Has visto el Efecto Masivo: Andromeda E3 2016, ¿verdad? Si es así, entonces puede que sepas o no que alrededor de la 1:30, tenemos nuestra primera visión real del personaje principal personalizable del juego, Ryder. Al igual que el Comandante Shepard, Ryder puede ser hombre o mujer dependiendo de sus preferencias, pero a diferencia de la trilogía de última generación de Shepard, BioWare ha decidido liderar con un héroe femenino en lugar de uno masculino. Dado que la reconocible taza de Shepard masculina estaba cubierta de innumerables materiales de marketing, poner a una protagonista femenina en el centro de atención puede parecer una elección inusual para algunos, pero en una entrevista con Eurogamer, BioWare explica por qué tomó la decisión.
«Cuando debutamos con Shepard masculino en 2006, hace 10 años, fue una época en la que nos inspiramos en el marketing de entretenimiento tradicional. Necesitamos un icono de todo lo demás», dice el jefe del estudio, Aaryn Flynn.
«Pero creo que toda la industria, incluidos nosotros, ha ido más allá. Nuestros juegos te permiten elegir a tu protagonista, creo que todo el mundo lo entiende hoy en día», continúa Flynn, añadiendo: «No necesitas ver un personaje con el que identificarte, de la misma manera que lo harías en un póster de una película. La gente quiere crear sus propios personajes, personalizarlos, y nosotros estamos abrazando eso». Nos parece justo, siempre estamos dispuestos a crear un buen personaje.
Así que tenemos que preguntarnos: ¿jugasteis como Shepard macho o como Shepard hembra en la trilogía original? ¿Crees que importa que BioWare haya decidido debutar con una Ryder femenina en el E3? Pasa horas obteniendo la cara de tu personaje sólo justo en la sección de comentarios de abajo.
[vía eurogamer.net]
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