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A principios de este año, Sony revitalizó la franquicia Ratchet & Clank con el sorprendente remake de PlayStation 4 del primer Ratchet & Clank (y un largometraje bastante desafortunado). Ese remake de Ratchet & Clank demostró que había una gran demanda de juegos antiguos reimaginados, y consiguió capturar perfectamente el espíritu del original a la vez que lo impregnaba con las lecciones aprendidas de más de una década de refinamiento. Activision y Vicarious Visions están adoptando un enfoque similar con las próximas versiones de la trilogía original de Crash Bandicoot, pero está mucho más centrada en la preservación que en el refinamiento.
Tenemos tiempo de calidad con la última versión de Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy en la PSX 2016, y lo que inmediatamente llama la atención es que se trata de un juego muy bonito. Muy parecido a Ratchet & Clank, Crash Bandicoot no tiene miedo de mostrar imágenes tontas en entornos HD gloriosamente detallados. La capa densamente detallada de piel naranja de Crash ahora lo hace parecer un limpiador de pipas marsupial. La cámara tiene un ligero efecto de desenfoque de movimiento a medida que te mueves por los escenarios, y apenas hay un borde afilado o un polígono dentado a la vista. Los colores, el pop y los ambientes se llenan de detalles más encantadores que nunca. Desde un punto de vista visual, se trata de la encarnación física de la versión idealizada del juego que ves en tu mente cuando lo recuerdas con cariño desde tu juventud.
El modo de juego, por otro lado, es exactamente lo que era hace más de 20 años. Tuvimos que jugar a través del icónico primer nivel, N. Sanity Beach, y un nivel mucho más difícil de más tarde en el juego, Heavy Machinery. Lo que fue inmediatamente evidente en nuestro recorrido es que Vicarious Visions se ha esforzado mucho para asegurar que se trata esencialmente de una reproducción de lo que había antes, hasta la ubicación exacta de cada caja. Por lo que hemos visto, ha hecho un trabajo notable en este esfuerzo, pero todavía hay una sensación de que tal vez hizo el trabajo un poco demasiado bien.
Claro que ahora puedes controlar Crash con el stick analógico en los tres juegos, pero volverás rápidamente al D-Pad cuando los controles, a veces implacables, se interpongan en el camino. Si inclinas el palo en la dirección equivocada ya que Crash está cayendo en una plataforma, hay una buena posibilidad de que se sobrepase por completo. Si no inicias un ataque de efectos a pocos centímetros de tocar a un enemigo, probablemente estará fuera de alcance y sólo girarás en su lugar. El remake de Crash parece un juego de PS4, pero todavía juega como un juego de PSone.
Sin embargo, eso no es necesariamente algo malo. Después de todo, si Vicarious Visions se tomara libertades en el diseño del juego para hacerlo «más fácil», probablemente habría una protesta por el hecho de que el estudio no fuera fiel a los juegos. Y realmente, ningún otro jugador de plataformas tiene una física que se sienta igual que Crash; la dificultad es una parte integral de su encanto. Este escritor en particular se enorgullece de haber despejado una etapa de bonificación que el desarrollador dijo que sólo un hombre en la oficina de Vicarious Visions era capaz de despejar. Es sin duda un juego divertido para jugar, y dice mucho de la naturaleza atemporal del original.
Será interesante ver, entonces, cómo es el producto final. El desarrollador con el que estuvimos fue tímido en el tema de los modos adicionales u otros cambios, así que hay una buena posibilidad de que este remake de Crash sea algo más que simples puertos rectos de los tres juegos originales con una capa de pintura fresca. Sin embargo, parece probable que este remake emulará más o menos la jugabilidad y la dificultad de los originales de forma impecable, con muy pocos ajustes o ajustes a algunos elementos del juego posiblemente anticuados. El que sea positivo o negativo dependerá en última instancia de cuánto hayas disfrutado de los juegos originales. De cualquier manera, esto se está haciendo claramente como una carta de amor a los fans de los juegos originales de Crash, y no podemos esperar a ver más de ello a medida que nos movemos a través de 2017.
¿Irás a por Crash Bandicoot: N. Trilogía sana como si fuera una tarta de frutas Wumpa? ¿Piensas que se debería hacer más para modernizar el juego, o quieres que juegue como los originales de PSone? Ataca la sección de comentarios de abajo y dínoslo.
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