo hace aquí. No sólo se ve muy bien, sino que también funciona a 60 fotogramas por segundo, lo que significa que el juego es siempre ultra sensible, incluso cuando la acción en la pantalla es más agitada.

Aunque el diseño visual es sobresaliente, las brillantes estrellas de Overwatch son sin duda sus héroes, por no hablar de sus maravillosas y variadas armas y habilidades. Cada personaje pertenece a una de las cuatro categorías (ataque, defensa, tanque y apoyo) y cada uno de ellos tiene un papel que desempeñar en un equipo, y ya sea que te guste pelear desde lejos, mezclarlo en medio de la contienda o curar a tus compañeros de equipo, cada uno se siente muy diferente del otro, y lo que es más, no hay ni un solo fallo entre ellos.

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Con todos los personajes disponibles desde el principio, se siente extraño no tener que desbloquearlos lentamente, especialmente dada la prevalencia de los sistemas de progresión en casi todos los géneros de juegos en estos días. Los coleccionistas obsesivos no deberían preocuparse, sin embargo, ya que todavía hay aproximadamente 50 desbloqueos cosméticos para cada personaje – tales como pieles, líneas de voz, y poses de victoria – que pueden ser recogidos abriendo cajas de botín que se otorgan cada vez que subes de nivel. Si usted es el tipo de persona con más dinero que sentido común, también puede comprar estas cajas con el dinero que ha ganado con tanto esfuerzo en el mundo real, y aunque la animación de apertura de cajas es apropiadamente emocionante, no compensa el hecho de que los contenidos aleatorios puedan dejarle sin nada decente a pesar de su inversión.

Durante tus primeros partidos, sentirás el impulso de jugar al mismo personaje repetidamente para que puedas sentir sus propias armas y habilidades, especialmente porque el juego no te enseña realmente cómo jugar a cada personaje. No pasará mucho tiempo antes de que te des cuenta de que esto no es lo que Overwatch quiere que hagas, ya que no sólo los diferentes personajes tienden a funcionar bien en situaciones específicas, sino que también pueden contrarrestarse maravillosamente entre sí. ¿Tracer ha estado acosando a tu equipo usando sus habilidades de teletransporte? Saca a Mei y usa su rayo de hielo para detener sus travesuras en el tiempo. ¿La torreta desplegable de Torbjorn te está haciendo la vida imposible? Llama a Widowmaker y usa su rifle para destruirlo mientras está fuera de alcance.

Overwatch Review - Screenshot 4 of 5

Cuanto antes te des cuenta de que la pantalla de selección de personajes es una armería repleta de armas a tu disposición – y que puedes cambiar a cualquier personaje cada vez que vuelvas a aparecer – disfrutarás de mucho más éxito en aquellas situaciones en las que tus oponentes no te están dando ni un centímetro. La interacción entre los personajes es lo que hace que los partidos de Overwatch sean tan divertidos, y con cada uno de ellos durando menos de diez minutos, no sólo es el juego perfecto para jugar cuando tienes un poco de tiempo libre, sino que también ofrece una amplia oportunidad para probar nuevas estrategias, especialmente si estás jugando en un grupo coordinado.

Otro aspecto ingenioso de Overwatch es cómo el juego siempre te da una respuesta positiva como jugador. Se ha renunciado a los asesinatos y asistencias a favor de las eliminaciones, por lo que incluso si haces una pequeña cantidad de daño a un oponente, obtienes crédito cuando finalmente es derribado. Además, no hay un marcador que muestre tu posición en el equipo. En cambio, al final de cada partido, el juego destaca a cuatro jugadores de cada equipo, señalando algunos datos estadísticos que celebran su contribución positiva. La mayor gloria de este enfoque, sin embargo, es el juego del videojuego que se desarrolla después de cada partido, y si tienes la suerte de ser reconocido en este vídeo, no puedes evitar sentirte extremadamente satisfecho contigo mismo.

Overwatch Review - Screenshot 5 of 5

Aunque jugar a Overwatch es una experiencia abrumadoramente positiva, hay algunas decepciones. El principal de ellos es el precio de la entrada frente al contenido que se ofrece. Con sólo cuatro tipos de juegos, y sin ningún componente real de un solo jugador, no hay una gran cantidad aquí – especialmente porque un modo clasificado planificado no llegó a la versión inicial (está previsto que salga en algún momento en junio). Aunque el juego compensa en última instancia esta carencia en muchas otras áreas, la longevidad de Overwatch se apoyará firmemente en los planes de post-lanzamiento de Blizzard, y aunque las entrevistas han sugerido que cualquier nueva caída de contenido será gratis en el futuro, no hay planes concretos en cuanto a cómo se verán en este momento en el tiempo – aunque Blizzard históricamente tiene un buen historial de apoyo a sus títulos.

Conclusión

Blizzard nunca ha sido un pionero del género cuando se trata de los juegos que desarrolla, pero cuando llega tarde a la escena, puedes estar bastante seguro de que va a ofrecer algo especial. Con Overwatch, el estudio ha cumplido una vez más, empalmando a los héroes de un MOBA directamente en un equipo de tiradores, y aunque el precio de venta puede parecer un poco alto al principio, es la selección de personajes – que son fáciles de aprender, pero difíciles de dominar – así como su sistema de reconocimiento positivo lo que indudablemente te convencerá.

Excelente 9/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Blizzard Entertainment

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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