Revisar: Mundos de PlayStation VR (PS4)

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PlayStation VR Worlds Review - Screenshot 1 of 4

Ningún nuevo lanzamiento de hardware está completo sin una colección de minijuegos; PlayStation VR Worlds, sin embargo, no es una copia normal de Wii Sports. Desarrollado por el propio London Studio de Sony, se trata de un paquete Hodgepodge que reúne la media docena de demostraciones tecnológicas que el estudio ha inventado a lo largo de los años. Como tal, aunque la compilación incluye algunas de las experiencias más impresionantes que encontrará en los auriculares de realidad virtual del gigante japonés en el lanzamiento, carece de consistencia y enfoque.

Comenzaremos con The London Heist, que es fácilmente el mayor, er, activo . Una historia corta ambientada en el East End infestado de gangsters de Guy Ritchie, esta aventura de 30 minutos subraya todas las ventajas de la realidad virtual con aparente facilidad. Ya sea que estés sentado en la esquina de un bar sórdido fumando un cigarro o disparando a los motociclistas desde el asiento del pasajero de un auto de escape, este es un verdadero tour-de-force que no querrás terminar.

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El cambio de juego aquí es la forma en que el título sigue a dos controles de PlayStation Move y los transforma en tus Alice Bands enguantados . Al apretar el gatillo en la espalda, puedes agarrar objetos, lo que abre todo tipo de oportunidades. Ya sea que se trate de sorber una soda de comida rápida o de cambiar la estación de radio, el seguimiento del movimiento es tan preciso que se siente al límite de lo real. Y cuando el excremento inevitablemente golpea el ventilador, usted se encontrará naturalmente buscando munición para recargar manualmente su arma de fuego.

Hay tantas cosas geniales en esta breve demostración que agotaríamos nuestro límite de palabras simplemente describiéndolo todo. Una secuencia te ve encerrado con un matón como Vinnie Jones, y a medida que él procede a soplar humo en tu cara, puedes soplarlo hacia atrás (con el micrófono en el auricular detectando tu aliento) o sacarlo del camino con tu mano. Los personajes incluso parecen reaccionar a tus acciones, sabiendo dónde estás mirando a veces, y comentando sobre ello.

Es una pena, entonces, que en lugar de dar cuerpo a la demo y transformarla en una especie de realidad virtual, la secuela de The Getaway, el resto de este paquete se queda corto. Ocean Descent, la segunda parte del paquete, es una demo lo suficientemente decente como para mostrarla a amigos y familiares, pero desgasta su bienvenida una vez que la has experimentado un par de veces. Hay tomas ligeramente diferentes en el mate de aguas profundas que puedes probar, pero todas ellas equivalen más o menos a lo mismo.

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Y a partir de ahí, realmente empieza a ir cuesta abajo, literalmente, de hecho. VR Luge te ve atado a un monopatín y corriendo hacia abajo por un empinado declive, tratando de evitar el tráfico y establecer un tiempo rápido. Es un buen concepto en principio, pero la dirección con la cabeza es espasmódica, y una vez que pierdes el control, puedes sentir que has despilfarrado completamente tu carrera. La práctica te hará mejor en este modo, pero nunca hemos sentido la necesidad de repetirlo lo suficiente para perfeccionar nuestras habilidades.

Danger Ball es un poco mejor – una adaptación a la realidad virtual del brillante clon de Pong basado en navegador, Curveball. Utilizas tu cabeza para controlar una paleta en un estadio deportivo futurista y debes devolverle una pelota a tu oponente, arrancando tu cuello para añadirle un trozo a tus tiros. Hay varios enemigos diferentes, cada uno con una habilidad única, desde un abanico que empuja la pelota más rápido en tu dirección, hasta un imitador que añade múltiples objetos al campo de juego.

Y luego está Scavengers Odyssey, que gana el premio de ser la primera (y única) experiencia de realidad virtual hasta ahora que nos hace sentir violentamente enfermos. Este es un shmup de ciencia ficción en el que asumes el papel de un extraterrestre en un traje de mech como una araña. Controla un poco como un tirador estándar en primera persona, con la única excepción importante de que tienes que mirar a tu alrededor para apuntar. Lo que realmente apesta de esta corta campaña, sin embargo, son las plataformas, que te ven saltando a través de las profundas extensiones del espacio, subiendo por las paredes y volteándose.

PlayStation VR Worlds Review - Screenshot 4 of 4

Aunque hemos estado jugando muy bien prácticamente todos los demás títulos de lanzamiento de PlayStation VR, esta aventura interestelar de una hora de duración hizo que nuestro estómago realizara piruetas, y nos alegramos de ver cómo terminaba. No es exactamente ayudado por un combate particularmente pobre, que depende de los mismos dos o tres tipos de enemigos – uno de los cuales es una completa escopeta-esponja, que parece sacudir tu potencia de fuego futurista como si ni siquiera estuviera allí.

Para ser justos, a pesar de la naturaleza de la mezcolanza del paquete, London Studio ha creado un envoltorio de realidad virtual muy bonito que lo une todo. Además, se ha intentado inventar una razón para que repitas las demostraciones, añadiendo mini-retos y asignándolos al sistema de trofeos para aumentar un poco la longevidad. Pero, simplemente, es demasiado inconsistente para recomendarlo realmente – y con dos de las cinco experiencias por debajo de la media, tampoco es una buena relación calidad-precio.

Conclusión

PlayStation VR Worlds es un intento desordenado de readaptar las demostraciones tecnológicas a un paquete de venta al por menor. Aunque no hay duda de que The London Heist es uno de los mejores auriculares de Sony, Ocean Descent es de corta duración y Danger Ball no mantendrá tu atención por mucho tiempo. VR Luge es una buena idea que exige un esquema de control más preciso, mientras que Scavengers Odyssey le dejará buscando su cubo enfermo. Hay una presentación y una tecnología increíble en exhibición aquí, pero a pesar de los mejores esfuerzos de London Studio, nunca llega a ser un paquete completo y cohesivo. Y aunque sin duda nos ha dejado emocionados al ver a qué mundos nos llevará el desarrollador a continuación, es difícil cambiar la sensación de que estos no son más que una prueba de conceptos.

Promedio 5/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Sony Computer Entertainment

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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