Revisar: Orígenes de ayer (PS4)

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Yesterday Origins Review - Screenshot 1 of 4

Puede que no lo sepas en la era moderna de los videojuegos, pero puedes tener una narrativa extensa y detallada contada a una escala mucho menor que los éxitos de taquilla del mundo abierto a los que nos hemos acostumbrado. No hace mucho tiempo que juegos como la serie Monkey Island o los juegos Broken Sword eran el punto culminante de la narración, ¿verdad? ¿Seguramente? ¿O sólo estamos envejeciendo?

Bueno, Ayer Orígenes tiene un nombre apropiado, eso es seguro, ya que parece que se remonta a esos orígenes. Al igual que los favoritos mencionados, Orígenes del ayer es una trama aparentemente a gran escala contada en una escala muy pequeña. Lo que queremos decir con esto es que, aunque el protagonista y la narrativa se extienden a lo largo de cientos de años -y aquí se tiene una sensación genuina de los diferentes períodos de tiempo-, la forma en que se desarrolla el juego es a través de las pequeñas interacciones que conforman los intercambios generales de la vida.

Yesterday Origins Review - Screenshot 2 of 4

Se trata, pues, de una aventura tradicional de apuntar y hacer clic, en la que cada uno de los objetos y casi todas las observaciones son una posible clave para tener éxito en cada entorno. Usted toma el control de dos personajes: John Yesterday, un humano inmortal que ha estado recorriendo el planeta durante más de 500 años, y su novia, Pauline. Ambos parecen compartir el mismo rasgo de poder volver a la vida con menos arrugas que antes cuando mueren. ¡Debe ser agradable!

De la misma manera que se podría esperar de un juego de este tipo, la interacción con los objetos es lo que ocupa la mayor parte del tiempo. Necesitas recoger pistas y juntarlas, y estas pueden venir en forma de objetos físicos acribillados por todo el ambiente o de fragmentos importantes de información recopilada por la observación o a través de la conversación. Siguiendo el hilo narrativo y conversando con los NPCs, tienes que intentar juntarlos para completar un escenario y permitir que se desarrolle.

Estos escenarios, sobre el papel, pueden parecer laboriosos. Es posible que necesite encontrar la tarjeta SD para poner en su cámara para tomar una foto en particular o encontrar una forma de salir de una celda de la cárcel con los recursos limitados en el área. En otras palabras, la acción individual de la vida de un momento a otro -aquellas partes que no se ven a menudo en otros juegos- son el foco principal de éste.

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Es genial si te gusta resolver rompecabezas y, sinceramente, es mucho más divertido de lo que suena en el papel. Se trata de un juego lento sobre cómo utilizar el entorno lo mejor posible y descubrir la mejor manera de manipular los objetos que te rodean es realmente satisfactorio. Es una gran sensación cuando llegas a ese momento de «ah-ha» en el que consigues resolver perfectamente un área; es algo que a menudo no se consigue en otros juegos modernos.

Si te gusta ese tipo de cosas, entonces te encantará, especialmente cuando se combina con la hermosa y colorida estética, la encantadora banda sonora y los personajes interesantes. Pero desafortunadamente, algunos de estos intercambios pueden dejarte, a falta de una palabra mejor, perplejo. A veces lo que el juego quiere que hagas para seguir adelante es demasiado vago.

No es raro pasar más de una hora recorriendo furiosamente el área en busca de alguna pieza de información que te falta y que necesitas para seguir adelante, sólo para encontrarla escondida en el entorno. La cosa es que, a menudo, no se siente como si no hubieras sido lo suficientemente minucioso para encontrar la información que falta. Es sólo que el juego ha sido diseñado para despistarte en lugares con información vital escondida en el entorno, en lugares en los que no se te ocurriría mirar.

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Mientras que los veteranos de este tipo de juego probablemente obtendrán mucho placer de hacer esto, es difícil imaginar a muchos recién llegados al género en 2016 teniendo mucha paciencia para ello. Si a esto le sumamos otra molestia menor al no tener una lista de objetivos, significa que, en caso de que quiera apagar el juego y volver más tarde, puede pasar fácilmente los primeros 15 minutos tratando de recordar el contexto de su situación actual.

Conclusión

Ayer Orígenes tiene un fuerte elenco de personajes, una intrigante trama y una hermosa presentación. Cuando te las arreglas para resolverlo todo, el juego puede ser un verdadero placer, pero cuando las cosas van mal, puede ser frustrantemente lento y pedante. Al igual que su narrativa, salta en el tiempo para recordarnos cuándo los juegos eran mucho más frustrantes y limitados. Trae de vuelta elementos del pasado de los juegos que nos gustan, pero también trae de vuelta aquellos que no nos gustan. Hemos recorrido un largo camino, pero si todos esos problemas se sienten lejanos, bien Ayer Orígenes, para citar a Los Escarabajos, les hace parecer «como si estuvieran aquí para quedarse».

No está mal 6/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Microids

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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