Revisar: Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes: Mutantes en Manhattan (PS4)

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Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan Review - Screenshot 1 of 5

Teenage Mutant Ninja Turtles es una propiedad que no ha tenido escasez de videojuegos en las últimas dos décadas y media. Ya sea que se trate de desplazadores laterales, plataformas o beat-em-ups estilo arcade, la serie ha visto su parte justa de conexiones. Sin embargo, cuando se menciona la franquicia, el episodio más famoso que se menciona es TMNT: Turtles in Time, y por una buena razón: el ritmo era perfecto, tenía imágenes vibrantes, combate divertido y una banda sonora impecable. A lo largo de los años, la serie ha tenido dificultades para intentar reproducir esa fórmula o intentar hacer algo diferente. Ahora, Platinum Games tiene la oportunidad de dar un giro a la franquicia, dada su historia de éxito con juegos de hackeo y barra. ¿Cómo les va a las tortugas come-pizzas en la PlayStation 4? Bueno, en pocas palabras, después de los magníficos Transformers del desarrollador japonés: Devastación, Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes: Los mutantes en Manhattan son un poco decepcionantes.

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El título tiene las tortugas frente a la amenaza de Shredder y Krang, que están planeando una invasión en la ciudad de Nueva York. A lo largo de las nueve etapas del juego, te enfrentarás al Footclan, a los Mousers y a otros enemigos clave con los que los aficionados estarán familiarizados. A lo largo de cada etapa, el juego sigue el formato de Madworld o Anarchy Reigns, en lugar de Transformers: Devastación o Bayoneta. Tendrás un entorno para explorar, y dentro de él hay objetivos aleatorios que surgirán y que deben ser completados (los cuales pueden ser encontrados con tu confiable T-Glass). Estos van desde la protección de las pizzerías y el desarme de bombas, hasta la derrota de enemigos, entre otros. Al completar una cantidad fija de estos, verá un medidor llenarse mostrando que está más cerca de alcanzar/desbloquear la puerta de un jefe.

Con Platinum Games al timón, su historia ha demostrado que sabe cómo manejar una mecánica de combate rápida y fluida. El sistema de combate de TMNT, desafortunadamente, se está perdiendo lo que normalmente hace que los Juegos de Platino…. Bueno, Juegos Platinum. Parte de esto se debe a que el juego funciona a 30 fotogramas por segundo, frente a los 60 fotogramas por segundo de su firma.

Sin embargo, no es terrible. Tienes tus habituales ataques ligeros y pesados que puedes mezclar para varios combos, e incluso puedes lanzar a tus enemigos al aire para continuar con el combate aéreo. También tienes shurikens (ilimitados) que puedes apuntar y lanzar, así como habilidades especiales llamadas Ninjutsu. Manteniendo pulsado el botón L2 se abre una ventana para activar uno de los cuatro ataques especiales. Cada personaje tiene su propio juego, pero puedes personalizar la carga de cada tortuga si prefieres cambiar el ninjutsu. Estas habilidades son increíblemente útiles, y van desde el Turtle Time que ralentiza el tiempo, Pizza Power que repone un poco de salud para todas las tortugas, o el esencial Combo Attack. Combo Attack te permite repartir grandes daños a tus enemigos, y si tu pareja decide hacer lo mismo a tu lado, en realidad desencadenarán un ataque combinado legítimo juntos.

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Todas las tortugas son bastante ágiles, cada una con sus ventajas habituales: Leo es el más completo, Mikey es el más rápido, Raph es el más potente, y Donnie tiene un amplio rango para los ataques. Puedes saltar dos veces, deslizarte en el aire, trabajar sobre rieles y correr hacia arriba y a lo largo de las paredes. La maniobrabilidad está bien hecha en el juego, haciendo que el control de las tortugas sea agradable y divertido.

Por supuesto, los juegos de TMNT siempre han sido sinónimos de juego cooperativo. Mientras que la cooperativa local está completamente ausente aquí, hay una cooperativa en línea para cuatro jugadores. Ahora para aclarar, hay una extraña decisión de diseño aquí. Si planeas jugar todo el juego cooperativo en tu primera jugada, habrá algunas escenas de conexión completamente omitidas. Para ver esas escenas de corte, tendrás que jugar al modo Historia, que es la carrera en solitario.

Dicho esto, ¿cómo está la cooperativa? Bueno, las cooperativas funcionan muy bien en su mayor parte. Cada jugador toma el control únicamente de su personaje elegido (el modo Historia se puede cambiar sobre la marcha). Durante las misiones, como la mayoría de los juegos Platinum, se le clasificará según su rendimiento. Los devs incorporaron un elemento extra para resaltar qué personajes hicieron lo mejor en varias categorías, lo que añade un toque competitivo y divertido. Incluso hay frases de comunicación en el juego para elegir en caso de que nadie esté usando sus auriculares.

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Al final de una etapa, te enfrentarás a personajes icónicos como Rocksteady, Bebop y Krang (por nombrar algunos). Las batallas de jefes son interesantes, en las que cada jefe tiene cinco, siete o nueve barras de salud (según la dificultad) para derribar. Dependiendo de ciertas acciones realizadas durante la ejecución de la etapa, pueden iniciarse batallas secretas de jefes, añadiendo un jefe adicional a la mezcla. Sin embargo, la duración de las batallas de los jefes varía significativamente dependiendo de si juegas en el modo Historia o si cooperas en la campaña. En el modo Historia, los jefes tardan unos minutos en derrotarlos; en el modo multijugador, pueden arrastrar hasta casi 10-15 (incluso 20) minutos…. Y eso puede parecer un poco tedioso.

Los jefes son desafiantes, que es la tarifa Platinum estándar, y te mantendrán esquivando y parando tanto como sea posible. Si una tortuga cae, usted puede revivirla en poco tiempo; de lo contrario, regresará a su guarida de alcantarilla. Cuando vuelvas a su guarida, serás invitado a un cómico minijuego de comer pizza para que vuelvas a estar en medio de la acción. Si las cuatro tortugas son noqueadas, puedes usar un «continuar» para empezar de nuevo con el jefe.

Visualmente, el estilo de arte de TMNT se ve muy bien, clavando el aspecto de cómic de los personajes y los entornos. Como ya se ha mencionado, la velocidad de fotogramas permanece bloqueada a 30 fps, pero no hay nada en el juego que impida que se ejecute a 60fps. El diseño de los niveles, por su parte, es mixto, siendo algunas de ellas sólidas y otras totalmente monótonas. Hay un nivel en las alcantarillas que es un trabajo absolutamente repetitivo que hay que hacer antes de llegar al jefe. Los diseños de mejor nivel son, sin duda, aquellos en los que se tiene más libertad (tejados y zonas urbanas).

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En cuanto al audio, el juego es sólido: los actores de voz hacen un buen trabajo dando vida a las tortugas y al equipo, los efectos de sonido definitivamente hacen el trabajo, y la banda sonora acompaña la acción en pantalla muy bien en su mayor parte. De lo contrario, la banda sonora hace un trabajo sólido que te lleva a la acción y a la exploración.

El juego total tarda entre tres y cinco horas en completarse, dependiendo de su nivel de dificultad. Sin embargo, los juegos Platinum suelen ofrecer juegos de menor duración, a cambio de la repetibilidad, de los cuales hay algunos aquí si decides jugar con tus amigos.

Conclusión

TMNT: Mutants in Manhattan es un juego que tenía el potencial de ser tan magnífico como los Transformers del año pasado: Devastación. En cambio, debido al estreno de una película esta semana en las salas, está claro que Activision se apresuró a los Juegos de Platino para sacarla rápidamente. Lo que hay aquí no está mal, pero necesitaba quedarse en el horno de pizza un poco más de tiempo.

No está mal 6/10

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