Portar juegos de simulación de PC a las consolas está plagado de peligros, con complejidades sistémicas y problemas de control abundantes. Afortunadamente, Prison Architect logra evitar la mayoría de estas trampas, y sirve como un ejemplo de cómo el género debería hacer la transición en el futuro.
En el modo principal del juego se le presentará una gran parcela de tierra y se le asignará la tarea de construir y mantener una prisión encima de ella. La forma que tome la prisión depende totalmente de ti – puedes hacer una instalación de máxima seguridad con cuatro alambradas, o algo un poco más relajado. Sin embargo, hay un par de cosas que definitivamente necesitarás.
Definitivamente necesitarás una celda o un centro de detención para tus reclusos, una cocina y una cantina para alimentarlos, y definitivamente necesitarás personal para cuidarlos. Todas estas cosas tendrán que ser compradas y pagadas usando un presupuesto limitado, y también tendrán que ser mantenidas a largo plazo. Esto significa pagar el salario diario de su personal, así como limpiar y reparar sus edificios.
También puedes decidir qué estilo de prisión te gustaría dirigir. ¿Quieres gobernar con un puño de hierro, forzando a tus prisioneros a permanecer encerrados en pequeñas celdas durante horas y horas? ¿O quizás prefiera construir talleres y aulas para que sus reclusos puedan aprender habilidades para cuando sean liberados?
Ambas son estrategias viables, pero para llevarlas a cabo primero hay que construir los edificios necesarios. Esto significa trazar esqueletos estructurales, dar tiempo para que se construyan y luego llenarlos de muebles. Una vez que un edificio está terminado, puede tener un propósito específico ligado a él, como «lavandería», «celda» u «oficina», lo que permite a sus trabajadores saber para qué se utiliza. Sin embargo, si no contiene los accesorios necesarios, no hará el trabajo que usted le asigne. Por ejemplo, si su lavandería no tiene una lavadora, no funcionará como una lavandería.
Hablando de eso, tanto los edificios como los servicios públicos requieren energía. Esto significa que tendrá que construir y mantener generadores de energía, al mismo tiempo que envía complejos túneles de alambre de cobre a toda su instalación. Algunos accesorios, como la lavadora antes mencionada, pueden requerir agua, por lo que también tendrá que construir bombas para el almacenamiento y tuberías para el transporte.
Una vez que haya ordenado el agua y la energía, es hora de empezar a pensar en las necesidades cotidianas de su prisión. ¿Qué cocinas darán servicio a qué bloques de celdas específicos? ¿Cuántos guardias necesitarás y dónde estarán destinados? ¿Qué rutina seguirán sus prisioneros? ¿Cómo se asegurará de que su personal no se agote? ¿Qué vas a hacer con la repentina afluencia de contrabando? ¿Cómo vas a evitar que tu capilla se incendie constantemente? ¿Se da cuenta de que los presos se están amotinando por su flagrante incompetencia? Ejem .
Podríamos continuar muy fácilmente, pero probablemente te estás haciendo a la idea – hay muchos sistemas en este juego. Afortunadamente, son flexibles, inteligentemente entrelazados e intuitivos. Por ejemplo, si sus ingresos no son lo suficientemente altos, usted podría decidir aceptar a veinte reclusos de seguridad media más para aumentarlos. Para apoyar esta afluencia, usted podría construir un nuevo bloque de celdas elaborado con todos los adornos para que sus prisioneros vivan como príncipes penales.
Por el contrario, usted podría hacer que sus abogados hagan un trabajo legal ligeramente cuestionable para que pueda alojar a sus convictos en celdas más pequeñas y pequeñas. Sin embargo, esto significa que es más probable que se enojen y se amotinen, así que tendrás que darles comodidades elegantes como aplacamiento, o invertir en algunos guardias fuertemente armados como pacificación.
De esta manera, todos los sistemas del título se unen para hacer un juego que es, en una palabra, complejo, pero es una complejidad agradable. Siempre que pienses que has dominado cualquier mecánico, aparecerá otro en su lugar para ofrecerte un nuevo e interesante reto. También es una complejidad increíblemente modular, ya que tienes control total sobre las condiciones que rigen cada juego. Por ejemplo, usted puede elegir con cuánto dinero empezar, qué tipo de director le gustaría emplear, los tipos de prisioneros que le gustaría alojar, y mucho más. Estas opciones se adaptan a casi cualquier estilo de juego y le permiten ajustar la dificultad a su nivel de destreza a la perfección. Incluso puedes saltarte la construcción de una prisión y simplemente ejecutar una de las diez opciones prefabricadas que ofrece el juego.
Otra forma en la que el título trata de facilitarte el acceso a sus complejidades es en el modo de campaña Historias de prisiones. Esta característica sorprendentemente involucrada te ve jugando una serie de escenarios que enseñan los conceptos básicos del diseño y la gestión de la prisión. Los cinco episodios están envueltos en una historia inesperadamente apasionante, y proporcionan una manera fantástica de llegar a un acuerdo con los muchos mecanismos del sim.
Desafortunadamente, hay un elemento deshonesto que evitará que esto sea una experiencia de aprendizaje sin problemas: los controles del juego. Cuando se trata de eso, este estilo de simulación debería ser tocado con el ratón y el teclado. La necesidad de mover constantemente la cámara, combinada con las complejidades de la construcción, significa que a menudo te quedas luchando contra el mando. Dicho esto, el promotor ha hecho un trabajo admirable para que sea lo más soportable posible, y finalmente se aclimatará.
Este proceso se ve facilitado por un estilo visual notablemente limpio. Todos los muebles, entornos y personajes se distinguen claramente, lo que significa que usted puede inspeccionar rápidamente sus instalaciones y saber inmediatamente lo que necesita atención.
El diseño sonoro es igualmente rudimentario. No hay música, pero el juego hace buen uso del ruido ambiental para crear una atmósfera satisfactoria. A medida que hace zoom y se desplaza por su prisión, los sutiles sonidos de los reclusos peleando, el personal trabajando y la construcción crean hermosos y bulliciosos paisajes sonoros.
Conclusión
Prison Architect es un juego de simulación fantástico. Sus inteligentes sistemas se combinan de manera interesante e intuitiva para crear una experiencia tensa, desafiante y atractiva. Dejando a un lado los problemas de control, el título es un magnífico ejemplo de cómo un género tradicionalmente sólo para PC debería portarse a las consolas.
Gran 8/10
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Copia de revisión proporcionada por Double Eleven