Talking Point: ¿Viajas rápido en los Juegos Mundiales Abiertos?

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Fast Travel PS4 PlayStation 4 1

Están los que viajan rápido y los que no. Esta semana han estallado voces alzadas en Maxi Game Towers cuando Robert Ramsey ha revelado que camina por todas partes en Fallout 4. Esto ha llevado a Sammy Barker a utilizar palabras que no se pueden repetir en estas páginas sagradas. El resultado: una encuesta a muerte para determinar quién es el verdadero loco. A continuación presentamos nuestros argumentos y la oportunidad de que ustedes decidan nuestro destino.

Fallout 4 PS4 PlayStation 4 1

Sammy Barker, Editor

Me gusta un buen paseo. Estirar las piernas en el mundo real ofrece un delicioso golpe de dopamina que puede ser calmante, estimulante y despejador. Sin embargo, no tengo tiempo para peinar cada centímetro de terreno fangoso y texturizado en tu último juego mundial abierto poblado por Speedtree. Disfruto un poco de turismo virtual tanto como el próximo chico, pero una vez que haya tomado el sinuoso camino de Sanctuary a la Isla del Espectáculo, puedes apostar a que no lo volveré a hacer.

Entiendo el argumento de la inmersión en los juegos de caja de arena, pero vas a tener que asegurarte de que tu mundo es muy, muy bueno si vas a hacerme viajar manualmente de un extremo al otro una y otra vez. Algunos pueden argumentar que me estoy perdiendo lo mejor de la Commonwealth al saltar sobre Fallout 4 como un mochilero con una mochila, a lo que yo respondería: ¿qué? Puedo prescindir de otro tiroteo contra un Super Mutante con un explosivo balón de fútbol americano, gracias, especialmente cuando sigo las instrucciones de Preston de salvar un acuerdo por enésima vez.

Hay algunos juegos que lo hacen mejor que otros, por supuesto; recuerdo vagar por el desierto en Red Dead Redemption, salvando damiselas afligidas que aparecieron en mi mapa. Pero una vez que has sido persuadido a una emboscada una vez, lo has visto todo – aparte de las gigantescas extensiones de desierto y diente de león que se interponen en el camino entre tú y tu próximo objetivo.

Y para ser tan dinámico como The Witcher III: Wild Hunt a veces, nunca he sentido la necesidad de repetir los mismos viajes hasta que mi cerebro se aburre. Roach es una empresa de mudanzas, de eso no hay duda, pero si piensas que vas a hacerme andar entre Crookback Bog y Crows Perch varias veces sólo para que pueda entrar en una pelea con Drowners, entonces te espera otra cosa. Hay un letrero justo ahí y sólo necesito hacer clic en él para salvar mi cordura. La pregunta es: ¿por qué no yo?

The Witcher 3 Wild Hunt PS4 PlayStation 4 1

Robert Ramsey, Editor Asociado

Para mí, viajar rápido en grandes partidos del mundo abierto es como negarse a sí mismo el punto de jugar un partido del mundo abierto. Entiendo que muchos jugadores no tienen tiempo para caminar, correr o correr de un lado del mapa al otro, pero yo diría que te estás perdiendo mucha de la diversión; te estás perdiendo uno de los aspectos más significativos del diseño del mundo abierto.

Echemos un vistazo a los títulos de Bethesda, para empezar. Si viajara r?pido por todas partes en Fallout 4, me perder?a una tonelada de eventos aleatorios y locuras. Algunas de las cosas más increíbles que he visto en el Estado Libre Asociado han sucedido mientras he estado vagando de un lugar a otro. He visto a Deathclaws sacándolo, sólo para que todo un pelotón de la Hermandad de Acero aterrice y empiece a llenarlos de láseres. La pelea se volvió tan caótica que un grupo de asaltantes del Súper Mutante captó un olor a combate y se acercó a saludar. Son cosas dinámicas como esta que no se ven si simplemente saltas de un lugar a otro.

También se trata de la inmersión, por supuesto. Si estoy jugando The Witcher III: Wild Hunt y Geralt tiene que galopar por el mapa para completar un contrato de caza de monstruos, montar a caballo allí es parte de la experiencia para mí – el viaje puede y normalmente mejorará la sensación de que estás en una gran búsqueda. Salir temprano por la mañana, navegar por un camino viejo y desgastado en el camino a la guarida de una bestia horrible, y luego luchar contra ella mientras el sol se pone es de lo que se trata. Siento que formo parte del mundo de un juego cuando lo exploro con alegría, no cuando miro una pantalla de carga.

¿Alguna vez he viajado rápido en un juego? Por supuesto que sí, pero sólo cuando una búsqueda me ha obligado a recorrer la mitad del mundo del juego y luego volver de nuevo. Creo que una gran parte de todo esto es lo invertido que estás en la experiencia y lo bueno que es el diseño del mundo del juego. Si se le presenta un mapa que no tiene casi nada en él, se sentirá tentado a viajar rápidamente porque caminar de un lado a otro entre las áreas clave se vuelve tedioso. Pero con los juegos del mundo abierto tan avanzados como están ahora, prefiero echar un vistazo a lo que el desarrollador ha dedicado tanto esfuerzo a la creación.

¿Viajas en viajes rápidos cuando se te da la oportunidad, o viajas manualmente por todas partes en los grandes juegos del mundo abierto? Elige un lado de la encuesta y luego comparte tus ideas en la sección de comentarios a continuación.

¿Sueles viajar rápido en los juegos del mundo abierto? (116 votos)

Sí, por supuesto – sólo los locos caminan por todas partes

67%

De ninguna manera, hombre – es más divertido hacer tu propio camino

33%

Por favor, identifíquese para votar en esta encuesta.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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