Los Roguelike cuestan diez por centavo hoy en día. Probablemente has jugado al menos una: Spelunky, The Binding of Isaac, Rogue Legacy y Enter the Gungeon son sólo la punta del iceberg. También sucede que todos son excelentes, cada uno poniendo su propio giro en el permadeath, crujiente generado al azar que el género es conocido por. Full Mojo Rampage, del desarrollador Over the Top Games, está entrando en un espacio lleno de gente, y en presencia de tan buena compañía, puede ser difícil que se destaque.
En un mundo vudú lleno de magia y trucos, deberás completar misiones, derrotar a hordas de enemigos y apaciguar a los poderosos dioses Loa. Ciertamente es un telón de fondo interesante; no podemos decir que hayamos oído hablar de muchos juegos que abordan la cultura vudú. El título principal consiste en cuatro largas misiones, cada una de las cuales presenta un puñado de niveles, algunas etapas o eventos especiales y una pelea de jefes. La disposición de estos segmentos se genera aleatoriamente, al igual que los niveles mismos.
Ahora, cuatro misiones puede que no suenen muy bien, pero no podrás superarlas rápidamente. Se espera que mueras mucho, repitiendo las mismas etapas una y otra vez para subir de nivel y progresar más. Encontramos que Full Mojo Rampage es sorprendentemente desafiante, y nivelar toma más tiempo de lo que esperas, lo que produce algunas impresiones frustrantes; lo lejos que puedes progresar depende de lo rápido que puedas aprender los sistemas y enemigos del juego antes de que te canses de los primeros niveles.
La jugabilidad principal es similar a la de un tirador de dos palos, con un montón de carne de cañón atacando desde todos los ángulos mientras buscas en el mapa los elementos de la misión. A lo largo de las diferentes misiones, los enemigos vienen en todas las formas y tamaños: zombis, esqueletos, gallinas, lo habitual. Sus ataques son variados y, cuando hay muchos malos en la pantalla, puede llegar a ser un poco demasiado agitado para su propio bien. A algunos enemigos se les caen los mojos cuando mueren; son mejoras pasivas y le dan a una de tus estadísticas un breve impulso. También pueden tirar nuevas armas y pociones de salud temporales; a menudo habrá demasiados objetos útiles para llevar en su pequeño inventario, lo que le obligará a priorizar su equipo.
Por supuesto, todo esto se pierde cuando mueres, y tu progreso a lo largo de la misión también se restablece. Su XP ganado y las medallas y monedas que recoge persisten a través de las vidas, sin embargo, lo que le permite ser más fuerte y descubrir algunas nuevas habilidades. Las medallas se usan para comprar un nuevo Loa, cada uno de los cuales otorga a los aficionados o poderes que puedes llevar a la batalla. El Loa por defecto es el Barón Samedi, que ofrece una evasión rápida y un ataque explosivo, pero los espíritus posteriores te permiten hacer cosas como autocuración o convocar a un señuelo para que reciba golpes por ti. También están los alfileres vudú desbloqueables que se pueden actualizar con las monedas, y estos ofrecen simples aficionados a las estadísticas.
Este típico bucle de juego de embarcarse en una búsqueda, morir, mejorar e ir de nuevo es parte del género y, sin embargo, Full Mojo Rampage simplemente no llega a las notas correctas. Puede llegar a ser aburrido bastante rápido, a pesar de una buena cantidad de cosas que ver y hacer. Hay secretos, cofres de botín, santuarios Loa y tiendas escondidas en cada nivel, por lo que no están desprovistas de contenido; el juego es un poco demasiado duro y no es lo suficientemente divertido como para mantener su interés durante mucho tiempo.
Fuera de las misiones normales, también puedes probar el desafío diario, el modo de supervivencia o el modo multijugador en línea. Esto es un poco misterioso, ya que a pesar de muchos intentos, no pudimos encontrar ni una sola sesión en línea. Sin embargo, podemos decirle que los modos incluyen Co-Op, Capture the Flag, Deathmatch y King of Mojo. Es una pena que no hayamos podido probar este aspecto del juego, pero parece que nadie está entusiasmado por el momento.
Conclusión
Full Mojo Rampage es un pícaro pasable y desafiante que, lamentablemente, no repite los éxitos de los mejores y más brillantes del género. Aunque su premisa es interesante y se presenta de forma clara, el juego no es tan atractivo como podría ser, y su dificultad puede retrasar a la gente mucho antes de las etapas finales. El modo multijugador en línea es una buena idea, pero lamentablemente es una ciudad fantasma, y no hay mucho más por lo que emocionarse. Los fans de Roguelike todavía pueden encontrar algo de valor aquí, pero para la mayoría, la magia desaparecerá rápidamente.
Promedio 5/10
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