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Te guste o no, la PlayStation 4K – o Neo, como se supone que es su nombre en clave – es real. El sistema, que ha sido una fuente de especulación desde la Conferencia de Desarrolladores de Juegos a principios de año, se ha abierto de par en par hoy, ya que los documentos internos que describen sus especificaciones y su integración en el ecosistema PS4 existente quedaron al descubierto. Aunque todavía no tenemos la imagen completa – el gigante japonés, en el momento de escribir, todavía no ha comentado ninguno de los informes – sabemos que los kits de desarrollo están actualmente en manos de algunos estudios, y que el fabricante va a exigir la compatibilidad con la consola actualizada en octubre. Pero, ¿qué sabemos acerca de la caja en este momento, y debería usted estar preocupado o entusiasmado por su introducción? Vayamos al fondo del asunto.
¿Qué es el PS4K?
Debemos recalcar de entrada que todo lo que se lee en este artículo -a menos que se indique explícitamente- se basa en informes bien documentados de toda la web. Esto significa que, si bien podemos confiar en toda la información, existe la posibilidad de que los planes cambien. Nada, por supuesto, es definitivo hasta que Sony publique un comunicado de prensa. Dada su renuencia a hacer comentarios durante el último mes, probablemente no deberías esperar a recibir información oficial hasta por lo menos el E3.
Dicho esto, ahora podemos estar bastante seguros de lo que es el PS4K: es una consola actualizada basada en las especificaciones de la consola PS4 original. Denominado internamente como Neo, el sistema incluirá una CPU con ocho núcleos Jaguar a 2,1 GHz, 8 GB de RAM GDDR5 a 218 GB/s y una GPU «mejorada» con 36 unidades de cálculo. Puede ver cómo estos componentes actualizados se comparan con la PS4 existente, cortesía de la tabla de referencia de Digital Foundry que aparece a continuación:
Comparación de especificaciones entre PS4 y PS4K, vía Digital Foundry
Desafortunadamente, no somos especialistas en hardware, así que consulte el artículo de Digital Foundry para obtener más información sobre lo que estos ajustes significarán en realidad. La documentación filtrada de Sony sugiere que la nueva consola permitirá mejoras en las siguientes áreas: velocidad de cuadro, resolución y «características gráficas». En otras palabras, puede esperar que los juegos ofrezcan una experiencia más estable y moderadamente mejorada cuando se ejecuta en el PS4K.
¿De qué se trata el 4K Bit About?
Desde hace bastante tiempo se rumorea que una PS4 con capacidad para 4K se está materializando finalmente en la forma de la PS4K. Se cree que Neo incluirá un upscaler, asegurando que todos los juegos se vean más presentables en un televisor de 4K. Sin embargo, el titular de la plataforma no espera que los desarrolladores se dirijan a Ultra HD para sus juegos, aunque esto puede ser posible para las versiones independientes que exigen menos del hardware que los éxitos de taquilla AAA.
La única área obvia de confusión se refiere a la inclusión de una unidad Blu-ray 4K. Aparentemente, los dispositivos que Sony ha estado enviando no incluyen una unidad actualizada, pero esto tiene sentido, ya que para seguir siendo compatibles con la consola PS4 existente, los juegos no podrán aprovechar los discos Blu-ray Ultra HD más grandes de todos modos. Sin embargo, si el gigante japonés tiene la intención de comercializarlo como un dispositivo 4K, es razonable asumir que incluirá una unidad Blu-ray 4K.
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¿Va a quedar obsoleta mi PS4?
La respuesta corta es: no – pero viene con algunas advertencias. Hasta que el sistema no esté en los estantes de las tiendas, simplemente no sabemos cómo van a tratar los desarrolladores el modelo existente, pero con 40 millones de consolas PS4 ya vendidas, es lógico que los editores verterán más recursos en la mayor base de instalación; en otras palabras, es más probable que se ignoren los caballos de fuerza adicionales de la PS4K que los segundos de alimentación de su consola actual.
Lo que sí sabemos es que Sony está pidiendo a los desarrolladores que presenten sus juegos en dos formatos a partir de octubre: Modo Base y Modo Neo. La primera garantizará un rendimiento de alta calidad para las consolas existentes, mientras que la segunda se aprovechará de cualquier campana y silbato que sea posible gracias a la mejora de los componentes internos del PS4K. Éstos podrían, como se mencionó anteriormente, implicar una resolución más alta o una velocidad de cuadro más robusta. Sin embargo, es importante tener en cuenta que, si se hace correctamente, la experiencia de la consola existente no debería verse comprometida; de todos modos, cualquier mejora que haga posible el PS4K nunca existiría en el PS4 actual.
También es importante tener en cuenta que Sony no permite que se desbloqueen «exclusivamente» modos o funciones adicionales en el PS4K: los juegos tendrían que ser los mismos desde una perspectiva de juego en ambos dispositivos. Por lo tanto, el hardware actualizado es puramente para fines de rendimiento. Todos los propietarios de consolas, ya sean PS4 o PS4K, utilizarán la misma PlayStation Store, la misma red de PlayStation y el mismo sistema operativo. No habrá segmentación entre modelos.
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¿Será mejor PlayStation VR en PS4K?
Es difícil de decir, ya que los documentos filtrados no mencionan PlayStation VR junto con el PS4K. Si hay alguna mejora en la experiencia de PlayStation VR en la consola PS4K, entonces es probable que se trate de timbres y silbidos visuales adicionales, como se mencionó anteriormente. No se sabe nada de la caja de conexiones -una parte esencial del paquete PlayStation VR- que se está integrando en el hardware actualizado, así que esto también parece improbable.
¿Se actualizarán los juegos antiguos para utilizar las especificaciones de PS4K?
Esta es una posibilidad que Sony señala, pero dependerá del deseo del desarrollador de volver a visitar su antiguo código. Sin embargo, si lo desean, el titular de la plataforma menciona la «compatibilidad de reenvío» en su documentación, lo que significa que se podría lanzar un parche para un juego existente con el fin de mejorar su rendimiento en el PS4K. Esto significa que un título como, por ejemplo, Fallout 4 o The Witcher III: Wild Hunt podría beneficiarse de una mayor resistencia en el nuevo formato de Sony, si el desarrollador está dispuesto a trabajar en él.
¿Cuándo saldrá el PS4K y cuánto costará?
La petición de Sony a los desarrolladores para que apoyen el PS4K a partir de octubre sugiere que saldrá antes de Navidad, pero con la PlayStation VR que también saldrá más o menos al mismo tiempo, es difícil imaginarlo desplegando dos productos difíciles de comunicar, todos ellos en el mismo trimestre. Sin embargo, dejar el lanzamiento para 2017 podría perjudicar la confianza de los consumidores durante el ajetreado periodo vacacional, por lo que nuestra opinión personal es que tiene que estar listo antes de finales de año si la fabricación tiene previsto anunciarlo pronto.
En cuanto a cuánto costará, el número que se promociona con frecuencia es de 399,99 dólares, lo que lo devolvería al mismo precio que la plataforma en el momento del lanzamiento. Esto tiene sentido, ya que Sony ha tenido un éxito significativo a un precio tan elevado, e incluso puede allanar el camino para que también en Navidad haga un gran descuento al modelo actual.
¿Tiene alguna otra pregunta o duda sobre PS4K? ¿Qué opina de la información anterior? Díganos a 4K off en la sección de comentarios a continuación.